|
12 / 11 / 1
Регистрация: 20.01.2018
Сообщений: 76
|
|||||||||||
.NET 4.x Рефлексия - объясните, что происходит25.02.2018, 15:07. Показов 2334. Ответов 31
Добрый день, уважаемые знатоки.
Имеем код:
Ха-ха, скажете вы. Конструктор всегда возвращает объект, и в нашем случае это экземпляр класса mTrOperMov. Однако, в отладчике я наблюдаю такую картину:
Как получить нужный тип (TrOperMov.Model.mTrOperMov), используя рефлексию???
0
|
|||||||||||
| 25.02.2018, 15:07 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
31
Объясните, что происходит в части кода Объясните принцип действия foreach: что происходит с переменными пожалуйста, объясните что происходит в каждой строчке программы |
|
14796 / 9570 / 1367
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 36,073
|
||
| 27.02.2018, 13:35 | ||
|
0
|
||
|
Администратор
|
|
| 27.02.2018, 13:36 | |
|
_Ramzay, не работает или не компилируется? Если не работает, то может у Ok разные перегрузки, которые делают разные вещи?
0
|
|
|
12 / 11 / 1
Регистрация: 20.01.2018
Сообщений: 76
|
||||||
| 27.02.2018, 14:08 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||||
| 27.02.2018, 14:22 | ||||
|
Переменная — это хранилище. В строго типизированных языках, к которым принадлежит и C#, в каждом хранилище может содержаться только определенный тип данных, т.е. у каждой переменной есть один неизменный тип, определяющий что в ней может храниться. При этом переменные есть двух видов: ссылочные и значимые. В переменных значимых типов хранится непосредственно значение (экземпляр), а в переменных ссылочных типов хранится только ссылка на значение (экземпляр).
1
|
||||
|
14796 / 9570 / 1367
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 36,073
|
||||||
| 27.02.2018, 14:23 | ||||||
|
_Ramzay, у переменной есть
ТИП, переменная может ссылать на объект, который тоже имеет ТИП наследуемый от типа переменной:
object, ссылается на объект типа string, который наследуется от object.Вариант с var то же, что и выше, но с определением типа силами компилятора.
1
|
||||||
|
12 / 11 / 1
Регистрация: 20.01.2018
Сообщений: 76
|
||
| 27.02.2018, 14:25 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Администратор
|
|
| 27.02.2018, 14:27 | |
|
0
|
|
|
12 / 11 / 1
Регистрация: 20.01.2018
Сообщений: 76
|
||
| 27.02.2018, 15:39 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Администратор
|
|
| 27.02.2018, 15:48 | |
|
_Ramzay, я имел в виду реализацию методов. Чем она отличается?
0
|
|
|
12 / 11 / 1
Регистрация: 20.01.2018
Сообщений: 76
|
||||||||||||
| 27.02.2018, 17:02 [ТС] | ||||||||||||
|
Если мы пишем
Иными словами a имеет какую-то такую структуру:
Если a=1; то Type="int", Value="1" Если a=new Model(); Model=...; то Type="Model", Value="модель, сериализированая в xml (например)" и т.д. Правильно я понимаю смысл термина "тип переменной"? Добавлено через 35 секунд
0
|
||||||||||||
|
|
||
| 27.02.2018, 17:05 | ||
|
1
|
||
|
14796 / 9570 / 1367
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 36,073
|
||
| 27.02.2018, 17:34 | ||
|
Тип ссылки - тип, на который ссылке разрешено указывать. А тип самого объекта к ссылке особого отношения не имеет, так как может вообще не быть ссылки (объект готов к сборке мусора). Строка (string) - это объект (object), поэтому ссылка типа object может ссылаться на строку (да и вообще на любой объект). Технически, ссылка - указатель, просто 4 или 8 байт с адресом объекта. Ссылка не обладает какой-то метаинформацией или чем-то таким. За её использованием следит компилятор и CLR.
1
|
||
| 27.02.2018, 17:34 | |
|
Рефлексия: как происходит приведение из object в производные классы и структуры Рефлексия. Узнать, что тип свойства наследуется от ViewModelBase Объясните, как происходит создание объекта Что здесь происходит?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Запустил конкурс "тем и промптов для текстовых квестов созданных почти чисто ИИ"
Adler 06.10.2026
Всем привет!
За последние три-четыре дня я создал более 16 текстовых квестовых игр используя преимущественно по одному запросу к ИИ на игру. Мне так понравилось смотреть все ветки/ сцены во всех. . .
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|