|
.NET ONLY
71 / 71 / 7
Регистрация: 05.10.2011
Сообщений: 495
|
|||||||||||
.NET 4.x Как создать массив экземпляров класса14.10.2012, 19:06. Показов 33728. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте.
Есть класс:
Я подумал сделать так, но ошибка:
0
|
|||||||||||
| 14.10.2012, 19:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Создать массив экземпляров класса Создать массив экземпляров классов, наследующих общий интерфейс Как хранить несколько экземпляров класса с их свойствами? |
|
4 / 4 / 3
Регистрация: 08.09.2012
Сообщений: 27
|
||||||
| 14.10.2012, 19:27 | ||||||
1
|
||||||
|
.NET ONLY
71 / 71 / 7
Регистрация: 05.10.2011
Сообщений: 495
|
|
| 14.10.2012, 19:29 [ТС] | |
|
Тьфу ты... Так просто...
0
|
|
|
|
||||||
| 14.10.2012, 19:35 | ||||||
|
Можно еще проще (в плане записи):
1
|
||||||
|
.NET ONLY
71 / 71 / 7
Регистрация: 05.10.2011
Сообщений: 495
|
|||||||||||
| 14.10.2012, 20:09 [ТС] | |||||||||||
|
Еще 1 проблема.
Вот весь код:
Теперь когда я пытаюсь получить доступ полю в другом методе "clickedPanel_Paint" - вылетает ошибка. Не работает вот эта строчка:
Как исправить?
0
|
|||||||||||
|
.NET ONLY
71 / 71 / 7
Регистрация: 05.10.2011
Сообщений: 495
|
|||||||||||||||||||||||||||
| 14.10.2012, 20:28 [ТС] | |||||||||||||||||||||||||||
private void clickedPanel_Click а в другом методе не пашет, даже тот самый:
0
|
|||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
| 14.10.2012, 20:41 | |
|
В вашем примере вы в методе clickedPanel_Click инициируете элемент массива с индексом 0 (counter = 0), в конце метода увеличиваете значение counter и в методе clickedPanel_Paint пытаетесь обратиться уже в элементу с индексом 1, а он не инициализирован и равен null, отсюда и ошибка.
0
|
|
|
.NET ONLY
71 / 71 / 7
Регистрация: 05.10.2011
Сообщений: 495
|
||||||||||||
| 14.10.2012, 20:53 [ТС] | ||||||||||||
Добавлено через 7 минут Все понял! Спасибо. Исправил. Сделал немножко по тупому но работает:
0
|
||||||||||||
|
|
||||||
| 14.10.2012, 21:11 | ||||||
|
зачем еще одна переменная?
можно ведь просто
0
|
||||||
| 14.10.2012, 21:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Как организовать сериализацию экземпляров класса, содержащего список?
Как создать экземпляры класса используя массив? Массив экземпляров класса, вызов метода Как создать массив экземпляров класса, не проинициализировав его сразу? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|