Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.67
 Аватар для ivi
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.04.2015
Сообщений: 94

Порождающие паттерны

27.06.2017, 17:46. Показов 1952. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте
Теории по паттернам полно а вот реальных практических примеров найти трудно .
Не сочтите за труд скиньте ссылку или какую информацию о порождающих паттернах == исходники или что то в этом роде желательно на C# == чтобы увидеть
в реальности их работу и возможности . Теория хорошо а практика лучше . Тем более посмотреть на их применение
глазами других программистов .
За ранее спасибо .
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
27.06.2017, 17:46
Ответы с готовыми решениями:

Структурные паттерны
Добрый день! Подскажите пожалуйста относительно такой задачи: Определить классы для представления дерева разбора сложного арифметического...

Паттерны проектирования
Господа, скажите пожалуйста, что есть такое паттерны проектирования??? Поначалу я думал, что это способ написания кода, то есть каким...

Паттерны многопоточного программирования
Добрый день. Есть ли какие либо шаблоны. Есть желание с темой познакомиться хорошо. Пока хочу создание потоков и работу с ними...

4
17 / 16 / 9
Регистрация: 21.02.2013
Сообщений: 33
27.06.2017, 18:58
Лучший ответ Сообщение было отмечено ivi как решение

Решение

Паттерны проектирования на платформе .NET
1
 Аватар для ivi
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.04.2015
Сообщений: 94
08.07.2017, 01:02  [ТС]
Да нет не то я паттерны знаю и понимаю но мне нужны исходники программ с их применением

Добавлено через 7 минут
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
 
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Hero elf = new Hero(new ElfFactory());
        elf.Hit();
        elf.Run();
 
        Hero voin = new Hero(new VoinFactory());
        voin.Hit();
        voin.Run();
 
        Console.ReadLine();
    }
}
//абстрактный класс - оружие
abstract class Weapon
{
    public abstract void Hit();
}
// абстрактный класс движение
abstract class Movement
{
    public abstract void Move();
}
 
// класс арбалет
class Arbalet : Weapon
{
    public override void Hit()
    {
        Console.WriteLine("Стреляем из арбалета");
    }
}
// класс меч
class Sword : Weapon
{
    public override void Hit()
    {
        Console.WriteLine("Бьем мечом");
    }
}
// движение полета
class FlyMovement : Movement
{
    public override void Move()
    {
        Console.WriteLine("Летим");
    }
}
// движение - бег
class RunMovement : Movement
{
    public override void Move()
    {
        Console.WriteLine("Бежим");
    }
}
// класс абстрактной фабрики
abstract class HeroFactory
{
    public abstract Movement CreateMovement();
    public abstract Weapon CreateWeapon();
}
// Фабрика создания летящего героя с арбалетом
class ElfFactory : HeroFactory
{
    public override Movement CreateMovement()
    {
        return new FlyMovement();
    }
 
    public override Weapon CreateWeapon()
    {
        return new Arbalet();
    }
}
// Фабрика создания бегущего героя с мечом
class VoinFactory : HeroFactory
{
    public override Movement CreateMovement()
    {
        return new RunMovement();
    }
 
    public override Weapon CreateWeapon()
    {
        return new Sword();
    }
}
// клиент - сам супергерой
class Hero
{
    private Weapon weapon;
    private Movement movement;
    public Hero(HeroFactory factory)
    {
        weapon = factory.CreateWeapon();
        movement = factory.CreateMovement();
    }
    public void Run()
    {
        movement.Move();
    }
    public void Hit()
    {
        weapon.Hit();
    }
}
Добавлено через 21 секунду
Вот типа такой простенькой программы
0
Warrior
 Аватар для _exp10der_
500 / 427 / 177
Регистрация: 23.11.2014
Сообщений: 932
08.07.2017, 03:48
Создайте метод с названием Create и возвращайте объект(ы) вот вам и порождение объектов
Примеры есть на вики англ. https://en.wikipedia.org/wiki/Creational_pattern
Заниматься overengineering'ом не советую.
1
 Аватар для ivi
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.04.2015
Сообщений: 94
09.07.2017, 13:44  [ТС]
Согласен заказчики мало что понимают в программировании но я придерживаюсь мнения что Человек не должен стоять на месте а двигаться к совершенству .
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
09.07.2017, 13:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Паттерны программирования для dotnet
Всем добрый день. При прохождении собеседования часто слышал вопрос, о том какие паттерны и библиотеки я изучал и какие использовал. ...

Паттерны? Многократное использование кода
У меня есть класс для работы с базами данных. В классе есть методы, которые отправляют разные запросы к БД. Методы имеют...

Блок-схема | Псевдокод | Паттерны | Код ?
Здравствуйте коллеги. Вопрос такой, когда нужно разработать приложение/макросы/модули, какие этапы подготовки нужно совершить перед тем,...

Паттерны, не до конца понимаю итератор и одиночку
Пожалуйста, помогите, никак не могу осилить паттерны, немного задачи с горем пополам сделала, а дальше ступор. Спасибо за любую помощь! ...

Статичный класс заменить на нормальный код (паттерны)
Имеется статичный класс с разными координатами точек static class DrawingPoints { public static Dictionary<String,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru