Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.89/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.89
0 / 0 / 2
Регистрация: 25.05.2016
Сообщений: 20

Шифратор текста на Salsa20

15.11.2017, 11:20. Показов 3515. Ответов 2

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
У меня есть вот этот код
Кликните здесь для просмотра всего текста

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Diagnostics;
using System.Security.Cryptography;
 
namespace WindowsFormsApp1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
 
        }
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            
        }
    }
}
 
namespace Logos.Utility.Security.Cryptography
{
   
    public sealed class Salsa20 : SymmetricAlgorithm
    {
        
        public Salsa20()
        {
            LegalBlockSizesValue = new[] { new KeySizes(512, 512, 0) };
            LegalKeySizesValue = new[] { new KeySizes(128, 256, 128) };
 
            BlockSizeValue = 512;
            KeySizeValue = 256;
            m_rounds = 20;
        }
 
        public override ICryptoTransform CreateDecryptor(byte[] rgbKey, byte[] rgbIV)
        {
            return CreateEncryptor(rgbKey, rgbIV);
        }
 
        public override ICryptoTransform CreateEncryptor(byte[] rgbKey, byte[] rgbIV)
        {
            if (rgbKey == null)
                throw new ArgumentNullException("rgbKey");
            if (!ValidKeySize(rgbKey.Length * 8))
                throw new CryptographicException("Invalid key size; it must be 128 or 256 bits.");
            CheckValidIV(rgbIV, "rgbIV");
 
            return new Salsa20CryptoTransform(rgbKey, rgbIV, m_rounds);
        }
 
        public override void GenerateIV()
        {
            IVValue = GetRandomBytes(8);
        }
 
        public override void GenerateKey()
        {
            KeyValue = GetRandomBytes(KeySize / 8);
        }
 
        public override byte[] IV
        {
            get
            {
                return base.IV;
            }
            set
            {
                CheckValidIV(value, "value");
                IVValue = (byte[])value.Clone();
            }
        }
 
        public int Rounds
        {
            get
            {
                return m_rounds;
            }
            set
            {
                if (value != 8 && value != 12 && value != 20)
                    throw new ArgumentOutOfRangeException("value", "The number of rounds must be 8, 12, or 20.");
                m_rounds = value;
            }
        }
 
        private static void CheckValidIV(byte[] iv, string paramName)
        {
            if (iv == null)
                throw new ArgumentNullException(paramName);
            if (iv.Length != 8)
                throw new CryptographicException("Invalid IV size; it must be 8 bytes.");
        }
 
        private static byte[] GetRandomBytes(int byteCount)
        {
            byte[] bytes = new byte[byteCount];
            using (RandomNumberGenerator rng = new RNGCryptoServiceProvider())
                rng.GetBytes(bytes);
            return bytes;
        }
 
        int m_rounds;
 
        private sealed class Salsa20CryptoTransform : ICryptoTransform
        {
            public Salsa20CryptoTransform(byte[] key, byte[] iv, int rounds)
            {
                Debug.Assert(key.Length == 16 || key.Length == 32, "abyKey.Length == 16 || abyKey.Length == 32", "Invalid key size.");
                Debug.Assert(iv.Length == 8, "abyIV.Length == 8", "Invalid IV size.");
                Debug.Assert(rounds == 8 || rounds == 12 || rounds == 20, "rounds == 8 || rounds == 12 || rounds == 20", "Invalid number of rounds.");
 
                Initialize(key, iv);
                m_rounds = rounds;
            }
 
            public bool CanReuseTransform
            {
                get { return false; }
            }
 
            public bool CanTransformMultipleBlocks
            {
                get { return true; }
            }
 
            public int InputBlockSize
            {
                get { return 64; }
            }
 
            public int OutputBlockSize
            {
                get { return 64; }
            }
 
            public int TransformBlock(byte[] inputBuffer, int inputOffset, int inputCount, byte[] outputBuffer, int outputOffset)
            {
                if (inputBuffer == null)
                    throw new ArgumentNullException("inputBuffer");
                if (inputOffset < 0 || inputOffset >= inputBuffer.Length)
                    throw new ArgumentOutOfRangeException("inputOffset");
                if (inputCount < 0 || inputOffset + inputCount > inputBuffer.Length)
                    throw new ArgumentOutOfRangeException("inputCount");
                if (outputBuffer == null)
                    throw new ArgumentNullException("outputBuffer");
                if (outputOffset < 0 || outputOffset + inputCount > outputBuffer.Length)
                    throw new ArgumentOutOfRangeException("outputOffset");
                if (m_state == null)
                    throw new ObjectDisposedException(GetType().Name);
 
                byte[] output = new byte[64];
                int bytesTransformed = 0;
 
                while (inputCount > 0)
                {
                    Hash(output, m_state);
                    m_state[8] = AddOne(m_state[8]);
                    if (m_state[8] == 0)
                    {
 
                        m_state[9] = AddOne(m_state[9]);
                    }
 
                    int blockSize = Math.Min(64, inputCount);
                    for (int i = 0; i < blockSize; i++)
                        outputBuffer[outputOffset + i] = (byte)(inputBuffer[inputOffset + i] ^ output[i]);
                    bytesTransformed += blockSize;
 
                    inputCount -= 64;
                    outputOffset += 64;
                    inputOffset += 64;
                }
 
                return bytesTransformed;
            }
 
            public byte[] TransformFinalBlock(byte[] inputBuffer, int inputOffset, int inputCount)
            {
                if (inputCount < 0)
                    throw new ArgumentOutOfRangeException("inputCount");
 
                byte[] output = new byte[inputCount];
                TransformBlock(inputBuffer, inputOffset, inputCount, output, 0);
                return output;
            }
 
            public void Dispose()
            {
                if (m_state != null)
                    Array.Clear(m_state, 0, m_state.Length);
                m_state = null;
            }
 
            private static uint Rotate(uint v, int c)
            {
                return (v << c) | (v >> (32 - c));
            }
 
            private static uint Add(uint v, uint w)
            {
                return unchecked(v + w);
            }
 
            private static uint AddOne(uint v)
            {
                return unchecked(v + 1);
            }
 
            private void Hash(byte[] output, uint[] input)
            {
                uint[] state = (uint[])input.Clone();
 
                for (int round = m_rounds; round > 0; round -= 2)
                {
                    state[4] ^= Rotate(Add(state[0], state[12]), 7);
                    state[8] ^= Rotate(Add(state[4], state[0]), 9);
                    state[12] ^= Rotate(Add(state[8], state[4]), 13);
                    state[0] ^= Rotate(Add(state[12], state[8]), 18);
                    state[9] ^= Rotate(Add(state[5], state[1]), 7);
                    state[13] ^= Rotate(Add(state[9], state[5]), 9);
                    state[1] ^= Rotate(Add(state[13], state[9]), 13);
                    state[5] ^= Rotate(Add(state[1], state[13]), 18);
                    state[14] ^= Rotate(Add(state[10], state[6]), 7);
                    state[2] ^= Rotate(Add(state[14], state[10]), 9);
                    state[6] ^= Rotate(Add(state[2], state[14]), 13);
                    state[10] ^= Rotate(Add(state[6], state[2]), 18);
                    state[3] ^= Rotate(Add(state[15], state[11]), 7);
                    state[7] ^= Rotate(Add(state[3], state[15]), 9);
                    state[11] ^= Rotate(Add(state[7], state[3]), 13);
                    state[15] ^= Rotate(Add(state[11], state[7]), 18);
                    state[1] ^= Rotate(Add(state[0], state[3]), 7);
                    state[2] ^= Rotate(Add(state[1], state[0]), 9);
                    state[3] ^= Rotate(Add(state[2], state[1]), 13);
                    state[0] ^= Rotate(Add(state[3], state[2]), 18);
                    state[6] ^= Rotate(Add(state[5], state[4]), 7);
                    state[7] ^= Rotate(Add(state[6], state[5]), 9);
                    state[4] ^= Rotate(Add(state[7], state[6]), 13);
                    state[5] ^= Rotate(Add(state[4], state[7]), 18);
                    state[11] ^= Rotate(Add(state[10], state[9]), 7);
                    state[8] ^= Rotate(Add(state[11], state[10]), 9);
                    state[9] ^= Rotate(Add(state[8], state[11]), 13);
                    state[10] ^= Rotate(Add(state[9], state[8]), 18);
                    state[12] ^= Rotate(Add(state[15], state[14]), 7);
                    state[13] ^= Rotate(Add(state[12], state[15]), 9);
                    state[14] ^= Rotate(Add(state[13], state[12]), 13);
                    state[15] ^= Rotate(Add(state[14], state[13]), 18);
                }
 
                for (int index = 0; index < 16; index++)
                    ToBytes(Add(state[index], input[index]), output, 4 * index);
            }
 
            private void Initialize(byte[] key, byte[] iv)
            {
                m_state = new uint[16];
                m_state[1] = ToUInt32(key, 0);
                m_state[2] = ToUInt32(key, 4);
                m_state[3] = ToUInt32(key, 8);
                m_state[4] = ToUInt32(key, 12);
 
                byte[] constants = key.Length == 32 ? c_sigma : c_tau;
                int keyIndex = key.Length - 16;
 
                m_state[11] = ToUInt32(key, keyIndex + 0);
                m_state[12] = ToUInt32(key, keyIndex + 4);
                m_state[13] = ToUInt32(key, keyIndex + 8);
                m_state[14] = ToUInt32(key, keyIndex + 12);
                m_state[0] = ToUInt32(constants, 0);
                m_state[5] = ToUInt32(constants, 4);
                m_state[10] = ToUInt32(constants, 8);
                m_state[15] = ToUInt32(constants, 12);
 
