|
18 / 18 / 15
Регистрация: 27.11.2013
Сообщений: 470
|
|
Максимальное количество символов в переменной типа string12.12.2016, 14:36. Показов 12414. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Есть приложение, в котором происходит обработка порядка 10-20к символов. В определенный момент весь имеющийся текст записывается в переменную типа string. Но тут у меня возникают сомнения: а вместит ли она те же 20000 символов? Если нет, то что лучше использовать в качестве замены?
0
|
|
| 12.12.2016, 14:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Как перевести переменную типа String в виртуальные коды символов которые находятся в переменной?
|
|
484 / 397 / 68
Регистрация: 14.02.2014
Сообщений: 1,930
|
||
| 12.12.2016, 15:16 | ||
|
FaNaT_96, стринг в общем смысле - массив char. Массив в C# ограничен длинной Int32. Каждый char - 2 байта. Вот и считай, поместится или нет оно в твоей памяти.
Добавлено через 36 минут String, если постоянно меняешь - не подойдёт точно, в таком случае надо использовать StringBuilder.
2
|
||
|
18 / 18 / 15
Регистрация: 27.11.2013
Сообщений: 470
|
||
| 12.12.2016, 15:40 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 12.12.2016, 15:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Из переменной типа std::string записать в файл большое количество данных (2 Mb)
Как сравнить переменную типа String с переменной типа Int? В переменной типа string хранится имя переменной, к которой нужно обратиться. Как это сделать?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|