|
12 / 11 / 1
Регистрация: 20.01.2018
Сообщений: 76
|
|||||||||||
.NET 4.x Рефлексия - объясните, что происходит25.02.2018, 15:07. Показов 2254. Ответов 31
Добрый день, уважаемые знатоки.
Имеем код:
Ха-ха, скажете вы. Конструктор всегда возвращает объект, и в нашем случае это экземпляр класса mTrOperMov. Однако, в отладчике я наблюдаю такую картину:
Как получить нужный тип (TrOperMov.Model.mTrOperMov), используя рефлексию???
0
|
|||||||||||
| 25.02.2018, 15:07 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
31
Объясните, что происходит в части кода Объясните принцип действия foreach: что происходит с переменными пожалуйста, объясните что происходит в каждой строчке программы |
|
14731 / 9505 / 1363
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,857
|
||
| 27.02.2018, 13:35 | ||
|
0
|
||
|
Администратор
|
|
| 27.02.2018, 13:36 | |
|
_Ramzay, не работает или не компилируется? Если не работает, то может у Ok разные перегрузки, которые делают разные вещи?
0
|
|
|
12 / 11 / 1
Регистрация: 20.01.2018
Сообщений: 76
|
||||||
| 27.02.2018, 14:08 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||||
| 27.02.2018, 14:22 | ||||
|
Переменная — это хранилище. В строго типизированных языках, к которым принадлежит и C#, в каждом хранилище может содержаться только определенный тип данных, т.е. у каждой переменной есть один неизменный тип, определяющий что в ней может храниться. При этом переменные есть двух видов: ссылочные и значимые. В переменных значимых типов хранится непосредственно значение (экземпляр), а в переменных ссылочных типов хранится только ссылка на значение (экземпляр).
1
|
||||
|
14731 / 9505 / 1363
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,857
|
||||||
| 27.02.2018, 14:23 | ||||||
|
_Ramzay, у переменной есть
ТИП, переменная может ссылать на объект, который тоже имеет ТИП наследуемый от типа переменной:
object, ссылается на объект типа string, который наследуется от object.Вариант с var то же, что и выше, но с определением типа силами компилятора.
1
|
||||||
|
12 / 11 / 1
Регистрация: 20.01.2018
Сообщений: 76
|
||
| 27.02.2018, 14:25 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Администратор
|
|
| 27.02.2018, 14:27 | |
|
0
|
|
|
12 / 11 / 1
Регистрация: 20.01.2018
Сообщений: 76
|
||
| 27.02.2018, 15:39 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Администратор
|
|
| 27.02.2018, 15:48 | |
|
_Ramzay, я имел в виду реализацию методов. Чем она отличается?
0
|
|
|
12 / 11 / 1
Регистрация: 20.01.2018
Сообщений: 76
|
||||||||||||
| 27.02.2018, 17:02 [ТС] | ||||||||||||
|
Если мы пишем
Иными словами a имеет какую-то такую структуру:
Если a=1; то Type="int", Value="1" Если a=new Model(); Model=...; то Type="Model", Value="модель, сериализированая в xml (например)" и т.д. Правильно я понимаю смысл термина "тип переменной"? Добавлено через 35 секунд
0
|
||||||||||||
|
|
||
| 27.02.2018, 17:05 | ||
|
1
|
||
|
14731 / 9505 / 1363
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,857
|
||
| 27.02.2018, 17:34 | ||
|
Тип ссылки - тип, на который ссылке разрешено указывать. А тип самого объекта к ссылке особого отношения не имеет, так как может вообще не быть ссылки (объект готов к сборке мусора). Строка (string) - это объект (object), поэтому ссылка типа object может ссылаться на строку (да и вообще на любой объект). Технически, ссылка - указатель, просто 4 или 8 байт с адресом объекта. Ссылка не обладает какой-то метаинформацией или чем-то таким. За её использованием следит компилятор и CLR.
1
|
||
| 27.02.2018, 17:34 | |
|
Рефлексия: как происходит приведение из object в производные классы и структуры Рефлексия. Узнать, что тип свойства наследуется от ViewModelBase Объясните, как происходит создание объекта Что здесь происходит?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Был там один разговор по поводу свободы в материальном мире.
kumehtar 19.08.2026
Суть: рассматривается живое существо, оказавшееся внутри довольно странной системы (этого мира) и пытающееся обустроить в ней свой кусок пространства.
Жизнь действительно предъявляет каждому. . .
|
Когда логика программы не спасает от человеческих ошибок
Maks 18.08.2026
В последнее время всё чаще и чаще сталкиваюсь с таким явлением, как абсолютная невнимательность (или глупость) пользователей. Проявляется это чаще всего на работе в коллективе. Допустим, человек с. . .
|
Лето уходит
kumehtar 17.08.2026
|
Мысли в слух
kumehtar 17.08.2026
Забавно, насколько сейчас стала доступна информация. Например о магии, духовном развитии, медитациях, и других подобных направлениях, ранее зачастую тайных, передаваемых от учителя к ученику. Хотя. . .
|
|
Перемещение строк из ТЧ в другой документ с учетом текущего пробега
Maks 17.08.2026
Реализация из решения ниже выполнена на примере нетипового документа "Автозапчасти", с ТЧ "Шины".
За основу взят алгоритм отсюда: https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 359708/ 10838. html
Задача: . . .
|
Саморегулирующийся социальный контракт для сервера cross-section.
Hrethgir 14.08.2026
С кодом конечно таких глубоких размышлений пока не было, впрочем я уже привык к алгоритмизации. Суть предмета записи: снова в диалоге с нейросетью (я взял пока себе ник для учётки админа - Rector). . . .
|
Часы электронные
Uhbif79 12.08.2026
Выкладываю программу часов. Программа позволяет:
1. Использовать системное время и дату,
2. Есть возможность вводить время и дату вручную.
3. Реализованы 2 будильника: начало и конец рабочего дня. . . .
|
Часы с будильником на основе класса QLCDNumber
Uhbif79 12.08.2026
Всем добрый день, выкладываю программу часов с будильником на основе класса QLCDNumber.
Здесь я пробовал самостоятельно создавал классы, впервые столкнулся с видимостью переменной одного класса из. . .
|