Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.56
1 / 3 / 0
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 15

Реализовать интерфейс IComparable и перегрузить операции отношения для реализации семантики

16.05.2017, 18:22. Показов 1848. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нужно в программу добавить реализацию интерфейса IComparable и перегрузить операции отношения для реализации семантики.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace Lab_09
{
    class Point
    {
        public double x=2, y=2;             
        public Point()                      
        {
            this.x = 3;
            this.y = 3;
        }
        public Point (double x, double y)   
        {
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
        public double GetX()                //Метод получения координаты x
        {
            return x;
        }
        public double GetY()                //Метод получения координаты y
        {
            return y;
        }
        virtual public void Data()
        {
            Console.WriteLine("Point: x={0}, y={1};", x, y);
        }
        virtual public void ChangeCo()
        {
            x = 15;
            y = 20;
        }
    }
    class ColoredPoint : Point
    {
        private string colour;            
        public ColoredPoint()              
        {
            this.colour = "white";
        }
        public ColoredPoint(double x, double y, string colour) : base(x, y)
        {
            this.colour = "white";
        }
        override public void Data()
        {
            Console.WriteLine("ColoredPoint: x={0}, y={1}, colour={2};", x, y, colour);
        }
         override public void ChangeCo()
        {
            x = 22;
            y = 12;
            colour = "gray";
        }
    }
    class Line: Point
    {
        public double x1, y1;
        public Line()               //Конструктор по умолчанию
        {
            this.x1 = 1;
            this.y1 = 1;
        }
        public Line(double x, double y, double x1, double y1) : base(x, y)
        {
            this.x1 = x1;
            this.y1 = y1;
        }
        override public void Data()
        {
            Console.WriteLine("Line: x={0}, y={1}, x1={2}, y1={3};", x, y, x1, y1);
        }
        override public void ChangeCo()
        {
            x = 2;
            y = 4;
            x1 = 4;
            y1 = 2;
        }
    }
    class ColoredLine : Line
    {
        public string colour;
        public ColoredLine()               /
        {
            this.colour = "white";
            this.x1 = 1;
            this.y1 = 1;
        }
        public ColoredLine(double x, double y, double x1, double y1, string colour) : base(x, y, x1, y1)
        {
            this.colour = "white";
            this.x1 = 1;
            this.y1 = 1;
        }
        override public void Data()
        {
            Console.WriteLine("ColoredLine: x={0}, y={1}, x1={2}, y1={3}, colour={4};", x, y, x1, y1, colour);
        }
        
        override public void ChangeCo()
        {
            x = 2;
            y = 1;
            x1 = 2;
            y1 = 1;
            colour = "blue";
        }
    }
    class PolyLine : Line
    {
        public double x2, y2, x3, y3, x4, y4;        
        public PolyLine()               
        {
            this.x1 = 1;
            this.y1 = 1;
            this.x2 = 2;
            this.y2 = 3;
            this.x3 = 4;
            this.y3 = 5.5;
            this.x4 = 2.4;
            this.y4 = 1.5;
 
        }
        public PolyLine(double x, double y, double x1, double y1, double x2, double y2) : base(x, y, x1, y1)
        {
            this.x1 = 1;
            this.y1 = 1;
            this.x2 = 2;
            this.y2 = 2;
            this.x3 = 4;
            this.y3 = 5.5;
            this.x4 = 2.4;
            this.y4 = 1.5;
        }
        override public void Data()
        {
            Console.Write("PolyLine: x{0}={4}, y{0}={5}, x{1}={6}, y{1}={7}, x{2}={8}, y{2}={9}, x{3}={10}, y{3}={11};", 1, 2, 3, 4, x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4);
        }
        override public void ChangeCo()
        {
            x4 = x4/2;
            y4 = y4/2;
            x1 = x1/2;
            y1 = y1/2;
            x2 = x2/2;
            y2 = y2/2;
            x3 = x3/2;
            y3 = y3/2;
        }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            const int n = 5;
            Point[] mas = new Point[n];
            mas[0] = new Point(1, 5);
            mas[1] = new ColoredPoint(5, 10, "green");
            mas[2] = new Line(2, 2, 4, 4);
            mas[3] = new ColoredLine(2, 2, 4, 4, "red");
            mas[4] = new PolyLine(1, 1, 2, 2, 1.5, 1.5);
 
            foreach (Point elem in mas) elem.Data();
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine();
 
            Console.WriteLine("Вносятся изменения:\nМасштабирование четырехугольника 4:1\nИзменение координат точек и линий\nИзменение цветов линий и точек\nПоворот линии на 90 градусов");
 
            
 
            foreach (Point elem in mas) elem.ChangeCo();
            Console.WriteLine();
 
            foreach (Point elem in mas) elem.Data();
            Console.WriteLine();
 
            Console.Write("Press ENTER to exit...");
            Console.Read();
 
        }
    }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
16.05.2017, 18:22
Ответы с готовыми решениями:

Реализовать интерфейс IComparable и перегрузить операции отношения
Задание (лаб. 9): 1. Создать абстрактный класс Persona с методами, позволяющим вывести на экран информацию о персоне, а также определить...

Как реализовать интерфейс IComparable и перегрузить операции отношения?
помогите, прошу очень-очень, суть вопроса внизу Задание, на основе которого написан код: Строки данного класса могут содержать...

Как реализовать интерфейс IComparable и перегрузить операции отношения?
Здравствуйте! Помогите, пожалуйста, с заданием: Выполнить задание 9, используя для хранения экземпляров разработанных классов...

4
.NET C#,ASP.NET MVC
Эксперт .NET
 Аватар для lvlkoo
594 / 507 / 224
Регистрация: 16.10.2010
Сообщений: 1,902
16.05.2017, 18:26
Цитата Сообщение от timonru Посмотреть сообщение
Нужно в программу добавить реализацию интерфейса IComparable
Пожалуйста, реализуйте

C#
1
2
3
4
5
6
7
class MyClass: IComparable
{
    public int CompareTo(object o)
    {
          //реализация метода тут
    }
}
Цитата Сообщение от timonru Посмотреть сообщение
перегрузить операции отношения
Какие КОНКРЕТНО функции в вашем коде нужно перегрузить?
0
1 / 3 / 0
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 15
16.05.2017, 18:56  [ТС]
Проблема в том, что я не знаю что тут можно перегрузить и как добавить в реализацию IComparable, т.к. тема для меня сложна.
0
Эксперт .NETАвтор FAQ
 Аватар для Storm23
10427 / 5157 / 1825
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 6,226
Записей в блоге: 34
16.05.2017, 23:31
Цитата Сообщение от timonru Посмотреть сообщение
добавить реализацию интерфейса IComparable и перегрузить операции отношения для реализации семантики.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
    class Point  : IComparable<Point>
    {
        ....
 
        public int CompareTo(Point other)
        {
            var d1 = x * x + y * y;
            var d2 = other.x * other.x + other.y * other.y;
            return d1.CompareTo(d2);
        }
 
        public static bool operator >(Point p1, Point p2)
        {
            return p1.CompareTo(p2) > 0;
        }
 
        public static bool operator <(Point p1, Point p2)
        {
            return p1.CompareTo(p2) < 0;
        }
    }
1
1 / 3 / 0
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 15
17.05.2017, 14:43  [ТС]
Storm23, а как реализовать эти функции в class Program?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
17.05.2017, 14:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Как перегрузить операции отношения для реализации значимой семантики сравнения объектов
Добрый вечер, уважаемые участники форума. Есть поставленная задача с наследованием: Она в некотором роде не дописана (последние два...

Во всех классах реализовать интерфейс IComparable и перегрузить метод CompareTo для сравнения объектов
В программах требуется описать базовый класс (возможно, абстрактный), в котором задается интерфейс для производных классов. Во всех классах...

Реализовать интерфейс IComparable
Помогите пожалуйста с лабой, ничего не могк разобрать Задание: Выполнить задания лабораторной работы 9, используя для хранения...

Как реализовать интерфейс IComparable в индексируемом классе
Как реализовать интерфейс IComparable, если невозможно доступиться до индексируемых полей внутри самого индексируемого класса. ...

Как реализовать интерфейс IComparable в этой программе?
Надо выполнить данную программу используя для хранения экземпляров разработанных классов стандартные параметризованные коллекции. Во всех...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru