|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.04.2015
Сообщений: 10
|
|
Написать небольшой C# скрипт для unity 3d25.03.2016, 17:20. Показов 3178. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Всем привет! Нужна написать скрипт на C#. Есть триггер, на триггере висит скрипт. При вхождении игрока в триггер объект на сцене удаляется и проигрывается звук.
Заранее спасибо)
0
|
|
| 25.03.2016, 17:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Написать небольшой скрипт который срабатывает при подключении pptp mpd5 Написать скрипт воспроизведения звука в Unity 3d Небольшой скрипт для клика на ссылку на странице |
| 28.03.2016, 13:39 | ||||||||||||
|
Добавлено через 12 часов 14 минут Примерный алгоритм такой: - Создать пуской GameObject, назвать его, например, Place - Добавить на объект Place коллайдер: BoxCollider - Отредактировать размеры коллайдера (в окне Inspector есть кнопка Edit Collider) - Поставить на коллайдере галочку isTrigger в окне Inspector - Повесить на объект Place скрипт с именем Place.cs - В скрипте Place.cs добавить метод OnTriggerEnter Тело метод OnTriggerEnter наследован от класса MonoBehaviour и срабатывает, когда что-то с коллайдером пересечёт коллайдер объекта Place Для теста можете написать:
В вашем случае будет примерно такой скрипт:
0
|
||||||||||||
|
103 / 104 / 54
Регистрация: 23.03.2016
Сообщений: 462
|
|||||||||||
| 28.03.2016, 13:44 | |||||||||||
|
8Observer8,
0
|
|||||||||||
| 28.03.2016, 13:46 | ||
|
0
|
||
|
103 / 104 / 54
Регистрация: 23.03.2016
Сообщений: 462
|
|
| 28.03.2016, 13:48 | |
|
8Observer8, а, ну да, верно. Я то подумал, что триггер и есть объект, который нужно уничтожить
0
|
|
| 28.03.2016, 13:53 | |
|
0
|
|
| 28.03.2016, 13:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Нужно написать формулу или небольшой макрос, для вас будет легко)
небольшой скрипт на vbs Подправить небольшой скрипт Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|