                m_state[6] = ToUInt32(iv, 0);
                m_state[7] = ToUInt32(iv, 4);
                m_state[8] = 0;
                m_state[9] = 0;
            }
 
            private static uint ToUInt32(byte[] input, int inputOffset)
            {
                return unchecked((uint)(((input[inputOffset] | (input[inputOffset + 1] << 8)) | (input[inputOffset + 2] << 16)) | (input[inputOffset + 3] << 24)));
            }
 
            private static void ToBytes(uint input, byte[] output, int outputOffset)
            {
                unchecked
                {
                    output[outputOffset] = (byte)input;
                    output[outputOffset + 1] = (byte)(input >> 8);
                    output[outputOffset + 2] = (byte)(input >> 16);
                    output[outputOffset + 3] = (byte)(input >> 24);
                }
            }
 
            static readonly byte[] c_sigma = Encoding.ASCII.GetBytes("expand 32-byte k");
            static readonly byte[] c_tau = Encoding.ASCII.GetBytes("expand 16-byte k");
 
            uint[] m_state;
            readonly int m_rounds;
        }
    }
}

Сам сишарп я уже давно не трогал, а про енкрипцию вообще молчу. Какие тут нужно брать команды и переменные чтобы вводить текст в одном окне, а в другом получать зашифрованный текст? Как потом провести расшифровку?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
15.11.2017, 11:20
Ответы с готовыми решениями:

Не получается создать шифратор-дешифратор текста
Новичок в c# но уже изучил массивы, но не могу осмыслить как сдвинуть элементы на определённое кол-во символов, на форме создал 4...

Salsa20 шифрование каждого N-го символа
На форуме нашел такой код: string text = &quot;Привет! Hello!&quot;; byte key = {117, 211, 146, 162, 230, 86, 207, 172, 3, 183, 170, 209, 16,...

Простой шифратор текста
Пытаюсь сделать простой шифратор текста,через XOR.Что не могу не чего понять. private void button1_Click(object sender, EventArgs e) ...

2
Администратор
Эксперт .NET
 Аватар для OwenGlendower
18291 / 14214 / 5368
Регистрация: 17.03.2014
Сообщений: 28,891
Записей в блоге: 1
17.11.2017, 14:59
protofun, вот пример шифровки, дешифровки. Под свое приложение адаптируй самостоятельно
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
string text = "Привет! Hello!";
byte[] key = {117, 211, 146, 162, 230, 86, 207, 172, 3, 183, 170, 209, 16, 176, 21, 236, 94, 99, 85, 105, 120, 80, 208, 113, 59, 79, 207, 45, 198, 87, 227, 161};
byte[] iv = {184, 68, 238, 192, 150, 147, 73, 174};
 
// Шифровка
string encrypted;
using (var salsa = new Salsa20())
using (var mstream_out = new MemoryStream())
{
    salsa.Key = key;
    salsa.IV = iv;
    
    using (var cstream = new CryptoStream(mstream_out, salsa.CreateEncryptor(), CryptoStreamMode.Write))
    {
        var bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(text);
        cstream.Write(bytes, 0, bytes.Length);
    }
    encrypted = Convert.ToBase64String(mstream_out.ToArray());
}
 
// Дешифровка
string decryptedText;
using (var salsa = new Salsa20())
using (var mstream_out = new MemoryStream())
{
    salsa.Key = key;
    salsa.IV = iv;
 
    using (var mstream_in = new MemoryStream(Convert.FromBase64String(encrypted)))
    using (var cstream = new CryptoStream(mstream_in, salsa.CreateDecryptor(), CryptoStreamMode.Read))
    {
        cstream.CopyTo(mstream_out);
    }
    decryptedText = Encoding.UTF8.GetString(mstream_out.ToArray());
}
2
0 / 0 / 2
Регистрация: 25.05.2016
Сообщений: 20
20.11.2017, 10:41  [ТС]
Спасибо! Заработало идеально!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
20.11.2017, 10:41
Помогаю со студенческими работами здесь

Шифратор текста в картинку
привет люди...... плачу от 7 до 10$ тому кто напишет шифратор текста....!!!!!!! Условие такое....текст нужно зашифровать в картинку... ...

Шифратор и дешифратор текста не работает
Здравствуйте уважаемые форумчане, подскажите мне, не изучал С++ совсем, однако попросили написать программу. На этом форуме вроде нашёл...

Неоходимо написать шифратор текста
Думаю лучше сразу показать на примере: Дается любое слово, количество блоков слова и ключ для блока Пример: безопа|сность;...

Шифратор текста методом подстановки
Доброго времени суток! Помогите решить проблему. Мне нужно написать шифратор который, шифрует текст методом подстановки, т.е. есть таблица...

Написать шифратор/дешифратор текста
Написать программу &quot;Шифратор/Дешифратор текста&quot;. Программа должна каждый символ входной строки заменить на другой и вывести на экран...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru