Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 5.00
 Аватар для Xkimos
5 / 5 / 5
Регистрация: 10.04.2014
Сообщений: 51

Движение фигур - вопрос оптимальной прорисовки

27.10.2015, 21:44. Показов 1731. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток.
Нужно написать мини-игру. Суть игры простая на экране три прямоугольника-коробки в них сверху падают круги разного цвета, так же они могут выпадать из коробки вниз, по окончанию игрок должен ответить на ряд вопросов (что-то вроде "Сколько синих шаров в третей коробке?" или "Сколько жёлтых и зелёных шаров в первой коробке?") за каждый правильный ответ игрок получает определённое количество очков.
Теперь о вопросе подробней. Что касается реализации математической части игры и вопросов в конце сделать это не составляет труда, а вот с кругами проблема. Я не смог придумать не чего лучше как постоянно перерисовывать PictureBox с помощью Refresh к тому же надо что бы круги уходили за коробки, а не просто рисовалось всё одной кучей
P.S. Не обязательно именно писать код, достаточно будет ссылки на статью или на проект где описывается движение фигур или отрывок чужого кода, в общем хоть что-то, а то своими силами нечего найти не удалось
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
27.10.2015, 21:44
Ответы с готовыми решениями:

Одинаковые методы в разных классах - вопрос оптимальной реализации
Есть 2 класса которые наследуются от одного интерфейса (т.е. есть общие поля и некоторые методы)...

Реализовать движение фигур
Всем привет. В C# новичок, так что не судите строго. Необходимо реализовать следующее:...

Движение графических фигур
Подскажите пожалуйста. Нарисована фигура( квадрат, круг), есть методы масштаб, и передвижение...

1
Эксперт .NETАвтор FAQ
 Аватар для Storm23
10427 / 5157 / 1825
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 6,226
Записей в блоге: 34
27.10.2015, 23:15
Лучший ответ Сообщение было отмечено Памирыч как решение

Решение

Цитата Сообщение от Xkimos Посмотреть сообщение
коробки в них сверху падают круги разного цвета, так же они могут выпадать из коробки вниз
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Windows.Forms;
using System.Linq;
 
namespace WindowsFormsApplication318
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        private Ball ball;
        private Box box = new Box();
 
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
 
            SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint | ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer | ControlStyles.UserPaint | ControlStyles.ResizeRedraw, true);
 
            box = new Box {Bounds = new RectangleF(Width/2 - 50, Height/2, 100, 30)};
 
            Application.Idle += delegate { Invalidate(); };
        }
 
        protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
        {
            if (ball == null || ball.Location.Y > Height)
            {
                ball = new Ball();
                ball.Location = new PointF(Width/2, 0);
            }
 
            if (box.Bounds.Contains(ball.Location))
                ball.Speed = 2;
 
            ball.Update(0.01f);
 
            e.Graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
            e.Graphics.FillEllipse(Brushes.Red, ball.Location.X - ball.Radius, ball.Location.Y - ball.Radius, ball.Radius * 2, ball.Radius * 2);
            e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Blue, box.Bounds);
        }
    }
 
    class Ball
    {
        public PointF Location { get; set; }
        public float Radius { get; set; }
        public float Speed { get; set; }
 
        public Ball()
        {
            Radius = 10;
        }
 
        public void Update(float dt)
        {
            Speed += 9.8f * dt;
            Location= new PointF(Location.X, Location.Y + Speed * dt);
        }
    }
 
    class Box
    {
        public RectangleF Bounds;
    }
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
27.10.2015, 23:15
Помогаю со студенческими работами здесь

Как задать движение фигур (отскок от стены)
Здаствуйте вот увидал такую штука в интернете http://reactiontest.narod.ru/ ЗАхотелось сделать...

Как в простейшем графическом редакторе организовать отмену прорисовки линии и других фигур?
Товарищи, подскажите как в простейшем графическом редакторе организовать отмену прорисовки линии и...

Вопрос прорисовки из оперативной памяти DIB
В результате работы некоторой функции, я получаю pDIB - указатель на 1й байт в оперативной памяти,...

Игра в консоли - вопрос скорости прорисовки сцены
Мне надо создать небольшую игру в консоли на VB.NET (2010). Когда я пытаюсь сначала очищать...

Движение фигур
Движение фигур с помощью клавиш стрелок фигуры rectangle(220,256,200,140) circle(250,152,7) ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru