Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.50
0 / 4 / 0
Регистрация: 04.10.2017
Сообщений: 15

Попадание точки в закрашенную область

26.12.2017, 10:52. Показов 1760. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Написан код, но в итоге, он работает неправильно - попадает не туда, куда надо. Помогите исправить, пожалуйста.
Условие - для десяти выстрелов, координаты которых задаются с клавиатуры, вывести текстовые
сообщения о попадании в мишень. Мишень задана на рисунке. Выстрел считается успешным,
если он попадает в закрашенную область.
Кликните здесь для просмотра всего текста
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace No3
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            double x, y, r;
            Console.WriteLine("Введите R");
            r = double.Parse(Console.ReadLine());
            for (int i = 1; i <= 10; i++)
            {
                Console.WriteLine("Введите X Y координаты {0}-го выстрела", i);
                x = double.Parse(Console.ReadLine());
                y = double.Parse(Console.ReadLine());
 
                if (x > 0 && y > 0 || x < 0 && y < 0)
                {
                    Console.WriteLine("не попал");
                }
                else if (x < 0 && y > 0 && Math.Pow(x, 2) + Math.Pow(y, 2) <= Math.Pow(r, 2))
                {
                    Console.WriteLine("попал");
                }
                else if (x > 0 && y < 0 && (y > 2 * x) || (y > 2 * x - 2 * r))
                {
                    Console.WriteLine("попал");
                }
 
            }
            
 
        }
      
    }
}
Миниатюры
Попадание точки в закрашенную область  
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
26.12.2017, 10:52
Ответы с готовыми решениями:

Попадание точки в область
Всех приветствую. Задание:Написать программу, которая определяет, попадает ли точка с заданной координатами в область, закрашенную на...

Как решить задачу вхождения точки в закрашенную область?
&quot;Для данной области составьте линейную программу, которая печатает true, если точка с координатами (x,y) принадлежит закрашенной области, и...

Попадание точки в заштрихованную область
Написать программу, которая определяет, попадает ли точка, с заданными координатами в заштрихованную область. Результат работы программы...

1
управление сложностью
 Аватар для Почтальон
1693 / 1306 / 259
Регистрация: 22.03.2015
Сообщений: 7,545
Записей в блоге: 5
26.12.2017, 11:44
Как примеры:
Попадание выстрелов в мишень: добавить в код десять попыток
Попадание точки в заштрихованную область
И по хорошему научились бы пользоваться поиском, 100500 подобных тем на форуме.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
26.12.2017, 11:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Попадание точки в заштрихованную область
Помогите пожалуйста разобраться с геометрией. Не очень понимаю ,как правильно записать условие. Для треугольника: x &lt;= 0 &amp;&amp;...

Попадание точки в заштрихованную область
Написать программу, которая определяет, попадает ли точка с заданными координатами в область, закрашенную на рисунке серым цветом.

Попадание точки в заштрихованную область
Написать программу, которая определяет, попадает ли точка с заданными координатами в область, закрашенную на рисунке серым цветом....

Попадание точки в заштрихованную область
Здравствуйте. Есть рисуное представленный ниже. Мы вводим с клавиатуры значения X&amp;Y&amp;R и надо определить, войдут ли введенные точки...

Попадание точки в заштрихованную область
Собственно нужно определить попадают ли координаты х, у, в заданный треугольник, помогите пожалуйста.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru