Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.68/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.68
1 / 1 / 0
Регистрация: 31.07.2015
Сообщений: 28

Сериализация методов объекта

27.08.2017, 13:30. Показов 4929. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день!
Только-только начал изучать сериализацию. И первое, что бросилось при прочтении тем и материалов об этом, везде (и при использовании атрибута [Serializable], и при реализации интерфейса ISerializable) приводятся примеры только с полями объекта. Я не понимаю вот чего, при десериализации, наш объект восстановится полностью, со всеми своими полями и всеми его методами(функциями и процедурами)? Аналогично про поля данного класса, являющиеся объектами другого класса, со своими методами.
Всё-таки я до конца не понимаю, сериализация позволяет преобразовывать объект весь, со всеми его полями/свойствами/методами или нет?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
27.08.2017, 13:30
Ответы с готовыми решениями:

Сериализация и десериализация в одном из методов не работает как положено
в двух классах есть методы сериализации и десериализации, в одном все работает нормально, во втором нет, подскажите в чем проблема public...

Сериализация объекта
Доброго времени суток. Есть объект, нужно сериализовать его и записать в файл: сериализовали - записали, сериализовали - записали. Можно...

Сериализация объекта
public class UserObject { public string variable1{ get; set; } public LibraryType variable2{ get; set;...

3
Эксперт .NET
 Аватар для Casper-SC
4434 / 2094 / 404
Регистрация: 27.03.2010
Сообщений: 5,657
Записей в блоге: 1
27.08.2017, 14:55
Лучший ответ Сообщение было отмечено Roman_NikName как решение

Решение

Класс - это чертёж, по которому строится объект. Вот создал ты экземпляр класса Person, который описан ниже, сериализовал его, сериализуются только значения, находящиеся в полях класса, доступ к которым предоставляют свойства (в данном случае - автоматические свойства). Сериализовать методы/конструкторы нельзя, так как это описание определённого функционала, каких-то действий, а не представление данных в памяти. То есть сериализуются сами данные, например, для их передачи по сети или сохраненеия в файл/БД.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
    public class Person
    {
        public Person()
            : this(null, null, 0)
        {
        }
 
        public Person(string firstName, string lastName)
            : this(firstName, lastName, 0)
        {
        }
 
        public Person(string firstName, string lastName, int age)
        {
            FirstName = firstName;
            LastName = lastName;
            Age = age;
        }
 
 
        public string FirstName { get; set; }
 
        public string LastName { get; set; }
 
        public int Age { get; set; }
 
        public override string ToString()
        {
            return FirstName + " " + LastName;
        }
    }
Вот что есть в реальности
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
    public class Person
    {
        private string _firstName;
        private string _lastName;
        private int _age;
 
        public Person()
            : this(null, null, 0)
        {
        }
 
        public Person(string firstName, string lastName)
            : this(firstName, lastName, 0)
        {
        }
 
        public Person(string firstName, string lastName, int age)
        {
            FirstName = firstName;
            LastName = lastName;
            Age = age;
        }
 
 
        public string FirstName
        {
            get { return _firstName; }
            set { _firstName = value; }
        }
 
        public string LastName
        {
            get { return _lastName; }
            set { _lastName = value; }
        }
 
        public int Age
        {
            get { return _age; }
            set { _age = value; }
        }
 
        public override string ToString()
        {
            return FirstName + " " + LastName;
        }
    }
А точнее после компиляции это выглядит вообще вот так:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
    public class Person
    {
        private string _firstName;
        private string _lastName;
        private int _age;
 
        public Person()
            : this(null, null, 0)
        {
        }
 
        public Person(string firstName, string lastName)
            : this(firstName, lastName, 0)
        {
        }
 
        public Person(string firstName, string lastName, int age)
        {
            set_FirstName(firstName);
            set_LastName(lastName);
            set_Age(age);
        }
 
        public string get_FirstName()
        {
            return _firstName;
        }
 
        public void set_FirstName(string value)
        {
            _firstName = value;
        }
 
        public string get_LastName()
        {
            return _lastName;
        }
 
        public void set_LastName(string value)
        {
            _lastName = value;
        }
 
        public int get_Age()
        {
            return _age;
        }
 
        public void set_Age(int value)
        {
            _age = value;
        }
 
        public override string ToString()
        {
            return get_FirstName() + " " + get_LastName();
        }
    }
3
1 / 1 / 0
Регистрация: 31.07.2015
Сообщений: 28
27.08.2017, 18:37  [ТС]
Тоесть, в примере ниже сразу за десериализацией данных класса, мы этими данными заполняем поля вновь созданного экземпляра класса?
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
using System;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
 
namespace Serialization
{
    [Serializable]
    class Person
    {
        public string Name { get; set; }
        public int Age { get; set; }
 
        public Person(string name, int age)
        {
            Name = name;
            Age = age;
        }
    }
     
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // объект для сериализации
            Person person = new Person("Tom", 29);
            Console.WriteLine("Объект создан");
 
            // создаем объект BinaryFormatter
            BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
            // получаем поток, куда будем записывать сериализованный объект
            using (FileStream fs = new FileStream("people.dat", FileMode.OpenOrCreate))
            {
                formatter.Serialize(fs, person);
 
                Console.WriteLine("Объект сериализован");
            }
 
            // десериализация из файла people.dat
            using (FileStream fs = new FileStream("people.dat", FileMode.OpenOrCreate))
            {
                Person newPerson = (Person)formatter.Deserialize(fs);
 
                Console.WriteLine("Объект десериализован");
                Console.WriteLine("Имя: {0} --- Возраст: {1}", newPerson.Name, newPerson.Age);
            }
 
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

Я имею в виду в строчке:
C#
1
Person newPerson = (Person)formatter.Deserialize(fs);
(пытаемся привести тип, заложенный в десериализованном объекте к нашему типу), тут фактически идёт создание нашего объекта (по начальному конструктору) и заполнение его полей данными, которые были сохранены во время сериализации, я правильно понимаю?
0
360 / 287 / 76
Регистрация: 21.06.2016
Сообщений: 1,115
27.08.2017, 19:35
Лучший ответ Сообщение было отмечено Roman_NikName как решение

Решение

В грубом представлении -да, Вы создаете новый объект своего же класса.
Представьте велосипед. Он громоздкий для перевозки в багажнике малолитражки. Но Вы можете его разобрать на запчасти, сложить, перевезти, и потом заново собрать. Но себя Вы не распиливаете, а сам велосипед не поедет. Вот так и тут, собрали объект класса, а функционал он получил такой же как и был. Грубый очень пример, я знаю.
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
27.08.2017, 19:35
Помогаю со студенческими работами здесь

Сериализация объекта
Доброго времени суток. Мне нужно сериализавать объект то есть создать бинарный файл, проблема в том что я хочу до записывать одинаковые...

Сериализация объекта
У меня есть абстрактный метод: public abstract void save(); Вот его одна из вариаций переопределения public override void save()...

Сериализация объекта с делегатом
Есть класс, есть делегат. public delegate void WordDelegate(); public class Word { public...

Глубокая сериализация объекта
По учебнику, для того что бы сделать глубокую управляемую сериализацию объекта класса А(поле объекта - объект другого класса В)...

Работа с классом: сериализация объекта
Здравствуйте. Решил попробовать сериализовать объект. SendDocumentResponse response1 = new SendDocumentResponse(); ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru