Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.86
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.11.2015
Сообщений: 15

Службы. Логика методов OnStart & OnStop

29.05.2016, 01:15. Показов 4382. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый вечер. По заданию нужно созданный сервер засунуть в службу. Собственно тут и появляется вопрос как это реализовать, код сервера:
Кликните здесь для просмотра всего текста
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
using System.IO;
using System.Diagnostics;
 
namespace FarServer
{
    /// <summary>
    /// Вспомогательный класс
    /// </summary>
    public class StateObject
    {
        /// <summary>
        /// Текущее подключение.
        /// </summary>
        public Socket workSocket = null;
        /// <summary>
        /// Размер буфера.
        /// </summary>
        public const int BufferSize = 1024;
        /// <summary>
        /// Буфер для отправки и получения данных.
        /// </summary>
        public byte[] buffer = new byte[BufferSize];
    }
    /// <summary>
    /// Реализует асинхронный сервер.
    /// </summary>
    public class AsynchronousSocketListener
    {
        /// <summary>
        /// Класс события для поддержки синхронизации.
        /// </summary>
        public static ManualResetEvent allDone = new ManualResetEvent(false);
        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        private static Socket listener;
        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        private static bool IsListening;
        /// <summary>
        /// Запуск сервера.
        /// </summary>
        public static void StartListening()
        {
            IPHostEntry ipHostInfo = Dns.Resolve(Dns.GetHostName()); //определяем имя компьютера.
            IPAddress ipAddress = ipHostInfo.AddressList[0]; // С помощью имени определяем IP компьютера.
            IPEndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, 11000); //Создаем конечную точку.
 
            // Создаем экземпляр класса Сокет.
            listener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            try
            {
                listener.Bind(localEndPoint);//Связываем Клиент и Сервер.
                listener.Listen(10);//Начинаем прослушку.
                Console.WriteLine("Ожидание подключений к " + localEndPoint);
                IsListening = true;
                while (IsListening)
                {
                    allDone.Reset();//останавливаем все потоки для подключения нового клиента.
                    listener.BeginAccept(new AsyncCallback(AcceptCallback), listener);  // Согласие на подключение.
                    allDone.WaitOne();  //Ожидание завершение работы другими потоками.
                }
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e.ToString());
            }
        }
        /// <summary>
        /// Закрытие сервера.
        /// </summary>
        public static void FinishListening()
        {
            listener.Close();
            IsListening = false;
        }
        /// <summary>
        /// Принятие подключения.
        /// </summary>
        /// <param name="ar"></param>
        public static void AcceptCallback(IAsyncResult ar)
        {
            allDone.Set();//Возобновляем все потоки после установки соединения.
            if (IsListening == false) return;
            Socket listener = (Socket)ar.AsyncState;// Сокет для поучение запросов.
            Socket handler = listener.EndAccept(ar); //Новый сокет.
            StateObject state = new StateObject();
            state.workSocket = handler;//Делаем текущее подключение рабочим сокетом.
            handler.BeginReceive(state.buffer, 0, StateObject.BufferSize, 0, new AsyncCallback(ReadCallback), state);//Настраиваем прием данных от клиента.
            Console.WriteLine("Клиент " + handler.RemoteEndPoint + " подключился.");
        }
        /// <summary>
        /// Метод получения данных.
        /// </summary>
        /// <param name="ar"></param>
        public static void ReadCallback(IAsyncResult ar)
        {
            //переменная под полученные данные.
            String content = String.Empty;
            //Создаем рабочий сокет клиента который отсылает на сервер данные.
            StateObject state = (StateObject)ar.AsyncState;
            Socket handler = state.workSocket;//сокет клиента с которым в данный момент идет взаимодействие.
            try
            {
                int bytesRead = handler.EndReceive(ar);//Количество полученных байт информации.
                if (bytesRead > 0)//Если есть информация
                {
                    if ((Encoding.ASCII.GetString(state.buffer, 0, 2)) == @"&>")// есть ли начальные символы.
                    {
                        for (int i = 2; i <= bytesRead; i++)
                        {
                            byte[] cpl = new byte[2] { state.buffer[i], state.buffer[i + 1] };//массив байт под объект CPL.
                            var k = new BitArray(cpl);//Переводим cpl в массив битов.
                            if (k[0] == false & cpl[0] != 0)//CPL это длина параметра если 1 бит равен нулю.
                            {   //смещаем все биты на 1 разряд влево.
                                for (int l = 0; l < k.Length - 1; l++)
                                {
                                    k[l] = k[l + 1];
                                }
                                k[k.Length - 1] = false; //послдений бит становится равен 0.
                                k.CopyTo(cpl, 0);//конвертируем массив бит обратно в байты.
                                short _length = BitConverter.ToInt16(cpl, 0);//Узнаем из CPL длину параметра.
                                content += (Encoding.GetEncoding(1251).GetString(state.buffer, i + 2, _length) + " ");
                                i += _length + 1;
                            }
                            else //CPL команада
                            {
                                if (k[0] == true)//CPL это команда 1 бит равен еденице.
                                {  //Преобразуем номер команды в слово.
                                    FarServer.DictionaryCommands dict = new FarServer.DictionaryCommands();
                                    if (dict.comands.ContainsKey((byte)cpl[1]))
                                    {
                                        if ((byte)cpl[1] != 18)
                                        {
                                            content += "/" + dict.comands[(byte)cpl[1]];
                                        }
                                        else FinishListening();
 
                                    }
                                    i++;
                                }
                            }
                        }
                        if (content.IndexOf("<&") > -1)//Проверка на наличие конца запроса.
                        {
                            try
                            {
                                if (IsListening)
                                {
                                    content = content.Remove(content.Length - 3);//убираем символы окончания программы из запроса.
                                    //Вызываем тестовую программу с параметрами.
                                    Process process = new Process();
                                    process.StartInfo.FileName = @"FileManager\test\bin\Debug\test.exe";
                                    process.StartInfo.Arguments = content;
                                    process.StartInfo.UseShellExecute = false;
                                    process.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
                                    process.Start();
                                    List<string> output = new List<string>();
                                    StreamReader reader = process.StandardOutput;
                                    output.Add(reader.ReadToEnd());
                                    //Полученyый результат отправляем клиенту.
                                    foreach (string st in output)
                                        Send(handler, st);
                                }
                                else Send(handler, "Cервер отключился.");
                            }
                            catch (Exception exc)
                            {
                                Send(handler, exc.ToString());
                            };
                        }
                    }
                }
                handler.BeginReceive(state.buffer, 0, StateObject.BufferSize, 0, new AsyncCallback(ReadCallback), state);
            }
            catch (Exception exc)
            {
                Console.WriteLine("Клиент " + handler.RemoteEndPoint + " отключился.");
                handler.Shutdown(SocketShutdown.Both);
                handler.Close();
                allDone.Set();
            }
 
        }
        /// <summary>
        /// Передает данные клиенту
        /// </summary>
        /// <param name="handler">сокет клиента которому передаются данные.</param>
        /// <param name="data">Передаваемые данные.</param>
        private static void Send(Socket handler, String data)
        {
            // Конвертируем строку с ответом в массив байтов.
            byte[] byteData = Encoding.GetEncoding(1251).GetBytes(data);
            // Начинаем отправку ответа клиенту.
            handler.BeginSend(byteData, 0, byteData.Length, 0, new AsyncCallback(SendCallback), handler);
        }
        /// <summary>
        /// первоначально закрывал сокет клиента которому отправили данные.
        /// </summary>
        /// <param name="ar"></param>
        private static void SendCallback(IAsyncResult ar)
        {
            try
            {
                Socket handler = (Socket)ar.AsyncState;
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e.ToString());
            }
        }
        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        /// <param name="args"></param>
        /// <returns></returns>
        public static int Main(String[] args)
        {
            StartListening();
            return 0;
        }
    }
}

ниже способ как я пытаюсь засунуть сервер в службу(насколько я понял способ неправильный):
Кликните здесь для просмотра всего текста
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.ServiceProcess;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Far = FarServer.AsynchronousSocketListener;
 
namespace WindowsService1
{
    public partial class Service1 : ServiceBase
    {
        public Service1()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
        protected override void OnStart(string[] args)
        {
            Far.StartListening();
        }
 
        protected override void OnStop()
        {
            Far.FinishListening();
        }
    }
}

Прошу помощи у сведущих людей, поскольку сам не понимаю в чем проблема. Единственное мое предположение что это из-за бесконечного цикла который нарушает правило 30 секунд для OnStart.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
29.05.2016, 01:15
Ответы с готовыми решениями:

Завершение работы службы в методе OnStart
Необходимо завершить работу службы при возникновении ошибки в методе OnStart. Но как это сделать? Если написать так: protected override...

