|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.11.2015
Сообщений: 5
|
||||||
Г.Шилдт C# 4.0. Полное руководство. Разбор примера работы с массивом28.11.2017, 19:26. Показов 3095. Ответов 3
Метки герберт шилдт (Все метки)
Доброго времени суток форумчане! Не давно начал изучать творения данного автора. Столкнулся с непониманием его программы по двумерным массивам. На стр. 182-183 он приводит пример программы где с начало массив заполняется числами от 1 до 12, а затем выводится его содержимое.
Код
// Продемонстрировать двумерный массив.
Помогите разжевать) Если я правильно понимаю, то, при в ходе в первый цикл переменная t инкрементируется в префиксной форме, а соответственно становиться равно 1. То же самое происходит и со вложенным циклом переменной i. В этом участке table[t,i] значения переменных передается правому и левому индексам массива соответственно(указываем к какому элементу массива делаем обращение), а здесь = (t*4)+i+1 присваиваем значение выражение к указанному элементу массива. Тут у меня возник вопрос! Если при первом прогоне циклов переменные t и i становятся равным 1 то, исходя из формулы (t*4)+i+1 получается (1*4)+1+1=6. От куда берутся числа от 1 до 5? Так же я понимаю что вложенный цикл for выполнится 4 раза затем, программа вернется к первому циклу for и так 3 раза. Я не могу понять как вычисляются в этом алгоритме правильные индексы массива и в дальнейшем заполняются от 1 до 12? Так же интересно, если поменять форму инкрементов на постфиксную, программа отработает и все ячейки будут заполнены правильно.
0
|
||||||
| 28.11.2017, 19:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Отличия между книгами Г.Шилдт - C# 3.0 Полное руководство и C# 4.0
Исходники программ с книги Герберт Шилдт - C# 4.0. Полное руководство |
|
|
|||||||
| 28.11.2017, 19:48 | |||||||
|
Если коротко, то разница в пре/постфиксном операторе проявляется, когда переменная используется в выражении. При префиксе переменная сначала изменяется, а потом используется, а при постфиксе переменная сначала используется, а потом изменяется. Если же она просто используется как счетчик цикла, никакой разницы нет.
2
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.11.2015
Сообщений: 5
|
||
| 28.11.2017, 23:35 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
3566 / 2507 / 1174
Регистрация: 14.08.2016
Сообщений: 8,219
|
|
| 29.11.2017, 00:35 | |
|
откуда такие умозаключения про умножение на ноль? тут все как в обычной "школьной ариХметике" на ноль !!!делить!!! нельзя, остальное с нулем делать можно
1
|
|
| 29.11.2017, 00:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Исходники кода для книги Java 8 (2015) Шилдт - руководство для начинающих Стеганография в BMP. Полное руководство Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|