Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2009
Сообщений: 20

Нужно пройти лабиринт, так чтоб нигде не проходить дважды

09.02.2010, 15:16. Показов 1478. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем доброго времени суток... Есть задача: Нужно пройти лабиринт, так чтоб нигде не проходить дважды... вроде все сделал, но вот не могу сделать так чтоб проходить перекрестки.... может кто-то подкинет какую то идею на этот счёт...
вот код:

C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
#include<stdio.h>
#define R 23
#define S 21
   struct Point{
    int r,s;
     };
    void Check (struct Point *pointer);
    void Move  (struct Point *pointer, int dir_r,int dir_s);
 
//void main ()
 int Mase[R][S]= {
    0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
    0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0 ,
    0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,
    0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,
    0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,
    0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,
    0,0,0,0,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,0,0,0,0,
    0,0,0,0,1,0,0,0,1,1,0,1,1,0,0,0,1,0,0,0,0,
    0,0,0,1,1,0,0,1,1,0,0,0,1,1,0,0,1,1,0,0,0,
    0,0,1,1,0,0,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,0,1,1,0,0,
    0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,
    1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
    0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,
    0,0,1,1,0,0,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,0,1,1,0,0,
    0,0,0,1,1,0,0,1,1,0,0,0,1,1,0,0,1,1,0,0,0,
    0,0,0,0,1,0,0,0,1,1,0,1,1,0,0,0,1,0,0,0,0,
    0,0,0,0,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,0,0,0,0,
    0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,
    0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,
    0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,
    0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,
    0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
    0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
    };
     struct Point start,finish,way[600];
 
 
 
  int i,k=0;
 
  void main()
  {
 
 
       { struct Point curr;
    start.r=11;
    start.s=0;
    finish.r=11;
    finish.s=20;
    curr=start;
    way [k]=curr;
    Mase [curr.r][curr.s]=2;
    Check (&curr);
       }
  }
  void Check (struct Point *pcurr)
   {if(pcurr->r == finish.r && pcurr->s==finish.s && k==128)
    { puts ("Finish");
    for (i=0;i<k;i++)
    printf ("%d %d\n",way[i].r, way[i].s );
     return;
    }
 
     Move (pcurr, 0,1);
     Move (pcurr,0,-1);
     Move (pcurr, 1,0);
     Move (pcurr,-1,0);
   }
    void Move (struct Point *pcurr, int dir_r, int dir_s)
      {int cr,cs;
       cr=pcurr->r+dir_r;
       cs=pcurr->s+dir_s;
    if (cr<R && cs<S && Mase [cr][cs]==1)
     { pcurr ->r=cr;
       pcurr ->s=cs;
       way [++k]=*pcurr;
       Mase[cr][cs]=2;
       Check (pcurr);
       pcurr->s=cs-dir_s;
       pcurr->r=cr-dir_r;
       Mase [cr][cs]=1;
     }
    }
Миниатюры
Нужно пройти лабиринт, так чтоб нигде не проходить дважды  
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
09.02.2010, 15:16
Ответы с готовыми решениями:

Нужно сделать так, чтобы player не мог проходить объект насквозь
Вот как то так я пытался реализовать чтобы player не мог проходить объект на сквозь но это не работает.За любую помощь буду благодарен. ...

Как пройти лабиринт?
Дали задание пройти лабиринт. Помогите понять каким образом я должен это сделать. Можете объяснить как устроен &quot;робот&quot;, стены....

Функция, использующая рекурсию, чтобы пройти лабиринт
Помогите пожалуйста найти и исправить ошибку. Есть задача :&quot; Напишите функцию,которая получает массив символов 8х8, представляющих собой...

8
Автор FAQ
 Аватар для insideone
3687 / 964 / 114
Регистрация: 10.01.2010
Сообщений: 2,550
09.02.2010, 17:07
Отмечать перекрестки особым числом и разрешать проходить там? (алгоритм поиска перекрестков наврятли сложен) Возможно я не полностью понял что требуется
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2009
Сообщений: 20
09.02.2010, 17:14  [ТС]
to insideone можна и так сделать, вот только мне не получается написать сам алгоритм... Может кто то поможет....
0
12 / 12 / 0
Регистрация: 04.02.2010
Сообщений: 45
09.02.2010, 17:17
Парень, не выдумывай. Это классическая задача на обход в глубину. Найди в гугле.
0
Автор FAQ
 Аватар для insideone
3687 / 964 / 114
Регистрация: 10.01.2010
Сообщений: 2,550
09.02.2010, 17:17
А что сложного в поиске перекрестка?)
Имеем
Mase[i][j]. Перекресток предпологает что выходов с точки более двух) Если перемещение по диагонали запрещено то остается проверить 4 точки - Mase[i+1][j], Mase[i][j+1], Mase[i-1][j], Mase[i][j-1] на наличие в них 1 (путь открыт)
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2009
Сообщений: 20
09.02.2010, 17:36  [ТС]
если вам не трудно, можете написать цикл проверки кодом? Буду очень благодарен..
0
Автор FAQ
 Аватар для insideone
3687 / 964 / 114
Регистрация: 10.01.2010
Сообщений: 2,550
09.02.2010, 17:42
Можно например так
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
for (int i = 0; i < R; ++i)
{
   for (int j = 0; j < S; ++j)
   {
      if ( ((i+1) < R) && ((i-1) >= 0) && (j+1) < S) && ((j-1) >= 0) ) // чтобы не выйти за пределы массива
      if ( ( Mase[i+1][j] + Mase[i][j+1] + Mase[i-1][j] +Mase[i][j-1] ) > 2 )
         Mase[i][j] = 2; // особая точка которую можно проходить много раз
   }
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2009
Сообщений: 20
11.02.2010, 20:52  [ТС]
Извините, может я дурак, но не мог би кто то компильнуть етот код...
Вложения
Тип файла: rar LABIR1_1.rar (784 байт, 15 просмотров)
0
Автор FAQ
 Аватар для insideone
3687 / 964 / 114
Регистрация: 10.01.2010
Сообщений: 2,550
12.02.2010, 02:01
Код не компилится, он странный и неправильный. Может я вообще не понял как он устроен, то ли вы попутали где { открыюваются а где } закрываются. Вы не можете внутри функций объявлять другие функции.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
12.02.2010, 02:01
Помогаю со студенческими работами здесь

Игра "Лабиринт", запретить проходить сквозь стены
Добрый день, сделал простую игру, лабиринт нарисовал и двигается рисунок на кнопочки, нужно выход найти. А как сделать так, чтобы сквозь...

Можно ли пройти по графу ни разу не побывав дважды в одной вершине
нужен алгоритм который покажет, можно ли пройти по графу ни разу не побывав дважды в одной вершине.

Лабиринт задан двумерным массивом. Из левого верхнего угла лабиринта пройти в правый нижний
Лабиринт задан двумерным массивом. Из левого верхнего угла лабиринта пройти в правый нижний. Массив задается вводом. Элементы, по которым...

Нужно сделать так, чтоб в TextBox пользователь не мог удалить первый символ
Здравствуйте) Нужно сделать так, чтоб в TextBox пользователь не мог удалить первый символ, который туда добавляется программно, но мог...

Нужно скрыть файлы на флешке так чтоб не одна душа не смогла их найти)
нужно скрыть файлы на флешке так чтоб не одна душа не смогла их найти))программы типа Lock Folder только чтоб работала удалённо,и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru