|
0 / 0 / 1
Регистрация: 30.07.2016
Сообщений: 122
|
|
Можно ли воссоздать switch case другими методами?10.11.2016, 01:22. Показов 1506. Ответов 22
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! Можно ли симулировать точную работу switch case другими методами, например, используя if и while?
Добавлено через 1 минуту Наверно не будет с if работать break, чтобы завершать поиск при нахождении нужного условия, а не проходить весь цикл целиком. Но всё же интересует эта возможность.
0
|
|
| 10.11.2016, 01:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
22
Чем можно заменить Switch -- case ? Можно ли заново пройти одит и case в switch? |
|
4694 / 2702 / 734
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 7,233
|
|
| 10.11.2016, 01:43 | |
Сообщение было отмечено Native16 как решение
Решение
1. Любой цикл c одной итерацией и куча условий внутри. При совпадении условия - break.
2. Отдельно в метод выделить и return при выполнении условия.
1
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 30.07.2016
Сообщений: 122
|
|
| 10.11.2016, 01:49 [ТС] | |
|
IamRain, спасибо. Я так и думал
0
|
|
|
.NET C#,ASP.NET MVC
594 / 507 / 224
Регистрация: 16.10.2010
Сообщений: 1,902
|
||||||
| 10.11.2016, 02:18 | ||||||
|
Для того чтоб не плодить у себя кучу кейсов, я у себя использую словарь с ключем - перечесление и значением делегатом
Что-то вроде этого
1
|
||||||
|
|
|||||||
| 10.11.2016, 12:48 | |||||||
0
|
|||||||
|
14298 / 9383 / 1353
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,374
|
|
| 10.11.2016, 13:07 | |
|
0
|
|
|
484 / 397 / 68
Регистрация: 14.02.2014
Сообщений: 1,930
|
|
| 10.11.2016, 13:20 | |
|
Serg34, декомпиляторы .Net примерно так и показывают
switch-case конструкции.
0
|
|
|
|
||
| 10.11.2016, 14:12 | ||
|
0
|
||
|
14298 / 9383 / 1353
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,374
|
|
| 10.11.2016, 14:16 | |
|
0
|
|
|
|
||
| 10.11.2016, 14:25 | ||
|
Я предпочитаю простой подход: два варианта - i f{}else{}от двух до пяти - switch..case..больше пяти - словарь.
1
|
||
|
14298 / 9383 / 1353
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,374
|
||
| 10.11.2016, 14:30 | ||
|
Добавлено через 1 минуту Хотя это вопрос спорный и дискуссионный.
0
|
||
|
|
||||||||||||
| 10.11.2016, 14:42 | ||||||||||||
|
insite2012, Usaga,
![]() Давайте на реальных примерах разберем, самому интересно стало Хорошо: Кликните здесь для просмотра всего текста
Плохо: Кликните здесь для просмотра всего текста
То есть если у нас тривиальная логика с множеством разветвлений, то switch - это хорошо. Но если у нас switch определяет поведение объекта, причем в разных местах один и тот же (подобный) switch используется - это плохо. Лучше внести методы GetName и GetFullName внутрь класса BadClass.
0
|
||||||||||||
|
484 / 397 / 68
Регистрация: 14.02.2014
Сообщений: 1,930
|
|
| 10.11.2016, 14:45 | |
|
Serg34, во втором примере применение switch-case - наименьшее из проблем.
0
|
|
|
|
|||
| 10.11.2016, 14:48 | |||
0
|
|||
|
|
|||||||||||||
| 10.11.2016, 15:21 | |||||||||||||
|
Если у Вас завтра добавится/ поменяется еще одно условие, то Вам по всему коду нужно будет искать все switch, кроме того с точки зрения ООП выбор метода - ответственность именно класса BadClass. Лучше и понятнее так:
0
|
|||||||||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 30.07.2016
Сообщений: 122
|
||
| 10.11.2016, 16:29 [ТС] | ||
|
Нифига вы тут!
![]()
0
|
||
|
484 / 397 / 68
Регистрация: 14.02.2014
Сообщений: 1,930
|
|||
| 10.11.2016, 16:41 | |||
|
Недосказанность - это как
0
|
|||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 30.07.2016
Сообщений: 122
|
|
| 10.11.2016, 16:50 [ТС] | |
|
aquaMakc, короче. Это понимание того, что происходит. А массив - это удобство для пользователя.
Добавлено через 1 минуту Тоже самое в чём разница между а = а + 1 и а++. Первый вариант для новичков, чтобы видеть структуру, а второй для удобства пользования.
0
|
|
|
14298 / 9383 / 1353
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,374
|
|
| 10.11.2016, 16:50 | |
|
Native16, белеберда какая-то
0
|
|
| 10.11.2016, 16:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Можно как-то сократить код с switch case?
Можно ли в операторе switch в case записать не конкретное значение, а диапазон? Оптимальная конструкция switch-case-while / while-switch-case
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|