Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.77/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.77
0 / 0 / 2
Регистрация: 25.09.2015
Сообщений: 26

Является ли число натуральным ?

25.09.2015, 22:42. Показов 2536. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Является ли число натуральным ? Какие условия для натуральности числа, не нашел на форуме?(
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
25.09.2015, 22:42
Ответы с готовыми решениями:

Определить является ли число натуральным
Есть вещественное число X. Надо определить, является ли данное число натуральным. Помогите пожалуйста. C#.

Установить, что натуральное число N является точным квадратом и не является двузначным
Составить линейную программу, выдающую значение "true", если указанное высказывание является истинным и, соответственно, "false"...

Определить, является ли число натуральным через while
Дано натуральное число. Написать максимально простую программу, определяющую, является ли число простым.

4
127 / 121 / 68
Регистрация: 27.08.2015
Сообщений: 232
25.09.2015, 23:14
Лучший ответ Сообщение было отмечено Barrs как решение

Решение

Если вы используете числа типа int, long, то достаточно поставить условие > 0, или >=0 в зависимости от трактовки натурального числа (бывает и так, и так). Если у вас double, то >0 (>=0) и (dbl %1 == 0).
1
4 / 4 / 1
Регистрация: 18.09.2015
Сообщений: 23
25.09.2015, 23:56
Цитата Сообщение от Barrs Посмотреть сообщение
Является ли число натуральным ? Какие условия для натуральности числа, не нашел на форуме?(
думаю это число, которое явно можно привести к целочисленному типу (byte,int,long,uint,ulong)
0
127 / 121 / 68
Регистрация: 27.08.2015
Сообщений: 232
26.09.2015, 00:05
Цитата Сообщение от Firstclass Посмотреть сообщение
думаю это число, которое явно можно привести к целочисленному типу (byte,int,long,uint,ulong)
Не совсем так, double, float легко приводятся к целому с отбрасыванием дробной части, но это не делает их натуральными. И натуральное - обязательно больше нуля (1, 2, 3 и т.д) или в расширенном виде с нулём (0, 1, 2, 3)
0
4 / 4 / 1
Регистрация: 18.09.2015
Сообщений: 23
26.09.2015, 00:11
Цитата Сообщение от Moloch Посмотреть сообщение
Не совсем так, double, float легко приводятся к целому с отбрасыванием дробной части, но это не делает их натуральными. И натуральное - обязательно больше нуля (1, 2, 3 и т.д) или в расширенном виде с нулём (0, 1, 2, 3)
ойойой! опечатка моя, хотел написать неявно) если больше нуля, ну тогда uint ulong например
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
26.09.2015, 00:11
Помогаю со студенческими работами здесь

Определить, является ли число целым, натуральным или действительным
Нужно написать программу которая будет определять является ли число x целым, натуральным или действительным ? Если не трудно подскажите...

Определить является ли натуральным число n " счастливым" (из шести цифр)
Определить является ли натуральным число n " счастливым" (из шести цифр). для выделения цифр не использовать строковые функции

В задании в цикле новый элемент суммы вычисляется рекурсивно. Число х подразумевается вещественным, число n - натуральным
В задании в цикле новый элемент суммы вычисляется рекурсивно. Число х подразумевается вещественным, число n - натуральным.

В задании в цикле новый элемент суммы вычисляется рекурсивно.Число х подразумевается вещественным, число n -натуральным
40.В задании в цикле новый элемент суммы вычисляется рекурсивно. Число х подразумевается вещественным, число n - натуральным.

По заданным натуральным n и k необходимо вычислить число сочетаний из n элементов по k
Оно обозначается как Cnk и вычисляется следующим образом: Cnk = n! k! ⋅ (n − k)!. Формат входных данных Вводятся два целых...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru