Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.62/29: Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 4.62
Alvin Seville
 Аватар для Соколиный глаз
343 / 273 / 134
Регистрация: 25.07.2014
Сообщений: 4,537
Записей в блоге: 22

Реализация интерфейса IEnumerable<T>

11.01.2018, 16:59. Показов 5664. Ответов 15
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
using System;
using System.Collections.Generic;
 
namespace Lists
{   
    /// <summary>
    /// Узел списка.
    /// </summary>
    public class ListNode<T>
    {
        public T value { get; set; }
        
        public ListNode<T> next { get; set; }
        
        public ListNode(T val)
        {
            value = val;
        }
        
        public virtual string ToString(string s)
        {
            return String.Format("Value = {0}, Next = {1}{2}", value, next, s);
        }
        
        public override string ToString()
        {
            return ToString("");
        }
        
        public void Print()
        {
            Console.Write(ToString());
        }
        
        public void Println()
        {
            Console.WriteLine(ToString());
        }
    }
    
    
    
    /// <summary>
    /// Узел, содержащий ссылку на предыдущий узел.
    /// </summary>
    public class ListNode2<T> : ListNode<T>
    {
        public ListNode2<T> previous { get; set; }
        
        public ListNode2(T val)
            : base(val)
        {
        }
 
        public override string ToString(string s)
        {
            return String.Format("Value = {0}, Previous = {1}, Next = {2}{3}", value, previous, next, s);
        }
        
        public override string ToString()
        {
            return ToString("");
        }
    }
    
    
    
    /// <summary>
    /// Односвязный список с вставкой в начало и удалением из начала.
    /// </summary>
    public class LinkedList<T>
    {
        ListNode<T> _head;
        
        Int64 _count;
        
        public ListNode<T> head
        {
            get
            {
                return _head;
            }
        }
        
        public LinkedList()
        {
        }
        
        public void AddFirst(ListNode<T> node)
        {
            node.next = _head;
            _head = node;
            _count++;
        }
        
        public void RemoveFirst()
        {
            if (_head == null)
                new SystemException("empty list.");
            _head = _head.next;
            _count--;
        }
    }
    
    
    
    /// <summary>
    /// Односвязный список второй вариант.
    /// </summary>
    public class LinkedList2<T>
    {
        ListNode<T> _head;
        ListNode<T> _last;
        
        Int64 _count;
        
        public ListNode<T> head
        {
            get
            {
                return _head;
            }
        }
        
        public ListNode<T> last
        {
            get
            {
                return _last;
            }
        }
        
        public LinkedList2()
        {
        }
        
        public void AddLast(ListNode<T> node)
        {
            if (head == null)
            {
                _head = node;
                _last = node;
            }
            else
            {
                _last.next = node;
            }
            _last = node;
            _count++;
        }
        
        public void RemoveLast()
        {
            if (_count > 0)
            {
                if (_count == 1)
                {
                    _head = null;
                    _last = null;
                }
                else
                {
                    ListNode<T> _node = _head;
                    while ((_node.next != null) && (_node.next.next != null))
                    {
                        _node = _node.next;
                    }
                    _node.next = null;
                }
                _count--;
            }
        }
        
        public bool RemoveNode(T value)
        {
            ListNode<T> current = _head;
            ListNode<T> previous = _head;
            
            while (current != null)
            {
                if (!current.value.Equals(value))
                {
                    previous = current;
                    current = current.next;
                }
                else
                {
                    if (previous != null)
                    {
                        previous.next = current.next;
                        
                        if (current.next != null)
                        {
                            _last = previous;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        _head = _head.next;
                        if (_head == null)
                        {
                            _last = null;
                        }
                    }
                    _count--;
                    return true;
                }
            }
            
            return false;
        }
        
        public bool IsEmpty()
        {
            return _count == 0;
        }
        
        public void Clear()
        {
            _head = null;
            _last = null;
            _count = 0;
        }
    }
}
Как реализовать интерфейс IEnumerable<T> для LinkedList2<T>? Не очень понятно.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
11.01.2018, 16:59
Ответы с готовыми решениями:

Реализация интерфейса IEnumerable<T>
Зачем при реализации интерфейса IEnumerable&lt;T&gt; кроме public IEnumerator&lt;T&gt; GetEnumerator() { return...

Расширение интерфейса IEnumerable
Как возможно грамотно расширить этот интерфейс ? Надо что бы метод возвращал каждый второй элемент таблицы. Желательно с примерами =) ...

Класс с поддержкой интерфейса IEnumerable<T>
Имеется некоторый класс: class DoublyLinkedList&lt;T&gt; : IEnumerable&lt;T&gt; {...} Хочу реализовать у него поддержку интерфейса...

15
484 / 439 / 123
Регистрация: 05.01.2010
Сообщений: 1,848
11.01.2018, 17:18
я вот не уверен, но мб так?
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
    public class LinkedList2<T> : IEnumerable<ListNode<T>>
    {
        // остальной код
        public IEnumerator<ListNode<T>> GetEnumerator()
        {
            ListNode<T> current = head;
            while (current != null)
            {
                yield return current;
                current = current.next;
            }
        }
 
        IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
        {
            return GetEnumerator();
        }
    }
0
Alvin Seville
 Аватар для Соколиный глаз
343 / 273 / 134
Регистрация: 25.07.2014
Сообщений: 4,537
Записей в блоге: 22
11.01.2018, 17:22  [ТС]
valera_21, не работает.

Добавлено через 35 секунд
Уточню: требуется, чтобы при переборе возвращались лишь значения узлов списка, а не ссылки на них.
0
484 / 439 / 123
Регистрация: 05.01.2010
Сообщений: 1,848
11.01.2018, 17:42
Цитата Сообщение от Volobuev Ilya Посмотреть сообщение
требуется, чтобы при переборе возвращались лишь значения узлов списка, а не ссылки на них
и это при том, что класс LinkedList2, если грубо, есть список элементов ListNode?
0
Alvin Seville
 Аватар для Соколиный глаз
343 / 273 / 134
Регистрация: 25.07.2014
Сообщений: 4,537
Записей в блоге: 22
11.01.2018, 17:50  [ТС]
valera_21, ну да...
0
484 / 439 / 123
Регистрация: 05.01.2010
Сообщений: 1,848
11.01.2018, 18:06
ну в качестве бреда....
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
    public class LinkedList2<T> : IEnumerable<T>
    {
        // остальной код
 
        public IEnumerator<T> GetEnumerator()
        {
            ListNode<T> current = head;
            while (current != null)
            {
                yield return current.value;
                current = current.next;
            }
        }
 
        IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
        {
            return GetEnumerator();
        }
    }
0
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
11.01.2018, 18:36
Цитата Сообщение от valera_21 Посмотреть сообщение
в качестве бреда
Почему бред?
Дотнетовский связный список именно так и реализован.

Не всегда от структуры данных требуется выпячивать ее детали реализации.
0
Alvin Seville
 Аватар для Соколиный глаз
343 / 273 / 134
Регистрация: 25.07.2014
Сообщений: 4,537
Записей в блоге: 22
11.01.2018, 18:41  [ТС]
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
    /// <summary>
    /// Односвязный список с конец в начало и удалением из конца.
    /// </summary>
    public class LinkedList2<T> : IEnumerable<T>
    {
        ListNode<T> _head;
        ListNode<T> _last;
        
        Int64 _count;
        
        public ListNode<T> head
        {
            get
            {
                return _head;
            }
        }
        
        public ListNode<T> last
        {
            get
            {
                return _last;
            }
        }
        
        public LinkedList2()
        {
        }
        
        public void AddLast(ListNode<T> node)
        {
            if (head == null)
            {
                _head = node;
                _last = node;
            }
            else
            {
                _last.next = node;
            }
            _last = node;
            _count++;
        }
        
        public void RemoveLast()
        {
            if (_count > 0)
            {
                if (_count == 1)
                {
                    _head = null;
                    _last = null;
                }
                else
                {
                    ListNode<T> _node = _head;
                    while ((_node.next != null) && (_node.next.next != null))
                    {
                        _node = _node.next;
                    }
                    _node.next = null;
                }
                _count--;
            }
        }
        
        public bool RemoveNode(T value)
        {
            ListNode<T> current = _head;
            ListNode<T> previous = _head;
            
            while (current != null)
            {
                if (!current.value.Equals(value))
                {
                    previous = current;
                    current = current.next;
                }
                else
                {
                    if (previous != null)
                    {
                        previous.next = current.next;
                        
                        if (current.next != null)
                        {
                            _last = previous;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        _head = _head.next;
                        if (_head == null)
                        {
                            _last = null;
                        }
                    }
                    _count--;
                    return true;
                }
            }
            
            return false;
        }
        
        public bool IsEmpty()
        {
            return _count == 0;
        }
        
        public void Clear()
        {
            _head = null;
            _last = null;
            _count = 0;
        }
        
        public IEnumerator<T> GetEnumerator()
        {
            ListNode<T> current = head;
            while (current != null)
            {
                yield return current.value;
                current = current.next;
            }
        }
 
        IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() //Для использования универсального тип "System.Collections.Generic.IEnumerator<T>" требуется 1 аргументов типа (CS0305) - C:\Ilya\AlgoРитмы\Задачи по программированию - AlgoРитмы [полностью проверено]\C#\Lists\Lists\MyClass.cs:235,9
        {
            return GetEnumerator();
        }
    }
Добавлено через 1 минуту
Почему ошибка:
Для использования универсального тип "System.Collections.Generic.IEnumerator< T>" требуется 1 аргументов типа (CS0305) - C:\Ilya\AlgoРитмы\Задачи по программированию - AlgoРитмы [полностью проверено]\C#\Lists\Lists\MyClass.cs:235,9
?
0
11.01.2018, 18:57

Не по теме:

Цитата Сообщение от kolorotur Посмотреть сообщение
Почему бред?
Дотнетовский связный список именно так и реализован.
Не всегда от структуры данных требуется выпячивать ее детали реализации.
:pardon: каюсь, не подумал о таких вещах

0
Alvin Seville
 Аватар для Соколиный глаз
343 / 273 / 134
Регистрация: 25.07.2014
Сообщений: 4,537
Записей в блоге: 22
11.01.2018, 19:24  [ТС]
kolorotur, и все же что не так в моем коде в отношении реализации IEnumerable<T>?
0
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
11.01.2018, 21:19
Лучший ответ Сообщение было отмечено Volobuev Ilya как решение

Решение

Цитата Сообщение от Volobuev Ilya Посмотреть сообщение
что не так в моем коде в отношении реализации IEnumerable<T>?
Подключите пространство System.Collections
0
Alvin Seville
 Аватар для Соколиный глаз
343 / 273 / 134
Регистрация: 25.07.2014
Сообщений: 4,537
Записей в блоге: 22
12.01.2018, 14:07  [ТС]
Оператор foreach не может использоваться для переменных типа "Lists.LinkedList<int>", так как "Lists.LinkedList<int>" не содержит открытого определения для "GetEnumerator" (CS1579) - C:\Ilya\AlgoРитмы\Задачи по программированию - AlgoРитмы [полностью проверено]\C#\Lists\Test\Program.cs:16,4
А тут что сделать?
0
484 / 439 / 123
Регистрация: 05.01.2010
Сообщений: 1,848
12.01.2018, 14:35
Цитата Сообщение от Volobuev Ilya Посмотреть сообщение
А тут что сделать?
подключите System.Collections.Generic;
0
Alvin Seville
 Аватар для Соколиный глаз
343 / 273 / 134
Регистрация: 25.07.2014
Сообщений: 4,537
Записей в блоге: 22
12.01.2018, 14:53  [ТС]
Я подключил его в Lists.

Добавлено через 1 минуту
Но ошибка как была так и есть в:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
using System;
using Lists;
 
namespace Test
{
    class Program
    {
        public static void Main (string[] args)
        {
            LinkedList<int> list = new LinkedList<int>();
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                list.AddFirst(new ListNode<int>(i));
            }
            
            foreach(var v in list)
            {
                Console.WriteLine(v);
            }
            
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                list.RemoveFirst();
            }
            Console.ReadLine();
        }
    }
}
Добавлено через 51 секунду
Lists:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections;
 
namespace Lists
{   
    /// <summary>
    /// Узел списка.
    /// </summary>
    public class ListNode<T>
    {
        public T value { get; set; }
        
        public ListNode<T> next { get; set; }
        
        public ListNode(T val)
        {
            value = val;
        }
        
        public virtual string ToString(string s)
        {
            return String.Format("Value = {0}, Next = {1}{2}", value, next, s);
        }
        
        public override string ToString()
        {
            return ToString("");
        }
        
        public void Print()
        {
            Console.Write(ToString());
        }
        
        public void Println()
        {
            Console.WriteLine(ToString());
        }
    }
    
    
    
    /// <summary>
    /// Узел, содержащий ссылку на предыдущий узел.
    /// </summary>
    public class ListNode2<T> : ListNode<T>
    {
        public ListNode2<T> previous { get; set; }
        
        public ListNode2(T val)
            : base(val)
        {
        }
 
        public override string ToString(string s)
        {
            return String.Format("Value = {0}, Previous = {1}, Next = {2}{3}", value, previous, next, s);
        }
        
        public override string ToString()
        {
            return ToString("");
        }
    }
    
