|
89 / 77 / 38
Регистрация: 11.10.2015
Сообщений: 860
|
||||||
Передача ошибки из библиотеки DAL со стороны сервера к клиенту19.06.2017, 12:50. Показов 876. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Добрый день всем! Задался вопросом, как можно пробросить ошибку со стороны сервера к клиенту? На стороне сервера есть библиотека DAL, которая работает с БД через EntityFramework. Мне необходимо отследить ошибки, которые возникают в DAL на уровне как сервера (передача отловленных ошибок в консоль), так и в клиентскую десктоп программу.
Один из методов, который взаимодействует с базой.
a - создать глобальную публичную текстовую переменную и ее вызывать, где нужно. Но чувствую что это как бы ерунда. б - создать отдельный класс? Туда пробрасывать исключения? Может у кого есть пример, как это сделать?
0
|
||||||
| 19.06.2017, 12:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Передача данных с сервера к клиенту Передача изображения от сервера к клиенту Передача вектора от сервера клиенту |
|
22 / 20 / 3
Регистрация: 12.10.2016
Сообщений: 62
|
||||||
| 19.06.2017, 13:21 | ||||||
|
Лично я всегда любой ответ от сервера оборачиваю в класс, в котором есть поле для хранения результата запроса и поле с ошибкой, куда скидываю, например, исключения. Ну примерно так
Добавлено через 6 минут А ещё можно почитать вот это http://enterprisecraftsmanship... ut-errors/ Но надо будет ещё монаду для обработки исключений дописать)
2
|
||||||
|
89 / 77 / 38
Регистрация: 11.10.2015
Сообщений: 860
|
|
| 26.06.2017, 09:20 [ТС] | |
|
Скажите, а если пробрасывать (ServiceModel) FaultException на сервере, а на клиенте оборачивать в try-catch как обычный exception, будет работать такой вариант?
0
|
|
| 26.06.2017, 09:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Передача сообщения с сервера клиенту Передача массива от сервера к клиенту TCP/IP передача писем от сервера клиенту Передача значения от сервера к клиенту на ajax Передача файлов с Apache сервера к C++ клиенту Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений в EXE. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|