Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.12.2016
Сообщений: 3

RLE подсчет количества повторяющихся(неповторяющихся) байт

25.12.2017, 19:41. Показов 759. Ответов 0

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день. Пишу алгоритм сжатия RLE
Неправильно считаю количество повторяющихся байт и неповторяющихся тоже. Не могу найти ошибку. Посмотрите, пожалуйста

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
            int p;
            byte counter, current, next;
            byte maxCount=127;
 
           for (int i = 0; i < color.Buffer.Count-1; )
            {
                counter = 0;
                current = color.Buffer[i];
                next = color.Buffer[i + 1];
                if (current == next)
                {
                    counter++;
                    while (current == next)
                    {
                        current = color.Buffer[i];
                        next = color.Buffer[i + 1];
                        i++;
                        if (i == color.Buffer.Count - 1)
                        {
                            if (current == next)
                                counter++;
                            break;
                        }
                        if (counter == maxCount)
                            break;
                        counter++;
                    }
                    zip.Buffer.Add((byte)(counter + 128));
                    zip.Buffer.Add(current);
                    counter = 0;
                }
 
                if (i == color.Buffer.Count - 1)
                    break;
                if (color.Buffer[i] != color.Buffer[i + 1])
                {
                    counter = 0;
                    p = zip.Buffer.Count;
                    current = color.Buffer[i];
                    next = color.Buffer[i + 1];
                    while (current != next)
                    {
                        current = color.Buffer[i];
                        next = color.Buffer[i + 1];
                        zip.Add(current);
                        counter++;
                        i++;
                        if (counter == maxCount)
                            break;
                        if (i == color.Buffer.Count - 1)
                        {
                            if (current != color.Buffer[i])
                                zip.Add(color.Buffer[i]);
                            counter++;
                            break;
                        }
                    }
                    zip.Buffer.Insert(p, counter);
                    counter = 0;
                }
            }
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
25.12.2017, 19:41
Ответы с готовыми решениями:

Подсчет количества повторяющихся значений столбца Datatable
Помогите, пожалуйста)) Есть таблица с различными столбцами: &quot;заголовок&quot;, &quot;источник&quot;, &quot;характер публикаций&quot;. В столбце...

Подсчет количества повторяющихся элементов в массиве
Привет! Собственно задача состоит в том что бы подсчитать, сколько повторяющихся элементов есть в даном массиве. К примеру в 2...

Подсчет количества повторяющихся букв в файле
Всем привет. Существует следующая проблема. Дан символьный файл f: подсчитать число повторений в файле каждой из букв 'a','b','c','d',...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
25.12.2017, 19:41
Помогаю со студенческими работами здесь

Подсчет количества записей с группировкой повторяющихся записей с VBA
Доброго времени суток! Вопрос возник следующий. Имеется ленточная форма (Организации) необходимо под таблицей добавить поле которое...

Сумма всех повторяющихся чисел и произведение неповторяющихся
Доброе время суток! =) Суть задачи: задан одномерный массив действительных чисел А(n), n&lt;=500. n - воодится в едите. Элементы массива -...

Умножение повторяющихся елементов массива и произведение неповторяющихся
Задано массив действительных чисел A(n) n&lt;=500. Разработать программу, которая вычисляет сумму всех чисел, которые повторяются, и...

Определение в массиве из 15 байт количества байт, в которых сброшены 6 и 4 биты
Помогите пожалуйста разработать программу на языке ассемблера, определяющую в массиве из 15 байт количество байт, в которых сброшены 6 и 4...

Записать в новую строку слова исходной строки, в которых повторяющихся букв больше неповторяющихся
Условие задачи:Записать в новую строку слова исходной строки, в которых повторяющихся букв больше неповторяющихся.(Выполнить следующие...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru