|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.12.2017
Сообщений: 7
|
|
Автоматическое форматирование номера телефона16.01.2018, 11:37. Показов 4315. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Помогите решить задачу
Ограничение времени 1 секунда Ограничение памяти 64Mb Ввод input.txt Вывод output.txt Неотъемлемой частью программного обеспечения любого мобильного телефона является записная книжка. В самых первых мобильных телефонах в ней можно было хранить лишь имена абонентов и их телефонные номера. В более современных моделях в ней можно также хранить множество другой полезной информации — электронный адрес человека, его фотографию, ссылки на его страницы в социальных сетях и дату его рождения. Однако, при реализации даже самой простой версии этой программы, позволяющей работать только с телефонными номерами, разработчики иногда сталкиваются с некоторыми сложностями. Будем считать, что любой телефонный номер состоит из 11 цифр и делится на три части, каждая из которых является числом без ведущих нулей. Первая часть состоит из одной, двух или трех цифр и является кодом страны, в которой этот телефон зарегистрирован. Вторая часть может состоять из трех, четырех или пяти цифр, и может являться или кодом региона, в котором зарегистрирован номер, или кодом мобильного оператора, которому этот номер принадлежит. Третья часть состоит из всех оставшихся цифр номера и является номером конкретного абонента. При отображении телефонного номера на экране телефона, части этого номера принято отделять друг от друга различными символами так, чтобы номер было проще прочитать и запомнить. Так, перед кодом страны обычно ставится символ «+», код региона или оператора берется в скобки, номер абонента разделяется символами «-» на несколько частей. При этом, то, на сколько частей он разбивается, напрямую зависит от количества цифр в нем: если номер абонента состоит из трех цифр, то он представляет собой одну часть, состоящую из трех цифр; если номер абонента состоит из четырех цифр, то он разбивается на две части, каждая из которых состоит из двух цифр; если номер абонента состоит из пяти цифр, то он разбивается на две части, первая из которых состоит из трех цифр, а вторая — из двух; если номер абонента состоит из шести цифр, то он разбивается на три части, каждая из которых состоит из двух цифр; если номер абонента состоит из семи цифр, то он разбивается на три части, первая из которых состоит из трех цифр, а все остальные — из двух. Естественно, что человек, заносящий новый номер в записную книжку своего телефона, не станет задумываться об этих правилах, а просто введет его как последовательность из 11 цифр. Однако, перед отображением номера на экране, программное обеспечение телефона должно выяснить, какая часть этого номера является кодом страны, какая — кодом региона или оператора, а какая — номером абонента, и отформатировать номер по правилам, описанным выше. Чтобы сделать эту задачу разрешимой, в память телефона записывается информация о том, какие в данный момент существуют коды государств и какие в этих государствах существуют коды операторов или регионов. Вам необходимо реализовать программу, которая, имея эту информацию, будет правильно форматировать номера, сохраненные в записной книжке телефона. Формат ввода Первая строка файла содержит одно целое число n (1 ≤ n ≤ 100) — количество государств, информация про телефонные коды которых записана в память телефона. Далее следуют n описаний этих государств, разделенных переводами строк. Первая строка описания каждого государства содержит два целых числа c и k (1 ≤ c ≤ 999, 1 ≤ k ≤ 100) — телефонный код этого государства и количество операторов или регионов, существующих в этом государстве. Следующие k строк описания этого государства содержат целые числа, каждое из которых не меньше 100 и не больше 99999 — коды операторов или регионов, зарегистрированных в этом государстве. Следующая строка входного файла содержит одно целое число m (1 ≤ m ≤ 10 000) — количество телефонных номеров, которые необходимо отформатировать. Следующие m строк содержат сами номера — строки, состоящие ровно из 11 цифр. Гарантируется, что ни один данный вам номер невозможно разбить на код государства, код оператора или региона и номер абонента более, чем одним способом. Формат вывода Выведите номера, данные вам во входном файле, отформатированными по правилам, описанным в условии. Каждый номер необходимо вывести в отдельной строке. Номера необходимо выводить в том же порядке, в котором они были перечислены во входном файле. Вместо номеров, корректного разбиения которых на код государства, код оператора или региона и номер абонента не существует, необходимо вывести слово «Incorrect». Пример Ввод Вывод 2 7 3 981 3517 812 351 3 34712 1234 963 8 79818266456 35196328463 78122472557 01234567890 73517960326 35134712239 35112342013 78120102030 +7(981)826-64-56 +351(963)284-63 +7(812)247-25-57 Incorrect +7(3517)96-03-26 +351(34712)239 +351(1234)20-13 Incorrect
0
|
|
| 16.01.2018, 11:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Регулярка для поиска номера телефона Тип данных для номера телефона
|
|
14147 / 9375 / 1351
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,328
|
|
| 16.01.2018, 12:47 | |
|
Gidro76, вы реально считаете, что кто-то станет эту портянку читать и вам что-то решать?
0
|
|
| 16.01.2018, 14:00 | |
|
0
|
|
|
Модератор
|
||||||
| 14.08.2022, 14:30 | ||||||
|
Gidro76, без оптимизации:
Блин! Старую тему подняли, а даже не обратил внимания на это.
1
|
||||||
| 14.08.2022, 14:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Регулярные выражения для номера телефона с кодом
C# регулярное выражение для формирования номера телефона Поиск по первым трем цифрам номера телефона
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|