Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 1
Регистрация: 04.10.2015
Сообщений: 20

Реализовать для классов в механизм интерфейсов

26.02.2016, 17:41. Показов 823. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, помогите реализовать для классов в программе ниже механизм интерфейсов, при этом используя стандартные интерфейсы IComparable и IComparer для выполнения сортировки объектов по различным полям

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
using System;
using System.Collections.Generic;
 
namespace ConsoleApplication
{
    abstract class Tovar
    {
        protected string Name { get; set; }
        
        public Tovar(string name)
        {
            Name = name;
        }
 
        public override string ToString()
        {
            return "Название продукта: " + Name;
        }
    }
 
    class Product : Tovar
    {
        protected int Weight { get; set; }
 
        public Product(string name, int weight)
            : base(name)
    {
        Weight = weight;
    }
        public override string ToString()
        {
            return base.ToString() + ", Вес(объем): " + Weight;
        }
    }
 
    class MilkProduct : Product
    {
 
        private int Liter { get; set; }
 
        public MilkProduct(string name, int liter)
            : base (name, liter)
        {
 
            Liter = liter;
        }
        public override string ToString()
        {
            return base.ToString();
        }
    }
 
    class Toy : Tovar
    {
        private int Price { get; set; }
        private string Country { get; set; }
 
        public Toy(string name, string country, int price)
            : base(name)
        {
            Price = price;
            Country = country;
        }
 
        public override string ToString()
        {
            return base.ToString() + ", Страна " + Country + ", Цена " + Price + " руб";
        }
 
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                var list = new List<Tovar>();
 
                list.Add(new Product("Шоколад", 100));
                list.Add(new MilkProduct("Молоко", 1));
                list.Add(new Toy("Кукла","Россия", 60));
 
                foreach (var item in list)
                    Console.WriteLine(item);
 
                Console.ReadLine();
            }
        }
    }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
26.02.2016, 17:41
Ответы с готовыми решениями:

Реализовать для иерархии механизм интерфейсов
Реализовать для иерархии механизм интерфейсов, при этом один из классов должен реализовывать как минимум 2 интерфейса. Проверить как...

Реализовать механизм интерфейсов
реализуйте для иерархии классов механизм интерфейсов, при этом один из классов должен реализовывать как минимум 2 интерфейса. Реализуйте...

Реализовать иерархию классов - деталь, механизм, изделие, узел
Написать программу, в которой создается иерархия классов. Включить полиморфные объекты в связанный список, используя статические компоненты...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
26.02.2016, 17:41
Помогаю со студенческими работами здесь

Можно ли реализовать в Java наследование двух классов (не интерфейсов)?
здравствуйте подскажите пожалуйста можно ли реализовать в джава наследование двух классов(не интерфейсов ) если да то как ищу , но не...

Реализация интерфейсов для классов
Вопрос возможно глупый, но он мне не дает покоя. Я понимаю что такое интерфейсы, как создаются и для чего они используются, но не понятен...

Написать вывод последовательности Фиббоначи используя механизм интерфейсов
Используя механизм интерфейсов, написать программу, выводящую на печать заданное количество элементов последовательности Фиббоначи,...

Необходимо реализовать механизм подсчета параметров для совокупной позиции по переменным
Приветствую! есть затруднения, помогите! суть в следующем Есть к примеру 8 переменных, которые на основании полученных данных меняют...

Механизм наследования классов в Java
Создать класс ScalarProduct для вычисления скалярного произведения двух функций по формуле: Где числовые параметры x0 и Δx...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru