|
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.04.2016
Сообщений: 89
|
|
Как создать экземпляры класса используя массив?13.11.2016, 15:51. Показов 901. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Нужно создать объекты класса с помощью массива.
И еще вопрос, как сделать сравнение введенного пользователем ответа, если мы выводим варианты ответов рандомом ?
0
|
|
| 13.11.2016, 15:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Создать спиcок указателей на экземпляры класса Node Как создать массив экземпляров класса экземпляры класса |
|
88 / 86 / 55
Регистрация: 14.11.2015
Сообщений: 1,099
|
|
| 13.11.2016, 15:58 | |
|
Может быть, вы имеете ввиду что хранить объекты класса нужно в массиве?
Вопрос №2 тоже непонятен, приведите пример.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.04.2016
Сообщений: 89
|
|
| 13.11.2016, 16:34 [ТС] | |
|
Artmal, В общем мне нужно чтобы варианты ответов для теста выводились в случайном порядке. Я так понимаю это можно через массив сделать.
А раз они выводятся в случайном порядке, то как сравнить введенный ответ с правильным. Если я заранее не знаю как они перемешаются и под каким номером будет правильный ответ.
0
|
|
|
88 / 86 / 55
Регистрация: 14.11.2015
Сообщений: 1,099
|
|
| 13.11.2016, 16:38 | |
|
Варианты ответов заранее определены вами или это просто будут случайные числа?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.04.2016
Сообщений: 89
|
|
| 13.11.2016, 16:40 [ТС] | |
|
Artmal, заранее определены . их просто нужно перемешать)
Добавлено через 1 минуту Artmal, можете просто на словах объяснить как это сделать . У меня вот проблема с тем, каким образом он будет сравнивать и все. Что можно в этом случае сделать.
0
|
|
|
88 / 86 / 55
Регистрация: 14.11.2015
Сообщений: 1,099
|
||||||
| 13.11.2016, 17:17 | ||||||
|
Как перемешать массив c#
Я бы сделал каждую задачу отдельным объектом, тогда легко можно сравнивать попытку с правильным ответом:
PS: программирование учу не так давно, а C# вообще несколько дней, так что буду благодарен если кто-то из более опытных программистов напишет мои ошибки.
0
|
||||||
| 13.11.2016, 17:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Указатель на экземпляры класса Экземпляры класса в Unity Перебрать в цикле экземпляры класса Вернуть все экземпляры класса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|