Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.56
1 / 1 / 1
Регистрация: 19.07.2016
Сообщений: 118

Перехожу с C++ на C#, их отличия

25.07.2017, 17:17. Показов 1841. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Перешёл с плюсов на шарп, имею представление(возможно поверхностное) о C++ - классах, функциях, шаблонах, перегрузки, типах, памяти, указателях и таком прочем. Имеются неординарные вопросы, которые даже незнаю как сформулировать или правильно задать, извините за глупость или банальность:
1). Имеется ли у C# STL как у плюсов?(Про System я знаю) А есть ли аналоги Vector,map,list,stack,deque и прочих контейнеров(не знаю как это всё называется в шарпе, даже погуглить немогу, вроде System.collections.generic, но инфы о доп классах и типах нету)
2) Какая библиотека отвечает за api виндоса?(работа с системой и тп)
3) Я так понимаю в C# using заменяет и include и using с++?
4) Есть ли указатели? Вижу что слабо поддерживаются, мало инфы
5) Что такое garbage collector(если вкратце)


Спасибо если ответите хоть на 1 из них, мог бы погуглить(что собственно и делаю) но здесь мне важно услышать мнение на мою конкретику от тех, кто с этим уже работал, и кто может быть мне полезен)
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
25.07.2017, 17:17
Ответы с готовыми решениями:

Перехожу на C
Не могу закончить программу на Delphi, перехожу на С! Подскажите с чего лучше начать? Надо написать драйвер для Windows! Спасибо!!!

Перехожу на Битрикс
Работал фрилансером, использовал в разработке python/ django, иногда php. Опыта работы с CMS нет. Устроился на работу в офис, говорят...

Перехожу на Ubuntu!
Подскажите, где правильно выбрать подходящюю версию ubuntu? Ноутбук для интернет серфинга, для игр и оффисных задач.

6
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
25.07.2017, 17:23
Цитата Сообщение от Сергей Мишин Посмотреть сообщение
1). Имеется ли у C# STL как у плюсов?
Да, называется BCL (Base Class Library)

Цитата Сообщение от Сергей Мишин Посмотреть сообщение
А есть ли аналоги Vector,map,list,stack,deque и прочих контейнеров
Да.

Цитата Сообщение от Сергей Мишин Посмотреть сообщение
2) Какая библиотека отвечает за api виндоса?(работа с системой и тп)
Смотря что надо делать с системой.

Цитата Сообщение от Сергей Мишин Посмотреть сообщение
3) Я так понимаю в C# using заменяет и include и using с++?
Нет, include в плюсах подключает файлы.
В шарповском проекте все файлы с кодом "видны" всегда, include подключает пространтсво имен — чтобы можно было опускать его при обращении к типам. То есть работает больше как плюсовский юзинг.
Второе использование — создание алиасов для типов.
Третье — синтаксический сахар для блока try/finally для типов, реализующих IDisposable.

Цитата Сообщение от Сергей Мишин Посмотреть сообщение
4) Есть ли указатели?
Да, но область применения у них очень узкая. В 99.9% случаев они вам не понадобятся.

Цитата Сообщение от Сергей Мишин Посмотреть сообщение
5) Что такое garbage collector
Система, эмулирующая бесконечное количество памяти.
Реализуется через автоматическое удаление объектов, на которые нет ссылок.
То есть можете забыть про оператор delete и плюсов — сборщик это делает за вас.
0
[Bicycle Reinventor]
 Аватар для Exerion
332 / 270 / 109
Регистрация: 19.10.2011
Сообщений: 668
Записей в блоге: 2
25.07.2017, 17:30
1. В шарпе есть куча стандартных библиотек классов, никто никогда не говорит о них, как о чём-то отдельном.
Аналог vector - List<>, аналог map - Dictionary<>, list - он и есть лист, stack и queue также присутствуют. Верно, что они находятся в System.Collections.Generic, библиотека подключается по умолчанию в проектах.
2. Нет такой библиотеки. Для работы с системными дллками винды используется PInvoke и справочные сайты.
3. Не совсем. Include в плюсах буквально копирует на своё место заголовки из файла заголовков на манер include|require в пхп перед компиляцией. Директива using в шарпе создаёт более короткие псевдонимы для типов из библиотеки, чтобы не пришлось каждый раз писать их полный путь (например, System.Collections.Generic.List). Ссылаемые библиотеки должны быть уже подключены к проекту.
Также помимо директивы using, есть ещё ключевое слово using, которое является синтаксическим сахаром над записью вида try catch finally.
4. Указатели есть. Рекомендуется не использовать.
5. Сборщик мусора - механизм, встроенный в среду исполнения, который следит за созданными через new объектами. Когда на объект никто больше не ссылается, сборщик мусора (однажды) уничтожит объект и тем самым освобождит память. Нет необходимости вручную следить за всей выделенной памятью через деструкторы, как в плюсах. Все созданные объекты рано или поздно будут освобождены автоматически.
0
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
25.07.2017, 18:00
Цитата Сообщение от Exerion Посмотреть сообщение
2. Нет такой библиотеки.
Открытые файла, получение данных о работающих процессах, принудительное закрытие какого-нибудь процесса — это всё тоже Windows API.
0
[Bicycle Reinventor]
 Аватар для Exerion
332 / 270 / 109
Регистрация: 19.10.2011
Сообщений: 668
Записей в блоге: 2
26.07.2017, 16:37
kolorotur, возможно, я не правильно понял ТСа.
0
Эксперт С++
 Аватар для _lunar_
3701 / 2836 / 451
Регистрация: 03.05.2011
Сообщений: 5,193
Записей в блоге: 21
27.07.2017, 20:04
Цитата Сообщение от Сергей Мишин Посмотреть сообщение
Какая библиотека отвечает за api виндоса?
если вы про WinAPI, то на шарпе работать с ним сложно.
просто так, как в плюсах подключить нужный хидер и либу, нарисовать прототип typedef и прочее, в шарпе не получиться.
да и кроме DllImport и маршалинга у шарпа ничего нет.

Цитата Сообщение от Сергей Мишин Посмотреть сообщение
Есть ли указатели?
есть, но как сказали выше применять их практически не придется (уж драйвер то точно писать на шарпе не придется).

вообще, нужно исходить из того какие цели вы преследуете, переходя на шарп.
здесь очень удобный WinForm, есть LINQ (нужно освоить синтаксис), с Web комфортно работать.
но придется пожертвовать тем самым WinAPI и всеми вытекающими из него.
0
 Аватар для iDReeM
64 / 68 / 18
Регистрация: 21.10.2015
Сообщений: 228
27.07.2017, 22:58
Цитата Сообщение от _lunar_ Посмотреть сообщение
если вы про WinAPI, то на шарпе работать с ним сложно.
просто так, как в плюсах подключить нужный хидер и либу, нарисовать прототип typedef и прочее, в шарпе не получиться.
да и кроме DllImport и маршалинга у шарпа ничего нет.
как это не получится? По процессам (заморозка и скрытие)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
27.07.2017, 22:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Перехожу на дивы
Не хочу изобретать велосипед и по-этому задаю школьный вопрос: как реализовать кросбраузерную трехстолбиковую структуру только блоками?

Перехожу с php на С++
Доброе время суток форумчане. Помогите подобрать таловую книгу по программированию на C++ в контексте создания сайтов. Я неплохо знаю php,...

перехожу с mysql на mysqli и столкнулся с проблемой
подскажите как тут mysql_field_name правильно изменить на mysqli, если просто заменяю mysql_field_name на mysqli_field_name, то получаю ...

Как получить адрес страницы, на которую я перехожу
Здравствуйте! Такой вопрос: можно ли в клиенте каким либо образом получить адрес страницы на которую я перехожу (после щелчка по ссылке,...

Перехожу с MsSql на MySQL (объясните пожалуйста ньюансы)
Добрый день! Перерыл интернет и перечитав вкратце про MySql так и не понял некоторые особенности: В access к примеру есть связи (join)...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru