|
Заблокирован
|
|
Интерфейсы IEnumerable/IEnumerator23.07.2013, 11:02. Показов 6615. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Недавно наткнулся на вопрос "Почему для перебора элементов в среде .NET используется два интерфейса, а не один?", как ни копал, так и не смог найти чёткий и вразумительный на него ответ, помогите пожалуйста.
Как я понимаю интерфейс IEnumerable показывает что мы будем перебирать в классею,а IEnumerator как мы будем это делать? Заранее спасибо.
0
|
|
| 23.07.2013, 11:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Интерфейсы IEnumerable and IEnumerator
IEnumerable, IEnumerator |
|
Злой няш
2136 / 1505 / 565
Регистрация: 05.04.2010
Сообщений: 2,881
|
|
| 23.07.2013, 11:14 | |
|
IEnumerable - предоставляет перечислитель, который поддерживает простой перебор элементов коллекции.
IEnumerator - поддерживает простой перебор по коллекции.
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 22.07.2013
Сообщений: 8
|
|
| 23.07.2013, 11:58 | |
|
IEnumerable - создается метод который возвращает итератор, который реализовывает IEnumerator, а именно методы Reset, Next, Current (названия примерны, точно не помню)
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 23.07.2013, 15:58 [ТС] | |
|
Тобишь есть я создам обьект,где реализован интерфейс IEnumerable,циклом foreach проидусь по обьекту,то он будет проходить по перечеслителю?Если я правильно понимаю.
0
|
|
|
Злой няш
2136 / 1505 / 565
Регистрация: 05.04.2010
Сообщений: 2,881
|
|
| 23.07.2013, 16:11 | |
|
ts-alan, правильно. В случае с foreach, возможность использовать конструкцию foreach с объектом дает IEnumerable, а то, как foreach будет ходить по объекту определяет IEnumerator - он же перечислитель.
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 23.07.2013, 16:29 [ТС] | |
|
То есть , если в обьекте несколько массивов,то метод GetEnumerator говорит по какому будет проходить цикл foreach?
0
|
|
|
Злой няш
2136 / 1505 / 565
Регистрация: 05.04.2010
Сообщений: 2,881
|
|
| 23.07.2013, 16:45 | |
|
ts-alan, по какому массиву будет проходить цикл foreach говорит IEnumerator, а IEnumerable лишь предоставляет метод GetEnumerator для цикла foreach. Такой себе посредник.
0
|
|
|
Заблокирован
|
||||||
| 23.07.2013, 17:12 [ТС] | ||||||
|
Вот пример
0
|
||||||
|
Злой няш
2136 / 1505 / 565
Регистрация: 05.04.2010
Сообщений: 2,881
|
|||||||||||||
| 23.07.2013, 17:31 | |||||||||||||
|
Стоит вещи называть своими именами.
В данном примере класс Garage должен обязательно наследоваться от IEnumerable, иначе не получится экземпляр класса Garage использовать в цикле foreach. (Если получается использовать, то не стоит этому верить - скорее всего баг компилятора) Цикл foreach внутри себя обращается к методу GetEnumerator и получает перечислитель, после чего использует перечилитель для движения по коллекции. Т.е. следующий код:
Отвечая на вопросы:
0
|
|||||||||||||
| 23.07.2013, 17:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
IEnumerable и IEnumerable<T>, IEnumerator и IEnumerator<T> Реализация IEnumerable, IEnumerator Недопонял задание с IEnumerable и IEnumerator Реализация интерфейсов IEnumerable<T> и IEnumerator<T>
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|