|
198 / 170 / 19
Регистрация: 05.05.2013
Сообщений: 1,236
|
||||||
Как правильно закончить поток?12.08.2015, 13:57. Показов 3233. Ответов 6
Смотрите у меня будет класс в нем 2 действующих метода (ну и еще второстепенные), первый Exe этот метод что то выполняет (внутри цикл), а второй AddStream, он создает объект Task добавляет в него в качестве Action метод Exe и запускает его, выглядит это как то так:
- если я изменю значение stop у меня прекратятся все потоки, а мне не это надо - не нашел я метода Abort в Task, но даже если бы он был, он бы не подошел, мне надо грамотно остановить поток, а не обрубить его Как я понимаю мне надо добавить еще какой то контроллер в цикл while в методе Exe, например получить Id объекта Task, передать его методу Exe и в while мониторить, стоит ли дальше выполнять этот цикл (ну т.е. теперь Exe будет знать какой конкретно Task он выполняет), как то так, но как то все это мудрено, нет ли способа попроще? А точнее по правильнее.
0
|
||||||
| 12.08.2015, 13:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Как правильно завершить поток сервера? Как правильно завершать дочерний поток? Как правильно завершить поток FileStream |
| 12.08.2015, 14:04 | |
|
0
|
|
|
198 / 170 / 19
Регистрация: 05.05.2013
Сообщений: 1,236
|
||||||
| 12.08.2015, 15:44 [ТС] | ||||||
|
Разобрался, спасибо, вот как пашет, может кому то понадобиться:
1
|
||||||
|
Каратель
|
|||||||
| 12.08.2015, 17:17 | |||||||
2
|
|||||||
| 12.08.2015, 22:30 | |
|
Не по теме: а смысл всей это возни?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.04.2017
Сообщений: 19
|
|
| 30.08.2017, 19:21 | |
|
Jupiter, ооооочень пригодилось, спасибо и VLK
0
|
|
| 30.08.2017, 19:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Как правильно создать поток с двумя параметрами Как правильно выводить в поток нулевые значения Как правильно завершить поток (программа часы в Label) Как правильно завершить поток без исключения ThreadInterruptedException? Async/await и свой поток, как это сделать правильно? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|