|
6 / 6 / 1
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 465
|
||||||
Конструкторы класса, наследование07.06.2017, 19:37. Показов 4102. Ответов 9
Доброго времени суток, форумчане!
Создал класс и несколько производных от него. В некоторых классах (circle, rectangle) появилась необходимость объявить не один, а два конструктора с разными параметрами, и вот с ними возникла проблема - выдаёт ошибку (класс rectangle, конструктор public rectangle (point x, double w, double h)). Не пойму почему, объясните пожалуйста. А ещё в функциях "mov" пишет предупреждение "скрывает наследуемый член". То же не понимаю что это значит и как это устранить. Объясните пожалуйста.
0
|
||||||
| 07.06.2017, 19:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Наследование и пустые конструкторы
Наследование от protected класса: будут ли public члены класса Б доступны классу А |
|
управление сложностью
|
|
| 07.06.2017, 20:27 | |
|
Может потому что переменные x и y в классе rectangle не объявлены ?
Следует публиковать текст ошибки, это на будущее ... Добавлено через 4 минуты Или ссылочный тип нужно объявлять в параметрах (в стр.83)
0
|
|
|
6 / 6 / 1
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 465
|
||
| 07.06.2017, 21:45 [ТС] | ||
|
Переменная х типа point (класс) у меня идёт в качестве входного параметра, который будет рассчитываться вне данного класса, поэтому я их и не объявлял в данном классе.
0
|
||
|
5878 / 4755 / 2939
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 8,361
|
||||||
| 07.06.2017, 22:13 | ||||||
|
Vlad__i__mir,
Смотрим на класс rectangle. Он наследуется от класса point (такое наследования вызывает сомнения, но не об этом). Так вот в классе point отсутствует конструктор по умолчанию (без параметров). Он изначально был создан автоматически, но после добавления конструктора point(double x, double y) придется вызывать именно его.Конструктор rectangle(point x, double w, double h) первым параметром получает точку, поэтому эту точку, а вернее ее координаты, нужно передать конструктору класса point:
left_ugol.mov(a, b), а поля базового класса x и y опять не причем.Так спрашивается
0
|
||||||
|
6 / 6 / 1
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 465
|
||||
| 08.06.2017, 09:54 [ТС] | ||||
|
Подскажите как это правильней описать. Добавлено через 10 часов 20 минут Даценд, подскажите как правильней будет описать наследование в данном случае.
0
|
||||
|
5878 / 4755 / 2939
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 8,361
|
|||||
| 08.06.2017, 10:23 | |||||
Сообщение было отмечено Vlad__i__mir как решение
РешениеВ вашем случае конструктор класса point принимает 2 координаты и создает точку. Другого варианта, кроме как передать ему координаты точки, полученной конструктором класса rectangle, я не вижу. ![]() Добавлено через 14 минут Классы circle, rectangle и square в качестве одного из полей используют объект класса point. Если использовать наследование от point, то это будет так же смотреться, как наследование класса "Автомобиль" от класса "Номер автомобиля", или от класса "Руль". Если нужно объекты этих классов собрать в одну коллекцию, то объявите интерфейс IMoveble, в котором объявите метод Mov. А в классах этот интерфейс реализуйте. Тогда объекты классов circle, rectangle и square можно будет записывать в коллекцию типа интерфейса IMoveble.
1
|
|||||
|
6 / 6 / 1
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 465
|
||
| 08.06.2017, 21:48 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
5878 / 4755 / 2939
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 8,361
|
|
| 08.06.2017, 22:34 | |
|
Vlad__i__mir,
Корректно, но бессмысленно.
0
|
|
|
6 / 6 / 1
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 465
|
|
| 08.06.2017, 22:56 [ТС] | |
|
0
|
|
|
5878 / 4755 / 2939
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 8,361
|
|
| 08.06.2017, 22:57 | |
|
0
|
|
| 08.06.2017, 22:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Создать конструкторы для класса
Наследование в класса от другого класса и интерфейса
Наследование класса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|