Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.10.2017
Сообщений: 1

Class Matrix почему не работает?

02.10.2017, 12:22. Показов 1171. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Не могу найти в чём проблема, вроде всё должно работать.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Drawing.Drawing2D;
 
namespace ConsoleApplication2
{
    // класс, определяющий систему линейных уравнений
     
    class Slau
    {
        int m; // количество уравнений
        int n; // количество переменных
        Matrix a; // матрица коэффициентов
        Matrix b; // вектор правой части
        Matrix x; // вектор решений
        bool isSolved; // признак совместности
        int[] reoder; // перестановка переменных,
        // полученная в методе Жордана-Гаусса
        int rang; // ранг матрицы коэффициентов
        // конструктор
        // конструктор класса Slau
 
 
        public sealed class Matrix : MarshalByRefObject, IDisposable
        {
        }
        
        public Slau(int m1, int n1)
        {
            m = m1; // инициализация количества уравнений
            n = n1; // инициализация количества переменных
            // выделение памяти под матрицу коэффициентов
            a = new Matrix(m1, n1);
            // выделение памяти под вектор свободных членов
            b = new Matrix(1, m1);
            // выделение памяти под вектор-решение
            x = new Matrix(1, n1);
            // выделение памяти и заполнение массива
            // для хранения перестановки переменных
            reoder = new int[n];
            for (int i = 0; i < n; i++)
                reoder[i] = i;
        }
        // метод ввода СЛАУ
        public void Input()
        {
            Console.WriteLine("Матрица коэффициентов: ");
            a.Input();
            Console.WriteLine("Вектор свободных членов: ");
            b.Input();
        }
        // метод вывода системы уравнения и ее решения
        // метод вывода СЛАУ
        public void Print()
        {
            for (int i = 0; i < m; i++)
            {
                for (int j = 0; j < n; j++)
                    Console.Write("" + a[i, j] + "\t");
                    Console.WriteLine("\t" + b[0, i]);
            }
            try
            {
                Console.WriteLine("Решение СЛАУ: ");
                PrintSolution();
            }
            catch (Exception e)
            {
                // печать возможной ошибки
                Console.WriteLine(e.Message);
            }
        }
        // функция выбора метода решения системы линейных уравнений
        public void Solve()
{
    if(m == n)
    try
    {
    // матрица коэффициентов квадратная –
    // предоставляется выбор метода решения
    // пользователю
    Console.WriteLine("Метод Крамера - 1,С помощью обратной матрицы - 2");
    int i = int.Parse(Console.ReadLine());
    if(i == 1)
    Kramer();
    else
    InverseMatrix();
    }
    catch(Exception e)
    {
    // генерация исключения происходит при
    // равенстве нулю определителя матрицы
    // коэффициентов. Поэтому осуществляется получение
    // общего решения системы
    JordanGauss();
    }
    else
    // СЛАУ с прямоугольной матрицей коэффициентов
    // решается методом Жордана-Гаусса для получения
    // общего решения
    JordanGauss();
}
        // метод Крамера решения СЛАУ
        public void Kramer()
        {
            // проверка, является ли матрица прямоугольной
            if (m != n)
                throw new Exception("Матрица не является квадратной");
            double det = a.Determinant(); // вычисление определителя
            // матрицы коэффициентов
            // проверка определенности системы
            if (det == 0)
                throw new Exception("Деление на 0");
            rang = m;
            // вычисление корней по формулам Крамера
            Matrix temp = a.Copy();
            for (int j = 0; j < n; j++)
            {
                for (int i = 0; i < n; i++)
                    temp[i, j] = b[0, i];
                x[0, j] = temp.Determinant / det;
                for (int i = 0; i < n; i++)
                    temp[i, j] = a[i, j];
            }
            isSolved = true;
        }
        // метод решения СЛАУ с помощью обратной матрицы
        public void InverseMatrix()
        {
            // проверка, является ли матрица прямоугольной
            if (m != n)
                throw new Exception("Матрица не является квадратной");
            // вычисление обратной матрицы
            Matrix obr = ~a;
            // поскольку для эффективного использования памяти
            // вектор хранится как строка, требуется получить
            // соответствующий вектор-столбец посредством
            // транспонирования
            Matrix B = !b;
            // получение решения СЛАУ
            x = obr * B;
            x = !x;
            rang = m;
            isSolved = true;
        }
        // метод Жордана-Гаусса решения СЛАУ
        public void JordanGauss()
        {
            // создание копий матрицы коэффициентов и свободных
            // членов для последующих преобразований
            Matrix A = a.Copy();
            Matrix B = b.Copy();
            int count_null_cols = 0;
            // проведение исключений по формулам Жордана-Гаусса
            for (int i = 0; i < m; i++)
            {
                // исключение по i-ой строке
                // проверка возможности исключения
                // по значению ведущего элемента
                if (A[i, i] != 0)