    
    
    /// <summary>
    /// Односвязный список с вставкой в начало и удалением из начала.
    /// </summary>
    public class LinkedList<T>
    {
        ListNode<T> _head;
        
        Int64 _count;
        
        public ListNode<T> head
        {
            get
            {
                return _head;
            }
        }
        
        public LinkedList()
        {
        }
        
        public void AddFirst(ListNode<T> node)
        {
            node.next = _head;
            _head = node;
            _count++;
        }
        
        public void RemoveFirst()
        {
            if (_head == null)
                new SystemException("empty list.");
            _head = _head.next;
            _count--;
        }
    }
    
    
    
    /// <summary>
    /// Односвязный список с конец в начало и удалением из конца.
    /// </summary>
    public class LinkedList2<T> : IEnumerable<T>
    {
        ListNode<T> _head;
        ListNode<T> _last;
        
        Int64 _count;
        
        public ListNode<T> head
        {
            get
            {
                return _head;
            }
        }
        
        public ListNode<T> last
        {
            get
            {
                return _last;
            }
        }
        
        public LinkedList2()
        {
        }
        
        public void AddLast(ListNode<T> node)
        {
            if (head == null)
            {
                _head = node;
                _last = node;
            }
            else
            {
                _last.next = node;
            }
            _last = node;
            _count++;
        }
        
        public void RemoveLast()
        {
            if (_count > 0)
            {
                if (_count == 1)
                {
                    _head = null;
                    _last = null;
                }
                else
                {
                    ListNode<T> _node = _head;
                    while ((_node.next != null) && (_node.next.next != null))
                    {
                        _node = _node.next;
                    }
                    _node.next = null;
                }
                _count--;
            }
        }
        
        public bool RemoveNode(T value)
        {
            ListNode<T> current = _head;
            ListNode<T> previous = _head;
            
            while (current != null)
            {
                if (!current.value.Equals(value))
                {
                    previous = current;
                    current = current.next;
                }
                else
                {
                    if (previous != null)
                    {
                        previous.next = current.next;
                        
                        if (current.next != null)
                        {
                            _last = previous;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        _head = _head.next;
                        if (_head == null)
                        {
                            _last = null;
                        }
                    }
                    _count--;
                    return true;
                }
            }
            
            return false;
        }
        
        public bool IsEmpty()
        {
            return _count == 0;
        }
        
        public void Clear()
        {
            _head = null;
            _last = null;
            _count = 0;
        }
        
        public IEnumerator<T> GetEnumerator()
        {
            ListNode<T> current = head;
            while (current != null)
            {
                yield return current.value;
                current = current.next;
            }
        }
 
        IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
        {
            return GetEnumerator();
        }
    }
}
0
484 / 439 / 123
Регистрация: 05.01.2010
Сообщений: 1,848
12.01.2018, 15:24
Цитата Сообщение от Volobuev Ilya Посмотреть сообщение
реализовать интерфейс IEnumerable<T> для LinkedList2<T>
Цитата Сообщение от Volobuev Ilya Посмотреть сообщение
LinkedList<int> list = new LinkedList<int>();
0
Alvin Seville
 Аватар для Соколиный глаз
343 / 273 / 134
Регистрация: 25.07.2014
Сообщений: 4,537
Записей в блоге: 22
12.01.2018, 15:32  [ТС]
Все, разобрался.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
12.01.2018, 15:32
Помогаю со студенческими работами здесь

Приведение элементов к типу интерфейса IEnumerable
В методичке идёт пояснение по поводу стандартных интерфейсов и ключевого слова yield: Следующий пример демонстрирует перебор значений...

Работа интерфейса IEnumerable и ошибка преобразования типов
у меня есть клас: class DAD2 { public string name { get; set; } public int code { get; set; } ...

Реализовать стэк на основе массива с использованием интерфейса, который наследует IEnumerable
Есть класс ArrayStack &lt;T&gt;: IStack &lt;T&gt; и интерфейс IStack &lt;T&gt;: IEnumerable &lt;T&gt;. В классе постоянно выдается...

Реализация IEnumerable<>
Всем привет, не понимаю как реализовать интерфейс IEnumerable&lt;KeyValuePair&lt;K, V&gt;&gt; в данном коде: public class...

Реализация IEnumerable
Хочу научиться использовать класс Queue&lt;T&gt; на примере данной структуры: private struct ReceivedMessage { ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
16
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru