Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 5.00
 Аватар для SolidCoder
19 / 19 / 14
Регистрация: 21.03.2016
Сообщений: 60

Как в шарпе без указателей работают со структурами данных

17.09.2016, 22:17. Показов 1891. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет. Все время писал на плюсах, решил изучить C#. Синтаксис, в принципе, понятен.

Но на фундаментальном уровне не могу понять, как обходятся без указателей ( я на C++ ). Вот, предположим, хочу реализовать двусвязный список. Как это сделать без указателя? Ведь мне нужно указывать на следующий элемент и на предыдущий.

А как стек? Мне нужно указывать на вершину же.

Спасибо, соррян за нубство в шарпе.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.09.2016, 22:17
Ответы с готовыми решениями:

Как обойтись без указателей и указателей на указатель?
Ибо не совсем выходит понять,что на что тут указывает #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <stdlib.h> using...

как записать в массив без указателей
Записать в массив строк 1 строку { ifstream in("out.txt"); if(!in) { cout<<"Не могу открыть файл"; ...

Как создать линейный список без указателей?
Как в C# создавать собственные структуры данных (линейные списки, деревья)? Ведь в C# нет указателей, как тогда хранить информацию о...

4
1123 / 794 / 219
Регистрация: 15.08.2010
Сообщений: 2,185
17.09.2016, 22:36
SolidCoder, считай что Node уже объявляет указатель, только его не надо разыменовывать
C#
1
2
3
4
5
6
7
class Node
    {
        public Node prev;
        public Node next;
        public int data;
        //...
    }
0
 Аватар для SolidCoder
19 / 19 / 14
Регистрация: 21.03.2016
Сообщений: 60
17.09.2016, 22:50  [ТС]
КОП, хм.

Спасибо, это как работает? То есть, если я пишу :

C#
1
prev = Elem;
;

1) То получается, что в prev пихается ссылка на Elem?


2) А если стековая машина, то, тогда выделяем память под стек, потом sp = stack_start + stack_size - 1; // стек растет в обратную сторону.

Так что ли? А потом sp не надо разыменовывать, чтобы получить значение, которое лежит в стеке по этому "адресу". Соррян, не могу перестать думать указателями
0
1123 / 794 / 219
Регистрация: 15.08.2010
Сообщений: 2,185
17.09.2016, 22:58
Лучший ответ Сообщение было отмечено SolidCoder как решение

Решение

Цитата Сообщение от SolidCoder Посмотреть сообщение
То получается, что в prev пихается ссылка на Elem?
ага (надеюсь ты понимаешь, что сам Elem - тоже ссылка)
Цитата Сообщение от SolidCoder Посмотреть сообщение
А если стековая машина
sp будет являться индексом массива, забудь про разыменовывание вообще, обычное обращение по индексу obj[sp]
0
TheGreatCornholio
 Аватар для Woldemar89
1255 / 733 / 285
Регистрация: 30.07.2015
Сообщений: 2,408
18.09.2016, 09:36
Стоит зазубрить имхо, особенно абзац "Копирование значений".
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
18.09.2016, 09:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Как обработать символы без массивов и указателей?
Задание: вывести на экран группы смежных букв из диапазона (с1, с2) более одного символа, не используя массивы, указатели. void...

Как в PHP без указателей? Хочу реализовать двусвязный список
Хочу реализовать класс двусвязный список, в котором элементами списка будут объекты другого класса. Вопрос: как это сделать без указателей?...

Нужно перевести число из одной системы счисления в другую без массивов без указателей
Дана переменная типа short. Нужно перевести число 625 из восьмеричной Сист.Счисления в 33ричную. Пжл напишите код на языке Си, который...

Как создать меню без операторов if и switch через массив указателей на функцию?
к примеру простые арифметические действия (+, -)


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru