Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.88
 Аватар для Toros1992
899 / 554 / 275
Регистрация: 26.11.2015
Сообщений: 1,758
Записей в блоге: 2

Создание дерева на основе свойств объектов

03.09.2017, 03:27. Показов 1702. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день! Прошу помощи!
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
List<LeafObject> Set;
 
class LeafObject
    {
        public DateTime Date { get; set; }
 
        public GroupOfGirl Group { get; set; }
 
        public string SubGroup { get; set; }
 
        public int NumberOfFlow { get; set; }
    }
 
List<LeafObject> Set;
Суть проблемы в следующем: нужно из массива объектов сделать древовидную структуру, учитывая свойства каждого объекта (свойства могут быть null, кроме Date).
Допустим у объекта X ненулевые свойства Date и Group,
тогда его ветка должна выглядеть так: Root-*значение свойства Date*-*значение свойства Group*-объект X.
А если у объекта Z все свойства ненулевые,
то так: Root-*значение свойства Date*-*значение свойства Group*-*значение свойства SubGroup*-*значение свойства NumberOfFlow *-объект Z.

Помогите пожалуйста, а то уже всю голову сломал.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
03.09.2017, 03:27
Ответы с готовыми решениями:

Создание дерева объектов на C#
Задача такая: имеется объектная модель(напоминает xml) TypeA Данные этого типа содержат поля: •Name – текстовое поле •Capacity –...

Создание строкового калькулятора на основе бинарного дерева
Вот мой исходник. Проблема заключается в том, что не получается разложить строку на операторы с соответствующим приоритетом и операнды,...

Создание объектов на основе уже существующих
Добрый день! Есть список объектов List&lt;classA&gt; lst = new List&lt;classA&gt;(); В котором хранятся список его наследников с со своими...

3
 Аватар для RunningMan
278 / 186 / 75
Регистрация: 12.04.2017
Сообщений: 1,088
Записей в блоге: 2
03.09.2017, 10:54
Если не понял, прошу простить.
У Дерева один корень что-ли получается ? Остальное узлы?

Code
1
2
3
4
5
6
 
  ________(Root)_______________
  /        |       \       \      \ 
(Node)     (Node)  (Node)   (Node)  (Node)
 |         |         \       \      \
 (Node)    (Node)   (Node)   (Node)   (Node)
Тогда схема такая:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
        class LeafObject
        {
            public DateTime Date { get; set; }
            public GroupOfGirl Group { get; set; }
            public string SubGroup { get; set; }
            public int? NumberOfFlow { get; set; }
 
            public IEnumerable<Object> GetAll()
            {
                yield return Date;
                if (Group != null)
                    yield return Group;
                if (SubGroup != null)
                    yield return SubGroup;
                if (NumberOfFlow != null)
                    yield return NumberOfFlow;
                yield return this;
            }
        }
 
 
        class Tree : IEnumerable
        {
            public List<Object> Root { get; set; }
            public List<List<Object>> Arr { get; set; }
 
            public Tree()
            {
                Arr = new List<List<Object>>();
            }
 
            public void Add(LeafObject lobj)
            {
                if (Root == null)
                    Root = lobj.GetAll().ToList();
                else
                    Arr.Add(lobj.GetAll().ToList());
            }
 
            public IEnumerator GetEnumerator()
            {
                if (Root != null)
                {
                    foreach (var n in Root)
                    {
                        yield return n;
                    }
 
                    foreach (var list in Arr)
                    {
                        foreach (var n in list)
                            yield return n;
                    }
                }
            }
        }
0
 Аватар для Toros1992
899 / 554 / 275
Регистрация: 26.11.2015
Сообщений: 1,758
Записей в блоге: 2
03.09.2017, 11:43  [ТС]
немного не так.
Прошу прощенья, что в начале немного сумбурно объяснил.
У меня есть интерфейс:
C#
1
2
3
4
5
public interface ITreeComponent
    {
        void ToTree(ITreeComponent root);
        /*Остальные методы*/
    }
Класс, описывающий объект-узел:
C#
1
2
3
4
5
public class Girls : ITreeComponent
    {
        public string Name; //этому свойству присваивается строковое представление одного из четырех свойств объекта Girl
        public List<ITreeComponent> GirlsSet;
    }
И класс описывающий объекты-листья:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
public class Girl : ITreeComponent
    {
        public DateTime DayOfCompetition { get; set; }
        public GroupOfGirl Group { get; set; }
        public string SubGroup { get; set; }
        public int NumberOfFlow { get; set; }
        
        public void ToTree(ITreeComponent root)
        {
             /*Добавить this в дерево root*/
        }
То есть у меня есть обычный массив объектов Girl, из которого нужно сделать дерево этих объектов. Эти четыре свойства, грубо говоря описывают ветку объекта в дереве.

Примеры веток:
Girls(name = "Root") - Girls(Name = "DayOfCompetition") - Girls(Name = "Group") - Girl1
Girls(name = "Root") - Girls(Name = "DayOfCompetition") - Girls(Name = "Group") - Girls(Name = "SubGroup") - Girl2
Girls(name = "Root") - Girls(Name = "DayOfCompetition") - Girls(Name = "Group") - Girls(Name = "NumberOfFlow") - Girl3
Girls(name = "Root") - Girls(Name = "DayOfCompetition") - Girls(Name = "Group") - Girls(Name = "SubGroup" - Girls(Name = "NumberOfFlow") - Girl4
0
 Аватар для RunningMan
278 / 186 / 75
Регистрация: 12.04.2017
Сообщений: 1,088
Записей в блоге: 2
03.09.2017, 14:06
То что вы изобразили на рваный массив больше похоже, а не на дерево.

Посмотрите дерево префиксов Trie. По моему то что Вам как раз нужно.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
03.09.2017, 14:06
Помогаю со студенческими работами здесь

Построить на основе множеств четвертое множество Х на основе свойств операций со множествами
Есть три множества А,B,C , нужно построить на их основе четвертое множество Х на основе свойств операций со множествами. Известно,...

Чтение текстового файла. Парсинг его данных. Создание исключений для данных. Запись свойств объектов в файл
Проблема такая. Есть файл data.txt. В нем например какие-то данные. Landon Donovan, 150, A Hulk Hogan , 100, M Duke Nukem, 50,...

Генерация дерева на основе дерева!
Доброго времени суток всем! Суть: Есть в MSSQL БД, импортированная из dbf Clipper dBASE IV В таблице хранится спецификации изделия....

Применение свойств объектов из следующей формы к свойствам объектов данной формы
Подскажите, как, например, по клику на кнопку присвоить ей рисунок, который присвоен пикчербоксу из второй формы?

Изменение свойств и значений ячеек таблицы на основе их цвета
Есть вот такой файл в качестве рабочего примера Необходимо в нем для всех ячеек таблиц определить их цвет и согласно полученному...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru