|
62 / 44 / 14
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 145
|
|
Консольное приложение. Состояние клавиш клавиатуры17.07.2010, 04:37. Показов 12490. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Возможно ли в консольном приложении на C# обеспечить контроль состояния клавиатурных клавиш?
Необходимо, чтобы цикл "крутился", программа выполнялась, но реагировала на нажатия клавиш. Console.ReadKey() не подходит - эта функция ожидает нажатия. Не мудрствуя лукаво скажу - я делаю игру, и хочу сделать управление стрелками.
0
|
|
| 17.07.2010, 04:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Консольное приложение. Блокировка клавиш разработать консольное приложение для ввода с клавиатуры массива строк и поиска среди них строк, содержащих заданный строковый фрагмент. Как открыть консольное приложение в .NET через другое консольное приложение .NET |
|
Заблокирован
|
|||||||
| 17.07.2010, 08:03 | |||||||
0
|
|||||||
|
62 / 44 / 14
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 145
|
|
| 17.07.2010, 19:03 [ТС] | |
|
Извиняюсь, я не совсем понятно объяснил проблему...
Нет, Console.ReadKey() как раз не подходит. Она ожидает нажатия пользователем клавиши. Мне нужно чтобы программа не ожидала нажатия клавиши. Только проверила состояние (нажато/не нажато) и дальше "пошла". Пример: Допустим, на экране постоянно увеличивающаяся цифра, а я имею возможность нажать на пробел и остановить увеличение.
0
|
|
|
1322 / 995 / 127
Регистрация: 08.12.2009
Сообщений: 1,299
|
|||||||||||
| 17.07.2010, 21:14 | |||||||||||
|
вот. по нажатию пробела останавливается/возобновляется увеличение счетчика и его вывод на консоль.
Добавлено через 1 час 22 минуты так короче и, следовательно, понятней
3
|
|||||||||||
|
62 / 44 / 14
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 145
|
||||||
| 18.07.2010, 00:52 [ТС] | ||||||
|
Помогло! Спасибо.
С точки зрения, так сказать, грамотного кода?
0
|
||||||
| 18.07.2010, 00:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
консольное приложение (при запуске приложение открывалось на весь экран) Не могу перенести консольное приложение C++ на приложение WindowsForm
переделать консольное приложение табулирования в приложение с формой Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|