|
14 / 14 / 1
Регистрация: 21.10.2010
Сообщений: 462
|
|
Где лучше разместить функцию?04.01.2018, 13:04. Показов 742. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Если несколько классов используют одну и ту же функцию, то где следует разместить такую функцию? Создавать специальный класс?
0
|
|
| 04.01.2018, 13:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Что лучше всего читать/смотреть где лучше всего практиковаться и как в принципе лучше всего учиться программированию This. Для чего он? И где лучше использовать, а где не желательно |
|
Фрилансер
761 / 458 / 146
Регистрация: 06.01.2017
Сообщений: 4,856
|
|
| 04.01.2018, 13:15 | |
|
0
|
|
|
TheGreatCornholio
1255 / 733 / 285
Регистрация: 30.07.2015
Сообщений: 2,408
|
||||||
| 04.01.2018, 13:50 | ||||||
|
Варианты:
- Наследование - Статический "утилитарный" класс - Вынести в отдельный класс, использовать DI (Dependcy Injection), сервисы Если функция простая и не работает с каким-либо состоянием (например, как методы объекта класса с полями объекта), а только с аргументами, лучше выбрать статический класс со статическим методом.
тогда лучше вынести функции в отдельный класс-сервис и использовать DI. Почитать можно тут и тут. Про наследование, надеюсь, все ясно и так.
0
|
||||||
|
Фрилансер
761 / 458 / 146
Регистрация: 06.01.2017
Сообщений: 4,856
|
|
| 04.01.2018, 13:56 | |
|
1
|
|
|
34 / 28 / 27
Регистрация: 23.02.2016
Сообщений: 367
|
|
| 04.01.2018, 14:23 | |
|
0
|
|
|
Фрилансер
761 / 458 / 146
Регистрация: 06.01.2017
Сообщений: 4,856
|
|
| 04.01.2018, 14:29 | |
|
0
|
|
|
34 / 28 / 27
Регистрация: 23.02.2016
Сообщений: 367
|
|
| 04.01.2018, 14:30 | |
|
0
|
|
|
3566 / 2507 / 1174
Регистрация: 14.08.2016
Сообщений: 8,219
|
||
| 04.01.2018, 14:37 | ||
|
0
|
||
|
|
|
| 04.01.2018, 17:16 | |
|
Почтальон, тогда можно статику.
Просто подумал, что статика слишком очевидна и вряд ли вызвала бы затруденение. Впрочем, как знать...
0
|
|
| 04.01.2018, 17:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Где разместить проект? Где лучше разместить блог? Где лучше разместить статью? где лучше разместить рекламу от гугла (adsence) Подскажите где лучше будет разместить рекламу Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|