Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.60
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.10.2010
Сообщений: 24

Рисование фигур по точкам

16.10.2010, 13:37. Показов 7994. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! меня интересует такой вопрос: как мне нарисовать фигуры по двум точкам.
Ниже приведен мой вариант, но у меня за начальную координату берется левый верхний угол. Помогите исправить!
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
        private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            //определяем координаты
            if (Param != 1)
            {
                x_MouseDown = e.X;
                y_MouseDown = e.Y;
                offon = true;
            }
            Graphics g = Graphics.FromHwnd(pictureBox1.Handle);
            Pen myPen = new Pen(Color.Black,3);
            if (Param == 1)
            {//рисование линии
                x_MouseDown_2 = e.X;
                y_MouseDown_2 = e.Y;
                if (offon == false)
                {
                    x_MouseDown_1 = x_MouseDown_2;
                    y_MouseDown_1 = y_MouseDown_2;
                    offon = true;
                }
                else
                {
                    g.DrawLine(myPen, x_MouseDown_1, x_MouseDown_2, y_MouseDown_1, y_MouseDown_2);
                    x_MouseDown_1 = x_MouseDown_2;
                    y_MouseDown_1 = y_MouseDown_2;
                }
             if (Param == 2)
             {
                 x_MouseDown_1 = e.X;
                 y_MouseDown_1 = e.Y;
             }
             if (Param == 3)
             {
                 x_MouseDown_1 = e.X;
                 y_MouseDown_1 = e.Y;
             }
             if (Param == 4)
             {
                 x_MouseDown_1 = e.X;
                 y_MouseDown_1 = e.Y;
             }
 
            }
        }
Param =1 линия, 2 - прямоугольник, 3 - эллипс, 4 - окружность.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
16.10.2010, 13:37
Ответы с готовыми решениями:

Рисование по вершинам(точкам)
Доброй ночи уважаемые форумчане. Сразу перейду к вопросу. Вот код: public partial class MainForm : Form { int...

Рисование линий по точкам массива
Есть двумерный массив, Point mas2 = new Point; который заполняется динамически. Этот массив содержит координаты точек. По этим точкам...

Рисование фигур
Описать базовый класс Фигура, который имеет один виртуальный метод void Draw (Graphics g). Описать 3 класса наследники Окружность,...

1
 Аватар для nio
6050 / 3460 / 336
Регистрация: 14.06.2009
Сообщений: 8,136
Записей в блоге: 2
16.10.2010, 21:54
Цитата Сообщение от Antoh Посмотреть сообщение
Помогите исправить!
Цитата Сообщение от Antoh Посмотреть сообщение
Graphics g = Graphics.FromHwnd(pictureBox1.Handle);
Мне кажется немного неверный подход. Handle - Получает дескриптор окна, с которым связан элемент управления [MSDN]. Тебе же нужно рисовать на изображении, которое представлено в pictureBox1.Image. Поэтому следует делать
C#
1
Graphics g = Graphics.FromImage(pictureBox1.Image);
что касается изменения координат, то для организации отсчета с нижнего левого угла, придется все время пересчитывать y.
C#
1
y = pictureBox1.Image.Height - e.Y;
Можно засунуть пересчет в отдельный метод.

И небольшой совет: для красоты (и простоты) кода в C# есть такое средство - перечисление
применительно к твоему коду это выглядит приблизительно так
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
enum Figure { Line, Triangle, Circle, Square, Polygon }
        Figure currentFigure;
        void DrawFigure()
        {
            switch (currentFigure)
            {
                case Figure.Line:
                    { } break;
                case Figure.Triangle:
                    { } break;
                case Figure.Circle:
                    { } break;
                case Figure.Square:
                    { } break;
                case Figure.Polygon:
                    { } break;
                default: break;
            }
        }
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
16.10.2010, 21:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Рисование объемных фигур
Здравствуйте! Условие задачи: Фигура составлена из параллелепипеда со сторонами a,b,c и четырехгранной пирамиды с высотой h,...

Рисование фигур в консоли
С прямоугольником все понятно, как нарисовать круг? киньте примерчик for (int i = 0; i < 10; ++i) { ...

Рисование простейших фигур, исправить код
using System; using System.Windows.Forms; using System.Drawing; namespace MyMousePoint; class MyMouseClass : Form { private...

Рисование 3D фигур без использования сторонних библиотек
в последнее время стало интересно как рисовать математически 3D фигуры в c# при этом не используя сторонние библиотеки то есть (OpenGl...

Как осилить такую задачку - рисование фигур в консоли?
Задача Геометрические фигуры Нарисуйте каждую фигуру на консоли. То есть программа должна обойти весь массив фигур и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru