|
5 / 5 / 5
Регистрация: 10.04.2014
Сообщений: 51
|
|
Движение фигур - вопрос оптимальной прорисовки27.10.2015, 21:44. Показов 1731. Ответов 1
Доброго времени суток.
Нужно написать мини-игру. Суть игры простая на экране три прямоугольника-коробки в них сверху падают круги разного цвета, так же они могут выпадать из коробки вниз, по окончанию игрок должен ответить на ряд вопросов (что-то вроде "Сколько синих шаров в третей коробке?" или "Сколько жёлтых и зелёных шаров в первой коробке?") за каждый правильный ответ игрок получает определённое количество очков. Теперь о вопросе подробней. Что касается реализации математической части игры и вопросов в конце сделать это не составляет труда, а вот с кругами проблема. Я не смог придумать не чего лучше как постоянно перерисовывать PictureBox с помощью Refresh к тому же надо что бы круги уходили за коробки, а не просто рисовалось всё одной кучей P.S. Не обязательно именно писать код, достаточно будет ссылки на статью или на проект где описывается движение фигур или отрывок чужого кода, в общем хоть что-то, а то своими силами нечего найти не удалось
0
|
|
| 27.10.2015, 21:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Одинаковые методы в разных классах - вопрос оптимальной реализации Реализовать движение фигур Движение графических фигур |
|
|
|||||||
| 27.10.2015, 23:15 | |||||||
Сообщение было отмечено Памирыч как решение
Решение
1
|
|||||||
| 27.10.2015, 23:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Как задать движение фигур (отскок от стены) Как в простейшем графическом редакторе организовать отмену прорисовки линии и других фигур? Вопрос прорисовки из оперативной памяти DIB Игра в консоли - вопрос скорости прорисовки сцены
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|