|
|
|
Добавление недостающих дней в коллекцию24.03.2016, 13:45. Показов 976. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток.
У меня имеется коллекция DateTime. В коллекции содержатся объекты, у которых поле DayOfWeek может быть одинаково. Также в коллекции отсутствуют некоторые элементы, у которых DayOfWeek отличается от других элементов. Проще говоря - у меня есть коллекция дат, раскиданных по одной неделе, но некоторых дат там не имеется - некоторых конкретных дней (например нету понедельника или среды). Есть ли вариант дополнить коллекцию недостающими элементами, дата которых будет вычислена из уже имеющихся элементов? Т.е. если у нас есть вторник, то дата понедельника может быть вычислена через .AddDays(-1);.Не могли бы вы подсказать универсальный алгоритм? Спасибо.
0
|
|
| 24.03.2016, 13:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Добавление элементов в коллекцию Циклическое добавление в коллекцию
|
|
94 / 94 / 36
Регистрация: 01.10.2014
Сообщений: 229
|
|
| 24.03.2016, 13:55 | |
|
bodynar, Можете с примером? а то не очень понятно что в исходных данных и соответственно не ясно что на выходе должно быть
0
|
|
|
|
||||||||||||||||
| 24.03.2016, 13:58 [ТС] | ||||||||||||||||
|
Есть идея в таком роде: в цикле прогонять и создавать даты дней, исходя из одной имеющейся даты
Но чет кажется, что варварский метод. Добавлено через 3 минуты SailarmoonKS, Ну, вопрос я сильно упростил. Если конкретно - у меня имеется сие: C#
Которое используется здесь: c#
На входе имеются данные, которые группируются по дням недели и сортируются. Мне необходимо досоздавать пустые коллекции с недостающими днями недели.
0
|
||||||||||||||||
|
Администратор
|
|
| 24.03.2016, 14:55 | |
|
bodynar, находим минимальную и максимальную дату. Генерируем даты в этом диапазоне. Проходим коллекцию объектов и удаляем из списка дат те что встретились. Даты которые остались очевидно и являбтся недостающими.
0
|
|
|
|
|||||||
| 24.03.2016, 15:50 | |||||||
|
bodynar, Вам надо получить все даты в той неделе, в которой находится одна указанная дата?
Добавлено через 13 минут
0
|
|||||||
|
|
||||||
| 24.03.2016, 16:01 [ТС] | ||||||
|
OwenGlendower, такой способ пытался реализовать.
На помутненном сознании накидал такое: Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
||||||
|
Администратор
|
||||||
| 24.03.2016, 16:57 | ||||||
|
bodynar, по моему данный алгоритм неправильно двигает даты на начало и конец недели. Плюс проверка на наличие минимальной и максимальной дат не нужна. Я бы сделал так:
0
|
||||||
| 24.03.2016, 16:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Добавление/проверка массива в коллекцию Полиморфизм - добавление объектов в коллекцию
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|