                {
                    // исключение во всех строках, кроме ведущей
                    for (int k = 0; k < m; k++)
                    {
                        if (k == i)
                            continue;
                        double d = A[k, i] / A[i, i];
                        for (int j = i; j < n; j++)
                            A[k, j] = A[k, j] - d * A[i, j];
                        B[0, k] = B[0, k] - d * B[0, i];
                    }
                    // преобразование ведущей строки
                    for (int j = i + 1; j < n; j++)
                        A[i, j] /= A[i, i];
                    // преобразование i-ого свободного члена
                    B[0, i] /= A[i, i];
                    A[i, i] = 1;
                }
                else
                {
                    // элемент главной диагонали
                    // в i-ой строке равен нулю
                    int k;
                    // поиск ненулевого элемента ниже
                    // в i-ом столбце
                    for (k = i + 1; k < m; k++)
                        if (A[k, i] != 0)
                            break;
                    if (k == m)
                    {
                        // все элементы столбца нулевые
                        if (i == n - 1 - count_null_cols)
                        {
                            // элементов, которые могут быть
                            // ведущими, больше нет
                            count_null_cols++;
                            break;
                        }
                        // меняем местами столбцы - текущий и
                        // последний из непросмотренных
                        for (int j = 0; j < m; j++)
                        {
                            double t = A[j, i];
                            A[j, i] = A[j, n - count_null_cols - 1];
                            A[j, n - count_null_cols - 1] = t;
                        }
                        // отражаем смену столбцов в перестановке
                        int te = reoder[i];
                        reoder[i] = reoder[n - count_null_cols - 1];
                        reoder[n - count_null_cols - 1] = te;
                        count_null_cols++;
                        // далее пытаемся провести исключения
                        // с той же строкой
                        i--;
                    }
                    else
                    {
                        // нашли в столбце элемент, который может
                        // быть ведущим - меняем местами строки
                        for (int l = 0; l < n; l++)
                        {
                            double t = A[i, l];
                            A[i, l] = A[k, l];
                            A[k, l] = t;
                        }
                        double p = B[0, i];
                        B[0, i] = B[0, k];
                        B[0, k] = p;
                        // далее пытаемся провести исключения
                        // с той же строкой
                        i--;
                    }
                }
            }
            // вычисление ранга матрицы после проведения исключения
            rang = m < n - count_null_cols ? m : n - count_null_cols;
            // подсчет количества нулевых строк матрицы
            int null_rows = m - rang;
            // проверка на несовместность системы –
            // если в нулевой строке
            // свободный член не равен нулю
            for (int i = rang; i < m; i++)
                if (B[0, i] != 0)
                {
                    isSolved = false;
                    return;
                }
            // формирование общего решения для совместной СЛАУ
            // путем переноса свободных переменных в правую часть
            Matrix res = new Matrix(rang, 1 + n - rang);
            for (int i = 0; i < rang; i++)
            {
                res[i, 0] = B[0, i];
                for (int j = rang; j < n; j++)
                    res[i, j - rang + 1] = -A[i, j];
            }
            x = res;
            isSolved = true;
        }
        // метод вывода полученного решения СЛАУ
        public void PrintSolution()
        {
            if (!isSolved)
            {
                Console.WriteLine("Система несовместна");
                return;
            }
            if (rang < n)
            {
                // получено общее решение системы
                for (int i = 0; i < rang; i++)
                {
                    Console.Write("x" + (reoder[i] + 1) + " = " + x[i, 0]);
                    for (int j = 1; j <= n - rang; j++)
                    {
                        if (x[i, j] == 0)
                            continue;
                        if (x[i, j] > 0)
                            Console.Write("+" + x[i, j] + "*x" +
                            (reoder[rang + j - 1] + 1));
                        else
                            Console.Write("" + x[i, j] + "*x" +
                            (reoder[rang + j - 1] + 1));
                    }
                    Console.WriteLine();
                }
            }
            else
            {
                // получен единственный вектор решений
                Console.Write("(");
                for (int i = 0; i < n - 1; i++)
                    Console.Write("" + x[0, i] + ", ");
                Console.WriteLine("" + x[0, n - 1] + ")");
            }
        }
    }
    class Program
    {
 
        static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                int m, n;
                Console.WriteLine("Введите количество уравнений системы:");
                m = int.Parse(Console.ReadLine());
                Console.WriteLine("Введите количество переменных системы:");
                n = int.Parse(Console.ReadLine());
                // создание объекта системы линейных уравнений
                Slau s = new Slau(m, n);
                s.Input();
                // решение системы линейных уравнений
                s.Solve();
                s.Print();
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            }
        }
    }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
02.10.2017, 12:22
Ответы с готовыми решениями:

не работает matrix[i + 1][j]
int matrix, i, j; for (i = 0; i &lt; i_max; i++) for (j = 0; j &lt; j_max; j++) if (matrix == 1) { matrix = 0; matrix = 1;//почему...

Какова суть процедур create matrix, output matrix, change row?
Что за процедуры create matrix, output matrix, change row?

Не работает Видеоплата Asus Matrix 5870
Доброго времени суток! У меня такая ситуация: Вчера собирал комп CPU:AMD Phenom II X6 1075T HDT75TFBGRBOX. MB:ASUS M4A89GTD...

2
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14307 / 9388 / 1355
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,405
02.10.2017, 12:35
r_astelit, а что именно неработает нам самим выяснять?

Отладчиком пользоваться пробовали?
0
677 / 479 / 216
Регистрация: 06.09.2013
Сообщений: 1,312
02.10.2017, 13:19
r_astelit, потому что он пуст
C#
1
2
3
4
public sealed class Matrix : MarshalByRefObject, IDisposable
{
      // Здесь же должно что-то быть?
}

Не по теме:


А вообще извращение делать матрицу вложенным классом для СЛАУ, наоборот тогда уж, т.к. вложенные классы имеют доступ к приватным членам.

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
02.10.2017, 13:19
Помогаю со студенческими работами здесь

Разъясните код пжлст(выдает ошибку:cannot convert from 'class std::list<class c_bullet *,class std::allocator<class c_bullet *> >::iterator' to 'int')
Есть такие строки: std::list&lt;c_bullet*&gt; Bullets; ... for(auto i = Bullets.begin(); i != Bullets.end(); /**/) В строке цикла вот...

Почему record не заменили class' ом?
Почему record не заменили class'ом?

Почему Cannot resolve symbol Abbreviatures (class name)?
Есть класс Abbreviatures в My.Default.Package. Я его импортирую выражением import static My.Default.Package.Abbreviatures;. Почему он...

bad class file: C:Program FilesJavajre1.5.0_02lib t.jar(java/lang/Object.class) class file has wrong version 49.0, should be 48.0
написал тестовый td_jsp.jsp фаил -&gt;&gt; &lt;html&gt; &lt;head&gt;&lt;title&gt;JSP test&lt;/title&gt;&lt;/head&gt; &lt;body&gt; &lt;p&gt;JSP test&lt;/p&gt; &lt;/body&gt; ...

Не работает class
Имеется следующее меню: &lt;ul id=&quot;nav&quot;&gt; &lt;li class='active'&gt;&lt;a href='#'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; #nav { font-size:...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru