Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.04.2015
Сообщений: 10

Написать небольшой C# скрипт для unity 3d

25.03.2016, 17:20. Показов 3178. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет! Нужна написать скрипт на C#. Есть триггер, на триггере висит скрипт. При вхождении игрока в триггер объект на сцене удаляется и проигрывается звук.
Заранее спасибо)
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
25.03.2016, 17:20
Ответы с готовыми решениями:

Написать небольшой скрипт который срабатывает при подключении pptp mpd5
совсем ничего не писал до этого. нужно было написать небольшой скрипт который срабатывает при подключении pptp mpd5 if *'` ]; then ...

Написать скрипт воспроизведения звука в Unity 3d
Привет всем, помогите пожалуйста со скриптом. Есть вот такой скрипт, он весит на объекте. При нажатии левой кнопки мыши объект...

Небольшой скрипт для клика на ссылку на странице
Здравствуйте! Есть некая страница сайта, допустим: https://xx.yyyy.ru/bookings Где Я залогинен через Chrome. Там периодически...

5
9933 / 2936 / 494
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 7,965
Записей в блоге: 229
28.03.2016, 13:39
Цитата Сообщение от vanomak Посмотреть сообщение
Есть триггер, на триггере висит скрипт.
Это уже сделано? Вы создали пустой объект и повесили на него коллайдер? Поставили галочку на коллайдере IsTrigger?

Добавлено через 12 часов 14 минут
Примерный алгоритм такой:
- Создать пуской GameObject, назвать его, например, Place
- Добавить на объект Place коллайдер: BoxCollider
- Отредактировать размеры коллайдера (в окне Inspector есть кнопка Edit Collider)
- Поставить на коллайдере галочку isTrigger в окне Inspector
- Повесить на объект Place скрипт с именем Place.cs
- В скрипте Place.cs добавить метод OnTriggerEnter

Тело метод OnTriggerEnter наследован от класса MonoBehaviour и срабатывает, когда что-то с коллайдером пересечёт коллайдер объекта Place

Для теста можете написать:

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
    void OnTriggerEnter(Collider other)
    {
        Debug.Log("Name: " + other.name);
    }
}
По поводу включения звука, то нужно создать объект класса AudioSource Просто нажмите правок кнопкой мыши в окне Hierarchy -> выберите "Audio" -> "AudioSource"

В вашем случае будет примерно такой скрипт:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
    public AudioSource audioSource;
    public GameObject obj;
 
    void OnTriggerEnter(Collider other)
    {
        if (audioSource == null || obj == null)
        {
            return;
        }
 
        audioSource.Play();
        Destroy(obj);
    }
}
0
103 / 104 / 54
Регистрация: 23.03.2016
Сообщений: 462
28.03.2016, 13:44
8Observer8,
C#
1
2
public GameObject obj;
Destroy(obj);
так не лучше?)
C#
1
Destroy(this.gameObject);
0
9933 / 2936 / 494
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 7,965
Записей в блоге: 229
28.03.2016, 13:46
Цитата Сообщение от Quat1111 Посмотреть сообщение
так не лучше?)
Я так понял мы не объект с треггером утичтожаем, а какой-то внешний объекn. Если написать Destroy(this.gameObject); то уничтожится текущий объект и нельзя будет дослушать до конца аудио
0
103 / 104 / 54
Регистрация: 23.03.2016
Сообщений: 462
28.03.2016, 13:48
8Observer8, а, ну да, верно. Я то подумал, что триггер и есть объект, который нужно уничтожить
0
9933 / 2936 / 494
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 7,965
Записей в блоге: 229
28.03.2016, 13:53
Цитата Сообщение от Quat1111 Посмотреть сообщение
Я то подумал, что триггер и есть объект, который нужно уничтожить
Хотя может это я неправильно понял. Возможно, ТС реализует собирание монеток
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
28.03.2016, 13:53
Помогаю со студенческими работами здесь

Нужно написать формулу или небольшой макрос, для вас будет легко)
Вообщем для меня это сложно, для вас думаю не составит проблем составить формулу или макрос. Нужно чтобы цифры чередовались с пропусками...

Есть ли здесь ошибка? Писал скрипт в Unity для игры, но почему-то при запуске все зависает и нечего не работает
Я скинул пару примеров с циклами может ошибка в них. 1) int Amaunt = 0; foreach (int Ship in ShipsCount) Amaunt += Ship; ...

подскажите небольшой скрипт
Подскажите скрипт распознования браузера и если это IE то переслать на http://страница/

небольшой скрипт на vbs
Здравствуйте, подскажите как лучше решить след. задание. Дано: имя компьютера tsk-r020-21 Необходимо: изменить настройки ip адреса...

Подправить небольшой скрипт
Разбираю скрипт, скачанный с сайта обучения jquery. Возникли два вопроса. Во-первых скрипт не работает. <input...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru