|
2 / 2 / 0
Регистрация: 16.04.2015
Сообщений: 73
|
||||||
IndexOf в коллекции объектов14.11.2015, 23:14. Показов 6221. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Не могу понять почему IndexOf не видит объект в коллекции. Почему первая проверка не замечает повторяющихся объектов в списке, а вторая проверка видит повторяющиеся строки в коллекции?
0
|
||||||
| 14.11.2015, 23:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Подсчет количества элементов каждого вида в коллекции. IndexOf ВСЕГДА возвращает -1
Создание коллекции объектов |
|
548 / 355 / 120
Регистрация: 17.08.2014
Сообщений: 1,351
|
||
| 14.11.2015, 23:49 | ||
|
Я думаю потому что в первом случае вы ищете индекс у объекта коллекции, хотя в этом списке все объекты одинаковые и какой ищете вы непонятно.
0
|
||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 16.04.2015
Сообщений: 73
|
|
| 15.11.2015, 00:10 [ТС] | |
|
Что значит одинаковые? У каждого есть поле имени и они содержат разные значения. Как работает IndexOf? Он сравнивает поля объектов?
0
|
|
|
979 / 874 / 350
Регистрация: 26.04.2012
Сообщений: 2,647
|
||||||
| 15.11.2015, 00:58 | ||||||
Сообщение было отмечено manumozz как решение
Решение
IndexOf в случае со ссылочными типами проверяет, не состоит ли данный объект в коллекции. В первый раз вы создаете новый объект класса Company(классы-ссылочный тип) и пытаетесь искать ее списке объектов, он ищет ссылку на этот самый новый объект и, понятное дело, не находит там ее, потому что ее там нет. Значения полей он не проверяет. В случае же с типами, передающимися по значению(Структуры и примитивные типы вроде int,double. string тоже передается по значению, хоть он вроде как и считается классом), он сравнивает именно значения. Соответственно, когда вы ищите этим методом по коллекции строк, то он уже проверяет их значения, а потому и все находит успешно.
Добавлено через 7 минут
1
|
||||||
|
1167 / 885 / 517
Регистрация: 09.04.2014
Сообщений: 2,101
|
||||||
| 15.11.2015, 13:27 | ||||||
1
|
||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 16.04.2015
Сообщений: 73
|
||||||
| 19.11.2015, 14:53 [ТС] | ||||||
|
что это за код?
0
|
||||||
|
979 / 874 / 350
Регистрация: 26.04.2012
Сообщений: 2,647
|
|||||||
| 19.11.2015, 15:20 | |||||||
1
|
|||||||
| 19.11.2015, 15:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Можно ли создавать коллекции объектов
Сортировка коллекции объектов обобщенного класса Сортировка коллекции объектов обобщенного класса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|