|
24 / 6 / 3
Регистрация: 06.12.2015
Сообщений: 319
|
|
Понимание рекурсии06.04.2018, 13:22. Показов 2333. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Ребята. Подскажите как можно понять рекурсию. Плотно застрял нна рекурсивных алгоритмах. Никак не могу понять принцип.
Пытался рисовать дерево рекурсивных вызовов, чтобы предугадать работу алгоритма, но увы не получается. Есть какие-то способы вникнуть в неё?
0
|
|
| 06.04.2018, 13:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Понимание рекурсии Понимание программирования Понимание анонимных функций |
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||
| 06.04.2018, 16:50 | ||
|
0
|
||
|
24 / 6 / 3
Регистрация: 06.12.2015
Сообщений: 319
|
||||||
| 06.04.2018, 22:35 [ТС] | ||||||
|
Добрый день!
Например возникает сложность с пониманием данного кода:
Когда бегаю отладчиком по коду - то начинаю путаться какой контекст метода вызывается на тот или иной момент
0
|
||||||
|
|
||
| 06.04.2018, 23:03 | ||
|
Mnemonik39, не плохо к коду приводить описание, что он должен делать.
по сути нужно акцентировать внимание на двух вещах: -- как программа дойдет до "нижнего" уровня. -- что она будет делать по возращению. set [0] true Method i + 1 (1) - i = 1 - set [1] true - Method i + 1 (2) - - i = 2 - - set [2] true - - Method i + 1 (3) - - - i = 3 - - - set [3] true - - - Method i + 1 (4) - - - - Print [0] [1] [2] [3] - - - set [3] false - - - Method i + 1 (4) - - - - Print [0] [1] [2] [3] - - set [2] false - - Method i + 1 (3) - - - i = 3 - - - set [3] true - - - Method i + 1 (4) - - - - Print [0] [1] [2] [3] - - - set [3] false - - - Method i + 1 (4) - - - - Print [0] [1] [2] [3] и т.д...
0
|
||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|
| 07.04.2018, 00:18 | |
|
0
|
|
|
24 / 6 / 3
Регистрация: 06.12.2015
Сообщений: 319
|
|
| 07.04.2018, 00:47 [ТС] | |
|
Код выведет такую таблицу:
0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111 Честно говоря - не совсем понятна Ваша схема по вызовам. Учитывая то, что тут в методе он вызывает сам себя - 2 раза. Меня больше путает то, в какой последовательности он вызывается
0
|
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|||||||
| 07.04.2018, 00:53 | |||||||
0
|
|||||||
|
24 / 6 / 3
Регистрация: 06.12.2015
Сообщений: 319
|
|
| 07.04.2018, 08:48 [ТС] | |
|
В вашем примере нет - все крайне понятно
0
|
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|||||||
| 07.04.2018, 11:20 | |||||||
Сообщение было отмечено Mnemonik39 как решение
РешениеЗначит вы понимаете что происходит при вызове функции/метода: выделяется память под локальные переменные и формальные параметры, в память под параметры записываются значения передаваемых аргументов, выполнение переходит в тело метода, по его окончании локальные удаляются и управление переходит обратно в точку вызова предыдущего метода. Давайте перепишем ваш пример под аналогичный моему — без рекурсии:
Там обычная цепочка вызовов, без рекурсии.
1
|
|||||||
|
24 / 6 / 3
Регистрация: 06.12.2015
Сообщений: 319
|
|
| 07.04.2018, 23:13 [ТС] | |
|
Да, спасибо за конструктивный подход. Тут тоже пока все понятно. Просто иногда запутывает это хитросплетение вызовов методов. Продолжайте)
0
|
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||||||||||||
| 08.04.2018, 00:23 | ||||||||||||
Сообщение было отмечено Mnemonik39 как решение
Решение1. Из-за ограниченного количества методов алгоритм применим к массивам размером не более 4. 2. Пять раз повторяется один и тот же код. Первую проблему можно решить, если оставить только два метода, которые будут вызывать друг друга, но не будут вызывать себя сами. То есть (прямой) рекурсии нет:
Почему бы в этом случае не пойти чуть дальше и не убрать дублирующий метод — зачем он нужен, если уже есть один метод, который делает то же самое?
В общем, не позволяйте себя запутать фразам вроде "метод вызывает сам себя". Это обычный вызов метода, который работает точно так же, как вызов абсолютно любого другого метода — с теми же механизмами перехода и возвращением в место вызова после окончания. Просто на каждом вызове выполняются одни и те же действия, а раз они одни и те же, то зачем плодить триллион раз методы с одним и тем же кодом?
0
|
||||||||||||
| 08.04.2018, 00:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Помощь в понимание Классов
Не понимание полиморфизма и статического поля на примере представленного кода Система шифрования Вижинера: есть понимание сути, нет понимания кода Рекурсии Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|