|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.02.2016
Сообщений: 11
|
||||||
Игра "Кто хочет стать миллионером"06.11.2016, 14:20. Показов 8980. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Я пишу игру "Кто хочет стать миллионером?". У меня возникло пару трудностей. У меня многие функции реализуются с помощью классов.
Я беру вопросы из текстового файла. Файл с вопросами ниже. Вот собственно в чем вопрос, как узнать, какой ответ выбрал пользователь (какую кнопку нажал и верный ответ или нет) с помощью класса.
0
|
||||||
| 06.11.2016, 14:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Игра "Кто хочет стать миллионером" - как лучше хранить вопросы Игра - "Кто хочет стать миллионером?" Создание простейшей игры, подобной "Кто хочет стать миллионером" |
|
154 / 31 / 11
Регистрация: 29.10.2012
Сообщений: 397
|
|
| 06.11.2016, 14:50 | |
|
Пишешь WPF или Forms?
Смотри, тебе не нужно в функцию передавать контроллеры (кнопки). Да и тебе нужен radio button, вместо обычной кнопки. В каждом контроллере есть куча событий, на которые можно подписаться. Знаешь как с событиями работать? Сейчас напишу тебе свой вариант на WPF (как бы я делал). Сможешь погулять по коду и изучить.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.02.2016
Сообщений: 11
|
|
| 06.11.2016, 14:59 [ТС] | |
|
Forms. Почему именно radio button? Спасибо большое
0
|
|
|
154 / 31 / 11
Регистрация: 29.10.2012
Сообщений: 397
|
|
| 06.11.2016, 15:19 | |
|
Я напишу на WPF всё равно, принцип тот же, только контроллеры в отдельном окошке описываешь в xml формате. Разберёшься.
Потому что логически radio button для этой цели создан: куча вариантов и выбираешь ОДИН. Именно такая логика. А кнопка (button), сама по себе просто самостоятельный контроллер, который делает что-то независимое, когда нажимаешь. Хоть и по стилю, кнопка (button) выгдяит более похожа на интерфейс игры КХСМ, но логически она не предназначена для того чтобы быть одной из неких опций, что нужно выбирать. Тем более, если у тебя будет четыре кнопки, то при нажатии на каждую тебе придётся куда-то отправлять один и тот же код (copy-paste на каждую кнопку - плохо).
0
|
|
|
14147 / 9375 / 1351
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,319
|
||
| 06.11.2016, 15:27 | ||
|
Добавлено через 1 минуту Да и в виде WPF приложение оформлять излишне, ТС в WinForms-то не может сделать, а WPF сложнее в обращении.
0
|
||
|
154 / 31 / 11
Регистрация: 29.10.2012
Сообщений: 397
|
|||
| 06.11.2016, 15:34 | |||
|
Если ТС будет тяжело, то перепешу на Forms, мне не влом.
0
|
|||
|
14147 / 9375 / 1351
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,319
|
|||
| 06.11.2016, 15:36 | |||
![]() Но я не настаиваю.
0
|
|||
|
154 / 31 / 11
Регистрация: 29.10.2012
Сообщений: 397
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 06.11.2016, 20:29 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
MainWindow.xaml.cs
0
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
154 / 31 / 11
Регистрация: 29.10.2012
Сообщений: 397
|
|||||||||||
| 06.11.2016, 20:43 | |||||||||||
Сообщение было отмечено drawaki как решение
Решение
Проектик прикрепил в этом сообщении.
Программа - это окно, в котором отображаются вопрос, варианты ответа, кнопка и результат ответа. Положение, название и события описаны в MainWindow.xaml. Хочу отметить, что названия переменных (можно встретить в MainWindow.xaml.cs) созданы (параметр Name) в MainWindow.Xaml. Вся движуха начинается с функции Play(). Там я запускаю функцию Start() экземпляра класса Game. Там происходит инициализация и считываение вопросов из файла. Потом вызывается событие, по смыслу что-то вроде: чувак, я тут всё подготовил, всё работает, ты можешь просить меня передавать тебе вопросы. Так и происходит. По-скольку мы подписываемся на событие
Если трудно будет понять сначала, то стоит понять, что на это дело нужно несколько больше времени, чем казалось изначально. Тут куча всего есть: оператор "as", "nullable bool (bool?)", создание делегата и события, считывание xml файла (без сериализации) и использование exceptions и консоля. Будут вопросы, обращайтесь.
0
|
|||||||||||
| 06.11.2016, 20:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Получение ответа в игре "Как стать миллионером" Игра: Кто хочет стать миллионером ! Игра "Кто хочет стать миллионером", подключенная к БД с вопросами и ответами Игра "Кто хочет стать миллионером" c# wpf с чего начать ?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|