Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.61/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.61
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.06.2011
Сообщений: 11

Отправка на сервер перехваченных пакетов в HEX

23.10.2016, 10:47. Показов 3529. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
нужно отправить на сервер перехваченные пакеты в виде HEX.
через WireShark перехватил пакеты посылаемые приложением на сервер
первый посылаю проходит нормально, так же как и от приложения
дальше идет авторизация, и этот не проходит скорее всего я не так его посылаю не могу понять как правильно
1.(который проходит)
00 0d 87 8e 4b ac 0c 5b 8f 27 9a 64 08 00 45 00
00 34 17 16 40 00 65 06 f6 a6 c0 a8 08 64 d4 03
6a f7 c2 56 13 8d 05 ec af c2 00 00 00 00 80 02
20 00 bb 7c 00 00 02 04 05 b4 01 03 03 02 01 01
04 02
2.не проходит(c авторизацией)
точнее отправляю эти данные в WireShark не появляется того же что и от приложения
00 0d 87 8e 4b ac 0c 5b 8f 27 9a 64 08 00 45 00
00 75 71 a7 40 00 65 06 9b d4 c0 a8 08 64 d4 03
6a f7 c8 6d 13 8d 32 d2 07 d6 ae 7d 56 8b 50 18
40 58 aa fe 00 00 cb 00 00 00 00 00 00 80 80 80
00 2e 24 83 7c e6 24 66 17 00 00 00 04 66 39 95
62 75 72 65 6e 6b 6e 32 30 30 39 40 67 6d 61 69
6c 2e 63 6f 6d 66 39 86 32 38 73 37 37 68 66 39
8f 78 31 34 37 30 30 35 36 34 36 34 37 30 33 77
66 31 01

1. еще не очень шарю как их посылать
с начало 1 столбик потом 2 или сразу все что есть
2. и нужно все сразу отправить или отправить по слушать порт и отправить следующий пакет?
3. может мне нужно после отправки 1 пакета про анализировать полученные данные и на их основе по другому сформировать пакет для авторизации?

код программы
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
private const int port = 5005;
        private const string server = "212.3.106.247";
        static void Main(string[] args)
        {
            TcpClient client = new TcpClient();
            client.Connect(server, port);
            NetworkStream stream = client.GetStream();
            StringBuilder response = new StringBuilder("00 0d 87 8e 4b ac 0c 5b 8f 27 9a 64 08 00 45 00" +
"00 34 17 16 40 00 65 06 f6 a6 c0 a8 08 64 d4 03" +
"6a f7 c2 56 13 8d 05 ec af c2 00 00 00 00 80 02" +
"20 00 bb 7c 00 00 02 04 05 b4 01 03 03 02 01 01" +
"04 02");
            byte[] data = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(response.ToString());
            stream.Write(data, 0, data.Length);
 
            response.Clear();
          
 
        
 
            try
            {
                do
                {
                    int bytes = stream.Read(data, 0, data.Length);
                    response.Append(Encoding.UTF8.GetString(data, 0, bytes));
                }
                while (stream.DataAvailable); // пока данные есть в потоке
 
                Console.WriteLine(response.ToString());
 
                // Закрываем потоки
                stream.Close();
                client.Close();
            }
            catch (SocketException e)
            {
                Console.WriteLine("SocketException: {0}", e);
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine("Exception: {0}", e.Message);
            }
 
            Console.WriteLine("Запрос завершен!!...");
            
        
            Console.Read();
        }
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
23.10.2016, 10:47
Ответы с готовыми решениями:

Отправка пакетов
Подскажите пожалуйста, как и про помощи каких компонентов посылать пакеты на сервер онлайн игр. например пакет FF FF FF FF который...

Отправка пакетов
Доброго времени суток. Давно интересовался данной функцией , о найти толкового ответа , как ей пользоваться не нашел. Подскажите если...

Отправка пакетов
Нужно мне подключиться к серверу и кидать ему пакеты. Собственно как это сделать?

1
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.06.2011
Сообщений: 11
25.10.2016, 12:01  [ТС]
совсем никто не знает?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
25.10.2016, 12:01
Помогаю со студенческими работами здесь

Отправка HEX на COM
Подскажите пожалуйста. нужно отправить на com порт запрос в виде "00 01 7E 80". каким образом это сделать? пытаюсь таким образом: void...

Отправка больших пакетов
Ну вообщем есть приложение клиент-сервер в котором я использую Connection.Socket.Send(Data, Data.Length, 0); Но случилось такое что...

Отправка пакетов в enc28j60
Здравствуйте уважаемые форумчане. Хочу у Вас спросить про алгоритм отправки пакета в enc28j60. Автор вот этой статьи...

Быстрая отправка пакетов
Здравствуйте. Полез в сокеты, простое клиент-серверное приложение написал, всё работает, подключение есть, но когда пытаюсь отсылать пакеты...

Прием и отправка пакетов
Всем привет! Нужно отправить определенной структуры пакет серверу на порт 28000. Так выглядит структура пакета: ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru