|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.05.2015
Сообщений: 8
|
|
Редактор героя в компьютерной игре13.10.2015, 22:26. Показов 1762. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Огромная просьба помочь с заданием. Я новичок, немного знающий С# и wpf, никогда ничего сложного не писал, поэтому приму любую помощь
Общее задание. Разработать редактор персонажа в компьютерной игре. Для персонажа предусмотрено три вида вещей: шлем, броня, оружие. Списки предметов хранятся в файлах произвольного формата. Проект самого персонажа также хранится в файле произвольного формата. Вещи устанавливаются персонажу с помощью панели инструментов (перетаскивание). У персонажа есть две характеристики – защита и атака. Оружие увеличивает атаку, а шлем и броня – защиту. Задание 1. Создать редактор персонажа. 1. Строитель – для открытия персонажа или создания нового персонажа. 2. Абстрактная фабрика – для создания коллекций предметов в выпадающих списках. 3. Наблюдатель – для проверки изменения оснащения персонажа и соответствующего изменения его характеристик. Задание 2. Экспорт персонажа в MS Word. 1. Адаптер – для совмещения «обычного» сохранения персонажа с сохранением в MS Word.
0
|
|
| 13.10.2015, 22:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Как в игре реализовать преследование героя противником Танк в компьютерной игре может двигаться в одном из четырех направлений Табличный редактор для расчета стоимости создания компьютерной сети |
| 13.10.2015, 22:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Перемещение героя. Повороты 2D героя Взаимодействие героя с миром Поворот героя к мышке
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|