Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
 Аватар для testerka
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.09.2010
Сообщений: 44

Как формируется фигура и как она отрисовывается?

23.09.2010, 13:44. Показов 1243. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как формируется фигура и как она отрисовывается?
Кто чем сможет помогите, очень надо... Заранее спасибо.
Вложения
Тип файла: rar figura.rar (7.07 Мб, 22 просмотров)
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
23.09.2010, 13:44
Ответы с готовыми решениями:

Не отрисовывается фигура в Webgl
Здравствуйте. Начинаю осваивать webgl. Начал с изучения этих уроков. Прочитал и вроде бы понял все уроки. Начал писать собственную...

Есть фигура, при движении она должна изменять цвет
Помогите!!!! Есть фигура при движение она должна изменять цвет, цвет не заштрихованной области меняется плавно в процессе движения от...

Как изменить этот код так чтобы нарисовалась фигура как на картинке
Как изменить этот код так чтобы нарисовалась фигура как на картинке objFigure->pntPFigureKoordinata=3; ...

6
 Аватар для kirill29
2098 / 1263 / 173
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 2,842
23.09.2010, 14:26
У вас проект написан на С++?
0
 Аватар для Chainyk
15 / 15 / 2
Регистрация: 24.08.2010
Сообщений: 94
23.09.2010, 14:36
Фигура рисуеться с помощью функций описаних в классе CMyFigure. Описание смотреть в файле MyClassesDeclaration.h. Реализацию в файле CMyFigure.cpp.
Рисуеться в файле CMyMainWnd.cpp вот етой строкой: figures[figureActive].drawFigure(this);
Функция drawFigure описана в CMyFigure.cpp. Вся соль в вызове CPaintDC dc(pWnd);

Етого достаточно или о чем-то поподробней?
0
 Аватар для testerka
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.09.2010
Сообщений: 44
23.09.2010, 14:55  [ТС]
не просто подробнее, а на C#.
Пожалуйста...

Добавлено через 3 минуты
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
CMyFigure::CMyFigure()
{
    CMyFigure::vertex = 0;
    CMyFigure::connectionMatrix = 0;
    CMyFigure::numofVertex = 0;
//  CMyFigure::numofArrises = 0;
    CMyFigure::scene = 0;
    typeofProection = 1;
    center.p = 1;center.x = center.y = center.z = 0;
}
void CMyFigure::Clear()
{
    if(vertex) delete[] vertex;
    if(connectionMatrix) delete[] connectionMatrix;
    if(scene) delete[] scene;
 
    CMyFigure::vertex = 0;
    CMyFigure::connectionMatrix = 0;
    CMyFigure::numofVertex = 0;
//  CMyFigure::numofArrises = 0;
    CMyFigure::scene = 0;
    typeofProection = 1;
    center.p = 1;center.x = center.y = center.z = 0;
}
CMyFigure::~CMyFigure()
{
    if(vertex) delete[] vertex;
    if(connectionMatrix) delete[] connectionMatrix;
    if(scene) delete[] scene;
 
}
/*загрузить фигуру из файла. возвращает 0 если удалось загрузить.*/
int CMyFigure::loadFigureFromFile(char filename1[],char filenameM[])
{
    char bufer[1000],bbuf[10];
    int n,i,j,c;
 
    if(!filename1)return 1;
    if(!filenameM)return 1;
    //читаем файл с вершинами
    if(!file.Open(filename1,CFile::modeRead))return 1;
    file.Read(bufer,sizeof(bufer));
    file.Close();
    
    //считаем количество вершин...
    for(i=0,n=0;bufer[i]!='x';i++)
    {
        if(bufer[i]=='\n'||bufer[i]=='\0')n++;
    }
    numofVertex = n;
 
    //создаём массив вершин
    vertex = new point[n];
 
    //создаём матрицу смежности
    connectionMatrix = new int*[n];
     for(i=0;i<n;i++)
         connectionMatrix[i] = new int[n];
 
    //заполняем массив вершин
    for(i=0,j=0,n=0,c=0;bufer[i]!='x';i++,j++)
    {
        if(bufer[i] == '    '||bufer[i] == ' '||bufer[i] == '\0'||bufer[i] == '\n')
        {
            if(c==0) vertex[n].x = atoi(bbuf);
            else if(c==1) vertex[n].y = atoi(bbuf);
            else if(c==2) vertex[n].z = atoi(bbuf);
            else
            {vertex[n].p = atoi(bbuf);
             c= -1;n++;
            }
            c++;
             for(j=0;j<10;j++)bbuf[j] = 0;
            j= -1;
            continue;
        }
    bbuf[j] = bufer[i]; 
    }
 
    for(i=0;i<1000;i++) bufer[i] = 0;//обнулить буфер... на всякий)
 
    scene = new point[numofVertex];
    for(i=0;i<numofVertex;i++)
    {scene[i].x = vertex[i].x;
     scene[i].y = vertex[i].y;
     scene[i].z = vertex[i].z;
     scene[i].p = vertex[i].p;
    }
 
    //читаем файл с матрицей смежности
    if(!file.Open(filenameM,CFile::modeRead))return 2;
    file.Read(bufer,sizeof(bufer));
    file.Close();
 
    //заполняем матрицу смежности
    for(i=0,n=0;i<numofVertex;i++)
        for(j=0;j<numofVertex;n++)
        {
         if(bufer[n] - 48 != 1&&bufer[n] - 48 != 0) continue;
         connectionMatrix[i][j] = bufer[n] - 48;
//       if(connectionMatrix[i][j] == 1) numofArrises++;
         j++;
        }                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
    calcCenter();
    return 0;
}

вот это вот ток по русски...

Добавлено через 2 минуты
C++
1
2
3
4
5
6
7
class point
{public:
    double x;
    double y;
    double z;
    double p;
};
что такое p у точки?
0
 Аватар для kirill29
2098 / 1263 / 173
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 2,842
23.09.2010, 15:03
testerka, я вам в другой теме уже отписал, и чем пользоваться, и какие книги почитать по данному вопросу.То, что вы просите, ИМХО, достаточно сложное задание и сходу его не решить. Скажите, вы сами пробовали что-либо сделать?
0
 Аватар для testerka
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.09.2010
Сообщений: 44
23.09.2010, 16:04  [ТС]
ну конечно делаю, ток я не понимаю толком код С++

Добавлено через 58 минут
оооо, начал всасывать С++
да, а как тему на форуме снисти?
0
23.09.2010, 23:29

Не по теме:

Цитата Сообщение от testerka Посмотреть сообщение
а как тему на форуме снисти?
Какую тему?

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
23.09.2010, 23:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Не отрисовывается изображение, после того, как я добавил его в классы
Отображается маленький квадрат. Структура font OpenSans-Regular.ttf bmw_PNG1709.png src captcha.php

Как называется такая фигура и как ее нарисовать?
Есть потребность в небольшом чертеже, работал только в solid works - но он очень тяжелый для скачивания, вот есть DraftSight и AutoCAD - но...

Как сделать такую кнопку (как фигура) ?
Помогите сделать такую кнопку !!! Пожалуйста !!!

Как формируется ссылка ?
Я только начал изучать PHP так что особо не пинайте. Есть сайт написанный на движке InstanceCMS. На сайте есть меню с сылками. Например вот...

Как в УПП формируется КУДиР?
Посоветуйте хорошую литературу или подскажите как правильно сформировать КУДиР. В книгу не попадают расходы связанные с услугами сторонних...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru