Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.91/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.91
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.12.2016
Сообщений: 11

IEnumerable и IEnumerable<T>, IEnumerator и IEnumerator<T>

20.06.2017, 14:01. Показов 2046. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, расскажите, пожалуйста, максимально подробно в чем различие между интерфейсами, которые казаны в заголовке, когда они взаимозаменяются, почему в некотрых случаях достаточно использовать обычные нумераторы, а когда-то надо обобщенные?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
20.06.2017, 14:01
Ответы с готовыми решениями:

IEnumerable, IEnumerator
Почему данный код не выводит информацию про студента? using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; ...

IEnumerable, IEnumerator
Есть код: using System; using System.Collections; namespace _58_IEnuerator_IEnuerable { class Program {

Интерфейсы IEnumerable and IEnumerator
Здравствуйте, у меня есть один класс, который содержит массив объектов другого класса. Мне нужно, что бы в мейне форич вывел объекты в...

3
17 / 16 / 9
Регистрация: 21.02.2013
Сообщений: 33
20.06.2017, 14:23
Интерфейс IEnumerable<T>
Интерфейс IEnumerator<T>
0
 Аватар для moskitos80
442 / 99 / 42
Регистрация: 04.10.2011
Сообщений: 359
20.06.2017, 14:38
Насколько мне известно IEnumerable и IEnumerator - это члены пространства имен System.Collection Как писал Andrew Troelsen в хорошо известной книге:

... Любое приложение .NET, построенное с помощью .NET 2.0 или последующих версий, должно игнорировать классы в System.Collections и отдавать предпочтение соответствующим классам из System.Collections.Generic...
System.Collection не поддерживает строгую типизацию, а оперирует коллекциями типа object - а это как известно не типобезопасно и не производительно. Вместо этого рекомендуется пользоваться System.Collection.Generic которое предоставляет IEnumerable<T> и IEnumerator<T>.
0
Администратор
Эксперт .NET
 Аватар для OwenGlendower
18298 / 14222 / 5368
Регистрация: 17.03.2014
Сообщений: 28,898
Записей в блоге: 1
20.06.2017, 14:40
Rahmandretop, IEnumerable это перебираемая коллекция. IEnumerator это тот кто выполняет операцию перебора. Эти операции необходимо разделять потому что одну и ту же коллекцию мы можем перебирать одновременно в разных операциях. Обобщенные интерефейсы имеют такое назначение, добавляя только строгую типизацию элемента коллекции при переборе. И так как строгая типизации нам нужна (и полезнее) чаще чем её отстутствие, то следует предпочитать именно обобщенные интерфейсы.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
20.06.2017, 14:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Реализация IEnumerable, IEnumerator
Ребят подскажите,почему в этом коде ошибку выдаёт?Я через массив прогоняю ссылочные типы.Чтобы это сделать надо реализовать интерфейс...

Интерфейсы IEnumerable/IEnumerator
Недавно наткнулся на вопрос &quot;Почему для перебора элементов в среде .NET используется два интерфейса, а не один?&quot;, как ни копал, так и...

Недопонял задание с IEnumerable и IEnumerator
Здравствуйте. Не совсем понял задание. В прикрепленном файле, первое задание. Я так понял что я должен написать интерфейс и применить его к...

Реализация интерфейсов IEnumerable<T> и IEnumerator<T>
Не получается реализовать интерфейсы, чтобы в самодельном списке стало возможным использование оператора foreach. Может кто привести пример...

Зачем нужен IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()?
Здесь дан пример. Рассмотрим его часть: public class People : IEnumerable { private Person _people; public People(Person...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru