|
3 / 3 / 0
Регистрация: 15.09.2012
Сообщений: 82
|
|
Помогите представить визуальную модель 4-х мерного массива05.03.2016, 22:39. Показов 4690. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 05.03.2016, 22:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Холодильник Samsung помогите опознать модель, помогите опознать модель, все шильдики ободраны Марио из 2х мерного массива :) |
|
1498 / 1213 / 821
Регистрация: 29.02.2016
Сообщений: 3,631
|
|
| 06.03.2016, 08:22 | |
|
Прочитайте сначала Флатландию
https://ru.wikipedia.org/wiki/... 0%B8%D1%8F
0
|
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|||||||
| 06.03.2016, 13:27 | |||||||
|
Размерность массива — это количество индексов, необходимое для получения доступа к элементу. Например, одномерный массив — это когда требуется один индекс, двумерный — два индекса, трехмерный — три и т.д. Одномерный и двумерный массивы легко отобразить в виде матрицы, трехмерный — в виде куба. Четырехмерный и выше, на мой взгляд, проще всего отобразить в виде дерева, где корень — ссылка на сам массив, каждая вершина — это индекс, количество вершин на каждом уровне — размер данного измерения, а значения располагаются на листьях — на последнем уровне. Например, четырехмерный массив целых чисел с измерениями 2, 3, 2, 2, заполненный таким образом:
0
|
|||||||
|
112 / 83 / 32
Регистрация: 10.08.2014
Сообщений: 420
|
|
| 06.03.2016, 13:55 | |
|
Хм... Ну можно ещё вспомнить, что, если проводить аналогию с нашим 4-мерным миром, то 4-мерный массив можно представить как изменяющийся во времени трёхмерный массив. То есть, если можно визуализировать 4-мерный не статичной картинкой, а с помощью видео или gif, то это будет постоянно меняющийся 3-мерный объект.
0
|
|
| 06.03.2016, 13:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Сортировка 2 мерного массива создание 2-мерного массива Заполнение 2-х мерного массива
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|