|
Каждому свое
533 / 219 / 81
Регистрация: 05.08.2013
Сообщений: 1,614
|
|
Стандартные структуры данных09.09.2017, 11:36. Показов 3854. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Подскажите пожалуйста, что представляет из себя класс List<T> в C#? Это все-таки однонаправленный список, или массив с непрерывным участком в памяти? Если это массив, то какой класс реализует однонаправленный список в C#?
ArrayList - я так понял, это массив с непрерывным участком в памяти. Тоесть, если List<T> - это тоже массив с непрерывным участком в памяти, то разница между ArrayList и List<T> только в том, что List<T> строго типизированный? LinkedList<T> - ну это понятно, двусвязный список. Queue<T> - это очередь по принципу "первым пришел, первым ушел". Stack<T> - стек, тоже ясно "первый ушел, последним ушел" Dictionary<TKey,TValue>, SortedDictionary<TKey, TValue - вот словарь. Непонятно по какому принципу он строится. Красно-черные деревья? HashSet<T> - вроде понятно. Хеш-таблица. Неясно только как в памяти хранится. И дубликатов нет естественно. SortedSet<T> - Вот это вообще не понял что такое? Тоже чтоли хеш-таблица? По какому принципу строится? Судя из названия, элементы отсортированы. Вроде важный больше коллекций нет? Остальные ответвления. Если не сложно, подскажите эквиваленты названным выше коллекциям, коллекций из C++.
0
|
|
| 09.09.2017, 11:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Обобщения. Только стандартные целочисленные структуры
|
|
139 / 139 / 53
Регистрация: 14.06.2016
Сообщений: 467
|
|
| 09.09.2017, 12:07 | |
|
что касается эквивалентов
List = std::vector (массив с непрерывным участком в памяти) LinkedList = std::list Queue = std::queue Stack = std::stack Dictionary, SortedDictionary = std::unordered_map, std::map HashSet = std::unordered_set, правда не совсем уверен SortedSet = std::set (содержит уникальные элементы) а вообще, https://referencesource.micros... namespaces здесь ответы на все вопросы
1
|
|
|
Каждому свое
533 / 219 / 81
Регистрация: 05.08.2013
Сообщений: 1,614
|
|
| 09.09.2017, 12:12 [ТС] | |
|
jr_, судя по реализации List<T> - это массив с непрерывным участком в памяти. А однонаправленный список есть?
Эквивален C++ std::forward_list в C# есть?
0
|
|
|
139 / 139 / 53
Регистрация: 14.06.2016
Сообщений: 467
|
||
| 09.09.2017, 12:36 | ||
|
но в интернете есть вагон и маленькая тележка готовых реализаций.
1
|
||
|
Каждому свое
533 / 219 / 81
Регистрация: 05.08.2013
Сообщений: 1,614
|
|
| 09.09.2017, 12:50 [ТС] | |
|
0
|
|
| 09.09.2017, 12:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Понятие структуры данных. Элементарные структуры данных. Простые структуры данных Динамические структуры данных. Организация данных в списковые структуры Динамические структуры данных. Организация данных в списковые структуры Пропали многие стандартные программы! Такие, как Paint, стандартные игры Динамические структуры данных. Программа ввода в структуры и вывода информации из неё. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|