Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.62/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.62
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.01.2016
Сообщений: 2

Решение линейного уравнения методом Крамера

20.01.2016, 20:33. Показов 2913. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
помогите решить линейное уравнение методом Крамера
х1+2х2-3х3=
3х2-х3=
2х1-х2+2х3=
если х1=2, х2=0, х3=2
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
20.01.2016, 20:33
Ответы с готовыми решениями:

Решение систем линейных уравнений методом Гаусса и методом Крамера
Написать программу, которая решает СЛУ(Систему Линейных Уравнений) методом Гаусса и методом Крамера.

Решение системы линейных уравнений методом Гаусса и методом Крамера
Написать программу, которая решает СЛУ(Систему Линейных Уравнений) методом Гаусса и методом Крамера.

Решение линейного уравнения
Доброго дня форумчани. Требуется решить линейное уравнение, вида 6*x - 5/6+8 = 12x , к примеру Подскажите пожалуйста алгоритм, или с...

5
 Аватар для Pro100Tom
154 / 31 / 11
Регистрация: 29.10.2012
Сообщений: 397
20.01.2016, 20:41
Интересное задание, поиграюсь, как дома буду. Должно быть нетрудно.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.01.2016
Сообщений: 2
20.01.2016, 20:43  [ТС]
Мне нужно сегодня, завтра надо уже сдавать.
0
 Аватар для Pro100Tom
154 / 31 / 11
Регистрация: 29.10.2012
Сообщений: 397
20.01.2016, 22:39
Слушай, а как их решать-то, если в условии значения переменных уже даны. Для того чтобы решить такие уровнения нужно чтобы после знака "=" был скаляр. Я напишу прогу, которая решает систему из двух уравнений для начала. А там глянем.

P.S. То, что тебе надо сегодня, не моя проблема. Я не по заказу работы пишу, а так для себя. Если получится сегодня написать, то скину, если нет, то увы.
0
112 / 83 / 32
Регистрация: 10.08.2014
Сообщений: 420
21.01.2016, 00:16
Там решать то всего ничего - сесть и написать матрицу 3х3, затем найти определитель для каждого икса подстановкой столбца ответов в соответствующий столбец и делением на первоначальный определитель (по известной формуле - если не в учебнике, то в Википедии есть)...

Добавлено через 3 минуты
легче ТС написать её самому.
0
 Аватар для Pro100Tom
154 / 31 / 11
Регистрация: 29.10.2012
Сообщений: 397
21.01.2016, 02:59
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace CramersEquations
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            ViewReadMe();
 
            Calculator calculator = new Calculator();
            int numberOfEquations = calculator.GetNumberOfEquations();
            for (int i = 0; i < numberOfEquations; i++)
            {
                string ordinal = GetOrdinals(i + 1);
                Console.WriteLine("Enter {0} equation, please!", ordinal);
 
                string equation = Console.ReadLine();
                var status = calculator.TryAddEquation(equation);
                Console.WriteLine(status.Item1);
 
                if (!status.Item2)
                {
                    i--;              
                }
            }
 
            var results = calculator.CalculateResults();
            for (int i = 0; i < results.Length; i++)
            {
                Console.WriteLine(results[i]);
            }
 
            Console.ReadLine();
        }
 
        static void ViewReadMe()
        {
            var content = Calculator.GetReadMeContent();
 
            foreach (var line in content)
            {
                Console.WriteLine(line);
            }
        }
 
        static string GetOrdinals(int number)
        {
            string numberString = number.ToString();
            char last = numberString.Last();
            string ordinal;
 
            switch (last)
            {
                case '1':
                    ordinal = "st";
                    break;
                case '2':
                    ordinal = "nd";
                    break;
                case '3':
                    ordinal = "rd";
                    break;
                default:
                    ordinal = "th";
                    break;
            }
 
            return numberString + ordinal;
        }
    }
}
Добавлено через 11 секунд
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace CramersEquations
{
    class Calculator
    {
        private int numberOfEquations;
        private char[] indeterminates;
        private List<string> equations;
 
        public Calculator()
        {
            SetNumberOfEquations(3);
            CreateIndeterminatesNames();
            InitializeEquations();
        }
 
        public int GetNumberOfEquations()
        {
            return numberOfEquations;
        }
 
        public void SetNumberOfEquations(int number)
        {
            if (number != 3)
            {
                throw new NotImplementedException();
            }
 
            numberOfEquations = number;
        }
 
        private void CreateIndeterminatesNames()
        {
            indeterminates = new char[] { 'x', 'y', 'z' };
        }
 
        private void CalculateMatrxDeterminant(int dimension)
        {
            // To implement thae function you can use Chio's method (more info: [url]https://www.youtube.com/watch?v=_JetUVpvFAU[/url])
        }
 
        /// <summary>
        /// Temporary function replacing the generic one above
        /// </summary>
        private float Calculate3x3MatrixDeterminant(float[] matrix)
        {
            // Here I use single dimensional array for the matrix:
            // [0][1][2]
            // [3][4][5]
            // [6][7][8]
 
            if (matrix.Count() != 9)
            {
                throw new IndexOutOfRangeException();
            }
 
            float first = matrix[4] * matrix[8] - matrix[5] * matrix[7];
            float second = matrix[3] * matrix[8] - matrix[5] * matrix[6];
            float third = matrix[3] * matrix[7] - matrix[4] * matrix[6];
 
            return matrix[0] * first - matrix[1] * second + matrix[2] * third;
        }
 
        public static string[] GetReadMeContent()
        {
            return new string[]
            {
                "Greetings, friend!",
                "I am a little program calculating the very simple system of equations (3 only yet).",
                "You will be prompted to enter the equations by the following scheme: ax+by+cz=d",
                "'x', 'y', 'z' characters represent indeterminates and all should be contained within the equation.",
                "Indeterminates should be contained within the equation only once and only on the left side of the equal sign",
                "Equal sign must be followed by the number only",
                "'a', 'b', 'c' and 'd' characters must be replaced with integer numbers with '+' or '-' sign in front of it only",
                "For example: 2x-5y+0.3z=25",
                "'a', 'b', 'c' or 'd' cannot be zeros, since they collapse the variable.",
                "Numbers with fraction or functions are not allowed either.",
                "You can use spaces within the equation."
            };
        }
 
        public Tuple<string, bool> TryAddEquation(string equation)
        {
            if (equation.Count(c => c == '=') != 1)
            {
                return Tuple.Create("Equal sign should be appearing in the equation only once!", false);
            }
 
            int result;
            if (!int.TryParse(equation.Split('=').Last(), out result))
            {
                return Tuple.Create("An integer number only must be followed by the '='", false);
            }
 
            foreach(char indeterminate in indeterminates)
            {
                if (equation.Count(c => c == indeterminate) != 1)
                {
                    return Tuple.Create("The " + indeterminate.ToString() + " must be appearing in the equationonly once!", false);
                }
            }
 
            if (equation.Count(c => c == '*') > 0)
            {
                return Tuple.Create("Cannot use multiplication here yet", false);
            }
 
            if (equation.Count(c => c == '/') > 0)
            {
                return Tuple.Create("Cannot use division here yet", false);
            }
 
            // Add other tests to make sure the equations follows the rules:
            // 1). Make sure other characters not used
            // 2). Make sure equations are not the same
            // 3). Make sure variables follow the order (x first, y next and z last) or do the mapping when calculating results
            // 4). Consider some other validations maybe? 
 
            equations.Add(equation.Replace(" ", "").Replace("+", ""));
 
            return Tuple.Create("Equation was successfully read.", true);
        }
 
        public void InitializeEquations()
        {
            equations = new List<string>();
        }
 
        /// <summary>
        /// Remember, it works only on 3x3 matrices for now
        /// </summary>
        public string[] CalculateResults()
        {
            /*equations.Add("2x+5y+4z=30");
            equations.Add("x+3y+2z=150");
            equations.Add("2x+10y+9z=110");*/
 
            if (!equations.Any())
            {
                throw new ArgumentOutOfRangeException();
            }
 
            var matrix = PopulateMatrix();
 
            var det = Generate3x3MatrixFrom3x4Matrix(matrix, new int[] { 0, 1, 2, 4, 5, 6, 8, 9, 10 });
            float[] determinants = new float[indeterminates.Length];
            determinants[0] = Generate3x3MatrixFrom3x4Matrix(matrix, new int[] { 3, 1, 2, 7, 5, 6, 11, 9, 10 });
            determinants[1] = Generate3x3MatrixFrom3x4Matrix(matrix, new int[] { 0, 3, 2, 4, 7, 6, 8, 11, 10 });
            determinants[2] = Generate3x3MatrixFrom3x4Matrix(matrix, new int[] { 0, 1, 3, 4, 5, 7, 8, 9, 11 });
            
            string[] results = new string[indeterminates.Length];
 
            for (int i = 0; i < indeterminates.Length; i++)
            {
                float result = determinants[i] / det;
                results[i] = indeterminates[i].ToString() + " = " + result.ToString();
            }
 
            return results;
        }
 
        private float Generate3x3MatrixFrom3x4Matrix(float[] matrix3x4, int[] indices)
        {
            int count = indeterminates.Count();
            int initialSize = count * (count + 1);
            int targetSize = count * count;
 
            if (matrix3x4.Length != initialSize)
            {
                throw new IndexOutOfRangeException();
            }
 
            if (indices.Length != targetSize)
            {
                throw new IndexOutOfRangeException();
            }
 
            float[] matrix = new float[targetSize];
            for (int i = 0; i < targetSize; i++)
            {
                matrix[i] = matrix3x4[indices[i]];
            }
 
            return Calculate3x3MatrixDeterminant(matrix);
        }
 
        private float[] PopulateMatrix()
        {
            StringBuilder builder = new StringBuilder();
            int index = 0;
            int numberOfIndeterminates = indeterminates.Count();
            int matrixSize = numberOfIndeterminates * (numberOfIndeterminates + 1);
            float[] matrix = new float[matrixSize];
 
            foreach (string equation in equations)
            {
                var parts = equation.Split('=');
                string firstPart = parts[0];
                var coefficients = firstPart.Split(indeterminates).ToList();
                coefficients[coefficients.Count - 1] = parts[1];
 
                for (int i = 0; i < coefficients.Count; i++)
                {
                    if (coefficients[i] == string.Empty)
                    {
                        coefficients[i] = "1";
                    }
                    else if (coefficients[i] == "-")
                    {
                        coefficients[i] = "-1";
                    }
 
                    matrix[index] = float.Parse(coefficients[i]);
                    index++;
                }
            }
 
            return matrix;
        }
    }
}
Добавлено через 4 минуты
Код слабоват. Работает только с 3-мя перменными и следовательно 3-мя уравнениями. Валидацию данных слегка описал. Если будет мана на выходных, то может посижу, сделаю так, чтобы работало с матрицами любого размера. Если кто что хочет посоветовать или здраво покритиковать, милости просим. Правда, и сам вижу, что где подлатать стоит. Всё, я в НБА пошёл лупить.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
21.01.2016, 02:59
Помогаю со студенческими работами здесь

Решение квадратного уравнения методом Ньютона
Добрый вечер. помогите пожалуйста с программой. необходимо решить кв.уравнение ax^2+bx+c=0 методом ньютона. -интервал изоляции. ниже...

Решение уравнения методом половинного деления
Ребят, помогите пожалуйста написать программу на С#, решение уравнения х = - 2х^2+3+6. Cам только недавно начал учить язык, есть трудности...

Решение уравнения методом деления пополам
10.Поиск уникальных элементов массива 11.Статистика строки символов 18.Решение уравнения методом деления пополам (указатель на...

Решение нелинейного уравнения методом половинного деления
Помогите пожалуйста написать программу, ребята!!! На С#, решение нелинейного уравнения методом половинного деления, найти корень...

Решение нелинейного уравнения методом Ньютона. Переписать с Pascal на C#
Есть примерный алгоритм программы, нужно написать его на C# и доработать так, чтобы m менялось от -79.5 до 79.5 с шагом единица. ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru