|
6 / 6 / 0
Регистрация: 19.08.2016
Сообщений: 9
|
|
Как пройти лабиринт?30.09.2017, 13:50. Показов 31613. Ответов 15
Дали задание пройти лабиринт. Помогите понять каким образом я должен это сделать. Можете объяснить как устроен "робот", стены. Как проверять есть ли стена снизу или нет. Я понял только как ходить (robot.MoveTo(Direction.<Вверх, вниз и т.п.>)
.
0
|
|
| 30.09.2017, 13:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
Нужно пройти лабиринт, так чтоб нигде не проходить дважды Лабиринт задан двумерным массивом. Из левого верхнего угла лабиринта пройти в правый нижний |
|
75 / 75 / 96
Регистрация: 29.09.2012
Сообщений: 232
|
||||||||||||||||
| 30.09.2017, 17:07 | ||||||||||||||||
|
Пустой лабиринт
5
|
||||||||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.09.2017
Сообщений: 5
|
|||
| 30.09.2017, 18:38 | |||
|
Добавлено через 34 минуты Все, понял почему, забил вместо width height и стало ясно, что это крайние клетки и клетка нахождения робота вычитаются. Спасибо за решение.
1
|
|||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 28.10.2017
Сообщений: 17
|
||||||
| 16.01.2018, 14:08 | ||||||
|
Я вот как змейку с пирамидой решил:
2
|
||||||
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 19.08.2016
Сообщений: 9
|
||||||
| 16.01.2018, 14:21 [ТС] | ||||||
|
kostyan196, отрыл в архивах))
6
|
||||||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 28.10.2017
Сообщений: 17
|
|
| 16.01.2018, 14:33 | |
|
Спасибо за быстрый ответ.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.05.2018
Сообщений: 39
|
|
| 17.07.2018, 14:30 | |
|
Подскажите, пожалуйста, логику этого решения. За что отвечает aspectRatio? И откуда берется DirectionTwo?
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 28.10.2017
Сообщений: 17
|
|
| 17.07.2018, 15:42 | |
|
Насколько я помню, решение завязано на размер поля.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.05.2018
Сообщений: 39
|
|
| 17.07.2018, 16:10 | |
|
Так оно и есть. Только что имено нужно с этим размером делать?! Вот в чем беда!
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.10.2018
Сообщений: 1
|
|
| 02.10.2018, 19:28 | |
|
temych812, а все таки почему на 3, объясните кто-нибудь, пожалуйста temych812,
0
|
|
|
Администратор
|
|
| 02.10.2018, 20:13 | |
|
1
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 08.04.2019
Сообщений: 3
|
||||||
| 09.04.2019, 22:46 | ||||||
0
|
||||||
|
Администратор
|
|
| 09.04.2019, 23:15 | |
|
zhuromvlad, сделай одним значит. Посчитай сколько шагов нужно сделать вправо и сколько вниз. Цикл делаем пока кол-во оставшихся шагов в любом направлении больше нуля.
1
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 08.04.2019
Сообщений: 3
|
|
| 11.04.2019, 23:15 | |
|
Так я не и знаю как сделать такой цикл! Как в ОДНОМ цикле учесть ДВА РАЗНЫХ направления?
0
|
|
|
Администратор
|
||||||
| 12.04.2019, 00:07 | ||||||
|
zhuromvlad, элементарно
1
|
||||||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 08.04.2019
Сообщений: 3
|
||||||
| 12.04.2019, 00:25 | ||||||
Сообщение было отмечено Элд Хасп как решение
Решение
Вопросы сняты! Решение найдено!
Добавлено через 2 минуты
1
|
||||||
| 12.04.2019, 00:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Игра лабиринт. ИИ в лабиринте. Как задать лабиринт
Как пройти антиплагиат? Как задать лабиринт?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|