|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.12.2015
Сообщений: 18
|
|
Создание Windows -приложений07.12.2015, 14:24. Показов 1067. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Создать меню с командами Input, Calc, Exit.
При выборе команды Input открывается диалоговое окно, содержащее: - три поля типа TextBox для ввода длин трех сторон треугольника; - группу из двух флажков (Периметр и Площадь) типа CheckBox; - кнопку типа Button. Обеспечить возможность: - ввода длин трех сторон треугольника; - выбора режим с помощью флажков: подсчет периметра и площади тре-угольника. При выборе команды Calc открывается диалоговое окно с результатами. При выборе команды Exit приложение завершается.
0
|
|
| 07.12.2015, 14:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Создание Windows -приложений Создание Windows приложений Создание Windows приложений |
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 07.12.2015
Сообщений: 12
|
|
| 07.12.2015, 15:26 | |
|
Добрый день, готов сделать за символическую плату =)
А так совет от студента студенту, начинайте учить программирование, это интересно
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.12.2015
Сообщений: 18
|
|
| 07.12.2015, 15:51 [ТС] | |
|
сколько?
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 07.12.2015
Сообщений: 12
|
|
| 07.12.2015, 16:10 | |
|
Сколько не жалко, сегодня будет готово)
А лучше попробуйте сами, все тривиально, в инете куча примеров каждой из необходимых функций)
0
|
|
| 07.12.2015, 17:19 | |||||||
0
|
|||||||
| 07.12.2015, 17:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Создание приложений Windows Forms Windows 8 или создание Metro приложений на C# Создание многодокументного windows–приложений с использованием меню Создание графических Desktop-приложений на C# для windows. Как начать?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|