|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.10.2017
Сообщений: 3
|
||||||||||||||||
Передача объектов класса (TCP)10.10.2017, 09:55. Показов 4090. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Добрый день!
Пишу клиент-серверное приложение. Основная задача сервера, обработка запросов и обращение к БД. Возможность клиента - добавить/изменить/удалить данные в БД. Т.е. серверная часть выступает в роли прослойки между клиентом и БД. Идея была написать несколько классов, которые бы выступали в роли полей БД. (Пользователи, заявки). Изначально порыскав по интернету, нашел некий шаблон для клиент-серверного приложения с помощью TcpClient. Дальше был была написана dll с описание неких классов и возможностью серриализации и десериализации. И возник вопрос, как распознавать типы объектов, а так же задачи для сервера (удалить/записать/добавить итд итп). Решено было к сериализованому классу приклеивать несколько байт со служебной информации, где условно 0 байт тип команды/ 1 байт подтип команды / 2 байт тип объект. Но в итоге, после добавления данных функций начало вываливаться исключение "двоичный поток 0 не содержит допустимого двоичного заголовка". И тут я понял, что я ничего не понял =). В общем мой недокод прилагаю. И хочется задать вопрос. Имеет ли смысл таким образом передавать информацию или есть уже давно написанные методы, которые умеют на лету переводить и понимать, что хочет клиент, а что хочет сервер. И правильно ли я изначально мыслю? clnt
srvr
0
|
||||||||||||||||
| 10.10.2017, 09:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.10.2017
Сообщений: 3
|
|
| 10.10.2017, 12:36 [ТС] | |
|
Или проще сделать это через json?
Появилась тут идея прикрутить еще один класс DataTravel, который будет содержать в себе некий флаг и объекты других классов. При получении обрабатывать данный флаг и по нему уже ориентироваться, к какому из вложенных классов обратиться или какой действие необходимо сделать.
0
|
|
|
[Bicycle Reinventor]
|
|
| 10.10.2017, 14:14 | |
|
Почитайте про WCF и EntityFramework.
0
|
|
| 10.10.2017, 14:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Массив объектов базового класса, позволяющий работать с набором объектов — чтение, вывод
Поле класса содержит массив объектов другого класса Коллекция объектов одного класса в экземпляре другого класса TCP передача файлов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|