|
7 / 7 / 7
Регистрация: 25.03.2015
Сообщений: 136
|
||||||
Добавление/проверка массива в коллекцию22.10.2016, 13:57. Показов 1310. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток! Извиняюсь за два вопроса в одной теме, но мне кажется, что они очень похожи.
1) Почему проверка на наличие массива в коллекции говорит, что такого нет, хотя он там содержится? 2) Изменяя массив после добавления в коллекцию, он изменяется и в коллекции, почему так происходит? И как эти ошибки исправить?
0
|
||||||
| 22.10.2016, 13:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Добавление элементов в коллекцию Полиморфизм - добавление объектов в коллекцию Добавление объектов класса в коллекцию |
|
Администратор
|
||||||
| 22.10.2016, 14:20 | ||||||
|
KinGelaim, потому что массив это ссылочный тип и сравнение идет по ссылке. Например:
1
|
||||||
|
5878 / 4755 / 2939
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 8,361
|
||||
| 22.10.2016, 14:21 | ||||
|
Проверка на наличие массива b в коллекции даст положительный результат. При изменении элементов массива a в коллекции ничего не изменится.
1
|
||||
| 22.10.2016, 14:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Добавление недостающих дней в коллекцию
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|