|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.06.2014
Сообщений: 18
|
|||||||||||
.NET 4.x Локальное соединение клиент сервера Socket12.12.2016, 23:56. Показов 3316. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Есть два приложения клиент и сервер, на одном компьютере прекрасно соединяются (на сервере задаю адрес localhost, на клиенте 127.0.0.1). Но совершенно не соединяется локально на одной сети (использую роутер соединяю два ноутбука).
В сервере всё тот же localhost, в клиенте использую ip из командной строки прописав ipconfig на компьютере который отвечает за сервер (в моем случае 192.168.0.102) Совершенно не понимаю из-за чего это может происходить. Клиент серверные приложения только начинаю писать. Может это быть связанно с операционкой или правами какими то? (сервер запускаю из под windows 10, клиент windows 8.1, пробовал запускать и с правами админа) Возможно ли что нужно открывать каким либо образом порты? На клиенте соединяюсь:
0
|
|||||||||||
| 12.12.2016, 23:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Как организовать работку клиент-сервера TCP Socket Socket - реализация клиент-сервера Как определить (нештатное) отключение сервера в клиент-серверном приложении (tcp Socket) |
|
Злой няш
2136 / 1505 / 565
Регистрация: 05.04.2010
Сообщений: 2,881
|
|
| 13.12.2016, 02:14 | |
Сообщение было отмечено neyron_qwq как решение
Решение
Надо на клиенте и сервере открыть порты на входящие и исходящие сообщения: пример в картинках
На сервере тоже нужен ip вида 192.168.0.х
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.06.2014
Сообщений: 18
|
|
| 13.12.2016, 18:52 [ТС] | |
|
I2um1, а почему начинаю терять кадры через такое соединение, т.е. на одном компе никаких потерь и всё достаточно шустро, а если соединены два компьютера то теряю почти полностью каждый кадр (отображаются около 5x640 пикселей и то не в каждом кадре)
0
|
|
|
Злой няш
2136 / 1505 / 565
Регистрация: 05.04.2010
Сообщений: 2,881
|
|
| 13.12.2016, 20:49 | |
Сообщение было отмечено neyron_qwq как решение
Решение
neyron_qwq, причин может быть много. Но так как ты используешь TCP соединение, которое гарантирует доставку всех пакетов - ошибка в коде.
Сокет - это двухсторонний поток байтов. Точнее этих потоков два: один на исходящие сообщения, другой на входящие. Главное слово здесь - поток. Допустим ты принимаешь кусочек информации размером 1024 байт (код я не смотрел). Вот только нет никаких гарантий, что одно сообщение придет в одном кусочке. Сообщение может разорвать на два куска, или в одном пакете может быть несколько сообщений и, может быть, одно разорванное в конце. Если крутить размер буфера, можно получить и другую редкую ситуацию, когда в большой буфер записалась всего часть сообщения. Потому что размер буфера не равен размеру пакета. Есть опыт полагать, что проблема в пропуске этого момента. Например, можно в начало сообщения писать его длину размером 4 байта и собирать сообщение, покуда оно полностью не придет. Но и здесь не все гладко, посреди сообщения конечный узел может разорвать соединение, что тоже следует учитывать. В этом случае на очередной итерации придет буфер длинной 0, отследить которое правильно с помощью специального класса-аргумента, который передается в асинхронную версию Send и Receive сокета. Хотя это не единственный способ обнаружить разрыв соединения.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.06.2014
Сообщений: 18
|
|||||||||||
| 13.12.2016, 21:09 [ТС] | |||||||||||
|
I2um1, Буфер увеличиваю на приеме
0
|
|||||||||||
|
Злой няш
2136 / 1505 / 565
Регистрация: 05.04.2010
Сообщений: 2,881
|
|
| 13.12.2016, 21:34 | |
|
Простое увеличение буфера не решит всю проблему.
1
|
|
|
14138 / 9366 / 1350
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,233
|
|
| 14.12.2016, 07:53 | |
|
neyron_qwq, я более чем уверен (архив с проектом не смотрел), что ты данные принимаешь в цикле с неправильным условием выхода из цикла. Уже раз десять на такое на этом форуме натыкался.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.06.2014
Сообщений: 18
|
|
| 15.12.2016, 20:59 [ТС] | |
|
всё решил, оказалось что клиент не работает на этом пк
0
|
|
| 15.12.2016, 20:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Socket - реализация клиент-сервера: написать пример кода отправки класса в сжатом виде Соединение клиент-сервера по ip Как через модуль socket с сервера считать в клиент строку? локальное соединение [Интернет]Локальное соединение Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|