Логика сочетания && и ||
Добрый день! Подскажите, почему у меня выполняются оба условия? Хотя как я понимаю, второе условие должно пропускаться. string...

query='SELECT * FROM resume WHERE ' & ''' & RecSet('place')& ''' & '=' & '''& s_loc &''' & - что не так?
упростил для краткости запрос. в чем ошибка? RecSet - это коннекшн. query='SELECT * FROM resume WHERE ' &amp; ''' &amp;...

5
Warrior
 Аватар для _exp10der_
500 / 427 / 177
Регистрация: 23.11.2014
Сообщений: 932
29.05.2016, 01:40
Лучший ответ Сообщение было отмечено OwenGlendower как решение

Решение

Потому что нужно создавать в новом потоке. Вы должны вернуть управление сразу тут
C#
1
2
3
4
protected override void OnStart(string[] args)
        {
            Far.StartListening();
        }
А у вас скорее всего там блокируется поток!
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
using System;
using System.ServiceProcess;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace WindowsService1
{
    public partial class Service1 : ServiceBase
    {
        private Task _task;
        private CancellationTokenSource _tokenSource;
 
 
        public Service1()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
        protected override void OnStart(string[] args)
        {
            _tokenSource = new CancellationTokenSource();
            var cancellation = _tokenSource.Token;
            _task = Task.Factory.StartNew(() => Start(cancellation),
                cancellation,
                TaskCreationOptions.LongRunning,
                TaskScheduler.Default);
        }
 
        private void Start(CancellationToken cancellation)
        {
            // Запуск
        }
 
        protected override void OnStop()
        {
            var finishedSuccessfully = false;
            try
            {
                _tokenSource.Cancel();
                var timeout = TimeSpan.FromSeconds(10);
                finishedSuccessfully = _task.Wait(timeout);
            }
            finally
            {
                // Задача не завершилась спустя 10 секунд.
                if (finishedSuccessfully == false)
                {
                        // дополнительная логика
                }
            }
        }
    }
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.11.2015
Сообщений: 15
29.05.2016, 13:43  [ТС]
Я вас наверно разочарую но я не смог полностью понять ваш образец кода( Поэтому по наитию вставил свои методы в более-менее подходящие места
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
using System;
using System.ServiceProcess;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using Far = FarServer.AsynchronousSocketListener;
 
namespace WindowsService1
{
    public partial class Service1 : ServiceBase
    {
        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        private Task _task;
        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        private CancellationTokenSource _tokenSource;
 
 
        public Service1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        /// <param name="args"></param>
        protected override void OnStart(string[] args)
        {
            //
            _tokenSource = new CancellationTokenSource();
            //
            var cancellation = _tokenSource.Token;
            //
            _task = Task.Factory.StartNew(() => Start(cancellation),cancellation,TaskCreationOptions.LongRunning,TaskScheduler.Default);
        }
        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        /// <param name="cancellation"></param>
        private void Start(CancellationToken cancellation)
        {
            Far.StartListening();
        }
        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        protected override void OnStop()
        {
            var finishedSuccessfully = false;
            try
            {
                //
                _tokenSource.Cancel();
                //
                var timeout = TimeSpan.FromSeconds(10);
                //
                finishedSuccessfully = _task.Wait(timeout);
            }
            finally
            {
                // Задача не завершилась спустя 10 секунд.
                if (finishedSuccessfully == false)
                {
                    Far.FinishListening();
                }
            }
        }
    }
}
И еще не совсем понял где блокируется поток в самом сервере?
P.S. При запуске службы вылетает ошибка что она не отвечает за положенное ей время..
0
Warrior
 Аватар для _exp10der_
500 / 427 / 177
Регистрация: 23.11.2014
Сообщений: 932
29.05.2016, 14:13
В cmd.exe -> C:\Windows\Microsoft.NET\Framework64\v4. 0.30319\InstallUtil.exe "C:\Users\kos\Documents\Visual Studio 2015\Projects\WindowsService1\WindowsSer vice1\bin\Debug\WindowsService1.exe"

Вот пример посмотрите рабочий

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
using System;
using System.IO;
using System.ServiceProcess;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace WindowsService1
{
    public partial class Service1 : ServiceBase
    {
        private Task _task;
        private CancellationTokenSource _tokenSource;
 
 
        public Service1()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
        protected override void OnStart(string[] args)
        {
            _tokenSource = new CancellationTokenSource();
            var cancellation = _tokenSource.Token;
            _task = Task.Factory.StartNew(() => Start(cancellation),
                cancellation,
                TaskCreationOptions.LongRunning,
                TaskScheduler.Default);
        }
 
        private void Start(CancellationToken cancellation)
        {
            // Запуск
            while (!cancellation.IsCancellationRequested)
            {
                using (var w = File.AppendText(@"C:\Users\kos\Documents\Visual Studio 2015\Projects\WindowsService1\WindowsService1\bin\Debug\log.txt"))
                {
                    w.Write("\r\nLog Entry : ");
                    w.WriteLine("{0} {1}", DateTime.Now.ToLongTimeString(),
                        DateTime.Now.ToLongDateString());
                    w.WriteLine("  :");
                    w.WriteLine("  :{0}", "Hello Service");
                    w.WriteLine("-------------------------------");
                }
                Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(5));
            }
        }
 
        protected override void OnStop()
        {
            var finishedSuccessfully = false;
            try
            {
                _tokenSource.Cancel();
                var timeout = TimeSpan.FromSeconds(10);
                finishedSuccessfully = _task.Wait(timeout);
            }
            finally
            {
                // Задача не завершилась спустя 10 секунд.
                if (finishedSuccessfully == false)
                {
                }
            }
        }
    }
}
Установщик
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
using System.ComponentModel;
using System.Configuration.Install;
using System.ServiceProcess;
 
namespace WindowsService1
{
    [RunInstaller(true)]
    public partial class Installer1 : Installer
    {
        public Installer1()
        {
            InitializeComponent();
            var serviceInstaller = new ServiceInstaller();
            var processInstaller = new ServiceProcessInstaller {Account = ServiceAccount.LocalSystem};
 
            serviceInstaller.StartType = ServiceStartMode.Manual;
            serviceInstaller.ServiceName = "Service1";
            Installers.Add(processInstaller);
            Installers.Add(serviceInstaller);
        }
    }
}
Вложения
Тип файла: zip WindowsService1.zip (45.6 Кб, 15 просмотров)
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.11.2015
Сообщений: 15
29.05.2016, 15:02  [ТС]
Да ваш вариант запускается без каких либо проблем, но если я пытаюсь запустить сервер в методе старт то при запуске служба наглухо виснет, одной из моих проблем является то что я не знаю как определит ошибку в службе без отладчика.
Я добавил в архив проэкт со службой, и проэкт с сервером библиотеку которого использует служба. Надеюсь на вашу помощь поскольку самостоятельно не в силах найти проблемму
Вложения
Тип файла: zip Service.zip (6.34 Мб, 5 просмотров)
0
Warrior
 Аватар для _exp10der_
500 / 427 / 177
Регистрация: 23.11.2014
Сообщений: 932
29.05.2016, 15:05
Например запустить студию под дефолтным админом

Вставить код
C#
1
2
3
#if DEBUG
                    Debugger.Launch();
#endif
Посмотреть под дебагом
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
29.05.2016, 15:05
Помогаю со студенческими работами здесь

Заголовки методов контроллера службы
public class RegistrationController : ApiController { public string Get(int id) { ...

error '80020009' &Icirc;&oslash;&egrave;&aacute;&ecirc;&agrave;. /lalala/profile.asp, line 28
При простейшем и сто раз работавшем скрипте, вылетает ошибка! след. содержания error '80020009' ...

Помогите найти драйвера для pci\ven_8086&DEV_266E&SUBSYS_A002145&REV_05\3&13C0B0C5&0&F2
pci\ven_8086&amp;DEV_266E&amp;SUBSYS_A002145&amp;REV_05\3&amp;13C0B0C5&amp;0&amp;F2 Мультимедиа аудиоконтроллер помогите плз найти...

Нужен драйвера, код PCI\VEN_1039&DEV_7012&SUBSYS_0C98105B&REV_A0\3&B1BFB68&0&17
всем привет !! уменя нет звука нужен драйвер код PCI\VEN_1039&amp;DEV_7012&amp;SUBSYS_0C98105B&amp;REV_A0\3&amp;B1BFB68&amp;0&amp;17 скачал прогу их много ...

Мультимедиа контролер PCI\VEN_14F1&DEV_8800&SUBSYS_EA3D14F1&REV_05\4&25700A26&0&3020
Помогите пожалуйста найти драйвер на мультимедиа видеоконтролер ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru