Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.91/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.91
24 / 6 / 3
Регистрация: 06.12.2015
Сообщений: 319

Понимание рекурсии

06.04.2018, 13:22. Показов 2333. Ответов 11
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ребята. Подскажите как можно понять рекурсию. Плотно застрял нна рекурсивных алгоритмах. Никак не могу понять принцип.
Пытался рисовать дерево рекурсивных вызовов, чтобы предугадать работу алгоритма, но увы не получается. Есть какие-то способы вникнуть в неё?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
06.04.2018, 13:22
Ответы с готовыми решениями:

Понимание рекурсии
Доброго всем времени суток! В статье на Хабре "Как я завалил собеседование в Twitter" заинтересовала задачка. Для решения её сначала...

Понимание программирования
Сообственно говоря вот такая ситуация. Программированием занимаюсь 6 месяцев. Очень нравится.Прошел через тестирование на курсы по...

Понимание анонимных функций
Доброе время суток. Имеется делегат: delegate void StudentListHandler(object source,StudentListHandlerEventArgs args); Событие,...

11
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
06.04.2018, 16:50
Цитата Сообщение от Mnemonik39 Посмотреть сообщение
Плотно застрял нна рекурсивных алгоритмах. Никак не могу понять принцип.
Вам непонятен сам принцип рекурсии или у вас сложности с написанием алгоритмов?
0
Эксперт .NET
 Аватар для Wolfdp
3790 / 1767 / 371
Регистрация: 15.06.2012
Сообщений: 6,543
Записей в блоге: 3
06.04.2018, 16:56
Mnemonik39,
давайте на примере: решаемая задача, (не)ваш код, и какие моменты не понятны. А то у меня чешутся руки скопипастить википедию...
0
24 / 6 / 3
Регистрация: 06.12.2015
Сообщений: 319
06.04.2018, 22:35  [ТС]
Добрый день!

Например возникает сложность с пониманием данного кода:

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
using System;
 
namespace RosenbrokeNethod
{
    
    public class Program
    {
        static void MakeSubsets(bool[] subset, int position)
        {
            if (position == subset.Length)
            {
                foreach (var e in subset)
                    Console.Write(e ? 1 : 0);
                Console.WriteLine();
                return;
            }
            subset[position] = false;
            MakeSubsets(subset, position + 1);
            
            subset[position] = true;
            MakeSubsets(subset, position + 1);
        }
 
        public static void Main()
        {
            MakeSubsets(new bool[4], 0);
        }   
    }
}
Я не понимаю как строится дерево рек. вызовов для данного метода, а также не понимаю как происходит стек вызовов.
Когда бегаю отладчиком по коду - то начинаю путаться какой контекст метода вызывается на тот или иной момент
0
Эксперт .NET
 Аватар для Wolfdp
3790 / 1767 / 371
Регистрация: 15.06.2012
Сообщений: 6,543
Записей в блоге: 3
06.04.2018, 23:03
Mnemonik39, не плохо к коду приводить описание, что он должен делать.

по сути нужно акцентировать внимание на двух вещах:
-- как программа дойдет до "нижнего" уровня.
-- что она будет делать по возращению.

Цитата Сообщение от Mnemonik39 Посмотреть сообщение
как строится дерево
i = 0
set [0] true
Method i + 1 (1)
- i = 1
- set [1] true
- Method i + 1 (2)
- - i = 2
- - set [2] true
- - Method i + 1 (3)
- - - i = 3
- - - set [3] true
- - - Method i + 1 (4)
- - - - Print [0] [1] [2] [3]
- - - set [3] false
- - - Method i + 1 (4)
- - - - Print [0] [1] [2] [3]
- - set [2] false
- - Method i + 1 (3)
- - - i = 3
- - - set [3] true
- - - Method i + 1 (4)
- - - - Print [0] [1] [2] [3]
- - - set [3] false
- - - Method i + 1 (4)
- - - - Print [0] [1] [2] [3]

и т.д...
0
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
07.04.2018, 00:18
Цитата Сообщение от Mnemonik39 Посмотреть сообщение
Я не понимаю как строится дерево рек. вызовов для данного метода
А как строится дерево обычных вызовов — понимаете?
0
24 / 6 / 3
Регистрация: 06.12.2015
Сообщений: 319
07.04.2018, 00:47  [ТС]
Код выведет такую таблицу:
0000
0001
0010
0011
0100
0101
0110
0111
1000
1001
1010
1011
1100
1101
1110
1111

Честно говоря - не совсем понятна Ваша схема по вызовам. Учитывая то, что тут в методе он вызывает сам себя - 2 раза.
Меня больше путает то, в какой последовательности он вызывается
0
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
07.04.2018, 00:53
Цитата Сообщение от Mnemonik39 Посмотреть сообщение
Меня больше путает то, в какой последовательности он вызывается
Допустим, есть такая цепочка вызовов:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
void Foo(bool[] a)
{
   a[0] = true;
   Bar(a, 1);
}
 
void Bar(bool[] a, int p)
{
   a[p] = false;
}
В примере выше у вас не возникает проблем с отслеживанием цепочки вызовов и того, что происходит с массивом?
0
24 / 6 / 3
Регистрация: 06.12.2015
Сообщений: 319
07.04.2018, 08:48  [ТС]
В вашем примере нет - все крайне понятно
0
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
07.04.2018, 11:20
Лучший ответ Сообщение было отмечено Mnemonik39 как решение

Решение

Цитата Сообщение от Mnemonik39 Посмотреть сообщение
все крайне понятно
Отлично!
Значит вы понимаете что происходит при вызове функции/метода: выделяется память под локальные переменные и формальные параметры, в память под параметры записываются значения передаваемых аргументов, выполнение переходит в тело метода, по его окончании локальные удаляются и управление переходит обратно в точку вызова предыдущего метода.

Давайте перепишем ваш пример под аналогичный моему — без рекурсии:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
using System;
 
namespace RosenbrokeNethod
{
 
    public class Program
    {
        static void MakeSubsets1(bool[] subset, int position)
        {
            if (position == subset.Length)
            {
                foreach (var e in subset)
                    Console.Write(e ? 1 : 0);
                Console.WriteLine();
                return;
            }
            subset[position] = false;
            MakeSubsets2(subset, position + 1);
 
            subset[position] = true;
            MakeSubsets2(subset, position + 1);
        }
 
        static void MakeSubsets2(bool[] subset, int position)
        {
            if (position == subset.Length)
            {
                foreach (var e in subset)
                    Console.Write(e ? 1 : 0);
                Console.WriteLine();
                return;
            }
            subset[position] = false;
            MakeSubsets3(subset, position + 1);
 
            subset[position] = true;
            MakeSubsets3(subset, position + 1);
        }
 
        static void MakeSubsets3(bool[] subset, int position)
        {
            if (position == subset.Length)
            {
                foreach (var e in subset)
                    Console.Write(e ? 1 : 0);
                Console.WriteLine();
                return;
            }
            subset[position] = false;
            MakeSubsets4(subset, position + 1);
 
            subset[position] = true;
            MakeSubsets4(subset, position + 1);
        }
 
        static void MakeSubsets4(bool[] subset, int position)
        {
            if (position == subset.Length)
            {
                foreach (var e in subset)
                    Console.Write(e ? 1 : 0);
                Console.WriteLine();
                return;
            }
            subset[position] = false;
            MakeSubsets5(subset, position + 1);
 
            subset[position] = true;
            MakeSubsets5(subset, position + 1);
        }
 
        static void MakeSubsets5(bool[] subset, int position)
        {
            if (position == subset.Length)
            {
                foreach (var e in subset)
                    Console.Write(e ? 1 : 0);
                Console.WriteLine();
                return;
            }
        }
 
        public static void Main()
        {
            MakeSubsets1(new bool[4], 0);
        }
    }
}
Работа данного примера не вызывает сложностей в понимании происходящего?
Там обычная цепочка вызовов, без рекурсии.
1
24 / 6 / 3
Регистрация: 06.12.2015
Сообщений: 319
07.04.2018, 23:13  [ТС]
Да, спасибо за конструктивный подход. Тут тоже пока все понятно. Просто иногда запутывает это хитросплетение вызовов методов. Продолжайте)
0
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
08.04.2018, 00:23
Лучший ответ Сообщение было отмечено Mnemonik39 как решение

Решение

Цитата Сообщение от Mnemonik39 Посмотреть сообщение
Тут тоже пока все понятно.
У вышеприведенной конструкции есть два недостатка:
1. Из-за ограниченного количества методов алгоритм применим к массивам размером не более 4.
2. Пять раз повторяется один и тот же код.

Первую проблему можно решить, если оставить только два метода, которые будут вызывать друг друга, но не будут вызывать себя сами. То есть (прямой) рекурсии нет:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
using System;
 
namespace RosenbrokeNethod
{
 
    public class Program
    {
        static void MakeSubsets1(bool[] subset, int position)
        {
            if (position == subset.Length)
            {
                foreach (var e in subset)
                    Console.Write(e ? 1 : 0);
                Console.WriteLine();
                return;
            }
            subset[position] = false;
            MakeSubsets2(subset, position + 1);
 
            subset[position] = true;
            MakeSubsets2(subset, position + 1);
        }
 
        static void MakeSubsets2(bool[] subset, int position)
        {
            if (position == subset.Length)
            {
                foreach (var e in subset)
                    Console.Write(e ? 1 : 0);
                Console.WriteLine();
                return;
            }
            subset[position] = false;
            MakeSubsets1(subset, position + 1);
 
            subset[position] = true;
            MakeSubsets1(subset, position + 1);
        }
 
        public static void Main()
        {
            MakeSubsets1(new bool[4], 0);
        }
    }
}
Опять никакой рекурсии, производятся обычные вызовы метода, но не устранена вторая проблема: повторение кода — у нас два метода, котрые делают одно и то же.
Почему бы в этом случае не пойти чуть дальше и не убрать дублирующий метод — зачем он нужен, если уже есть один метод, который делает то же самое?
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
using System;
 
namespace RosenbrokeNethod
{
 
    public class Program
    {
        static void MakeSubsets1(bool[] subset, int position)
        {
            if (position == subset.Length)
            {
                foreach (var e in subset)
                    Console.Write(e ? 1 : 0);
                Console.WriteLine();
                return;
            }
            subset[position] = false;
            MakeSubsets1(subset, position + 1);
 
            subset[position] = true;
            MakeSubsets1(subset, position + 1);
        }
 
        public static void Main()
        {
            MakeSubsets1(new bool[4], 0);
        }
    }
}
Вот и получилась великая и ужасная рекурсия.
В общем, не позволяйте себя запутать фразам вроде "метод вызывает сам себя".
Это обычный вызов метода, который работает точно так же, как вызов абсолютно любого другого метода — с теми же механизмами перехода и возвращением в место вызова после окончания.
Просто на каждом вызове выполняются одни и те же действия, а раз они одни и те же, то зачем плодить триллион раз методы с одним и тем же кодом?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
08.04.2018, 00:23
Помогаю со студенческими работами здесь

Помощь в понимание Классов
SHT11_GPIO_IOProvider SHT11_IO = new SHT11_GPIO_IOProvider((Cpu.Pin)29, (Cpu.Pin)28); SensirionSHT11 SHT11 = new SensirionSHT11(SHT11_IO)...

Понимание результатов профилирования
Привет! Есть приложение типа сервер, которое принимает и обрабатывает входящие tcp подключение от клиентов. Периодически возникает...

Не понимание полиморфизма и статического поля на примере представленного кода
Здравствуйте, Объясните мне пожалуйста по следующему коду: using System; class Base { } class Derived : Base {

Система шифрования Вижинера: есть понимание сути, нет понимания кода
В системе шифрования Вижинера я вроде как разобралась, но как показала практика, правильно получается только на листе бумаги.Вот что у...

Рекурсии
Решить задачу в консольном режиме : Написать рекурсивную функцию для вычисления индекса максимального элемента массива из n элементов....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
12
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru