|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.01.2018
Сообщений: 22
|
||||||||||||||||||||||||||
Task вызов08.04.2018, 21:33. Показов 2338. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Сейчас разбираюсь с асинхронностью и тут встал вопрос. есть функция -
или может так ?
0
|
||||||||||||||||||||||||||
| 08.04.2018, 21:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Task.WhenAll для разных типов Task Отмена одного Task в массиве Task |
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||||
| 08.04.2018, 21:58 | ||||
|
Во втором случае запускается асинхронная операция, которая запускает асинхронную операцию и возвращает ссылку на объект, представляющий асинхронную операцию, которая возвращает асинхронную операцию. Масло-масляное, короче. Первый вариант.
1
|
||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.01.2018
Сообщений: 22
|
||
| 09.04.2018, 08:20 [ТС] | ||
|
Спасибо за ответ!
0
|
||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|||||||
| 09.04.2018, 09:01 | |||||||
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.01.2018
Сообщений: 22
|
|||||||||||
| 09.04.2018, 09:33 [ТС] | |||||||||||
|
а ну тут не совсем так, там у меня цикл
просто я честно даже не знаю что делать с task который создается от ClientService а сделать
0
|
|||||||||||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|||
| 09.04.2018, 09:40 | |||
![]() Особенно если нет четкого понимания происходящего (а его нет, иначе бы темы не было!) Разница может быть существенная, в чем вы убедитесь, дочитав ответ до конца. Если оставить код как у вас, то возможна ситуация при которой следующий клиент не подключится до тех пор, пока не прекратится работа с последним подключившимся. Вероятность мала, но не нулевая. Не совсем по теме, но я бы так же предложил передавать CancellationToken в метода AcceptClient, а то сейчас при отмене у вас цикл не прекратится до следующего подключения клиента, которое может никогда не произойти.
2
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.01.2018
Сообщений: 22
|
||||||||
| 09.04.2018, 15:02 [ТС] | ||||||||
|
Большое спасибо за советы, Вы очень помогли
Добавлено через 58 минут
Добавлено через 1 час 3 минуты
0
|
||||||||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||||||||||||||
| 10.04.2018, 10:31 | ||||||||||||||
1
|
||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.01.2018
Сообщений: 22
|
|
| 10.04.2018, 17:14 [ТС] | |
|
0
|
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||
| 10.04.2018, 17:23 | ||
|
При отмене будет вызван метод Close на "слушателе" портов, вызов которого приведет к прерыванию асинхронного BeginAccept и выбросу исключения. Не помню точно, какое исключение бросается в этом случае: ObjectDisposedException или SocketException (поэкспериментируйте!), но это исключение отлавливается и цикл завершается.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.01.2018
Сообщений: 22
|
||||||
| 10.04.2018, 17:27 [ТС] | ||||||
|
у меня правда там нет tcpClient там просто слушаю сокет я так понимаю мне нужно вызвать socket.Close?
0
|
||||||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|||||||
| 10.04.2018, 17:30 | |||||||
|
Должно быть так:
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.01.2018
Сообщений: 22
|
||||||||
| 10.04.2018, 18:22 [ТС] | ||||||||
|
я очень много от Вас понял т.к. получил инфу и понял что нужно почитать Спсибо!
наверно я много прошу но может быть вы посмотрите код всего сервера и дадите еще какие нить советы? конечно если не затруднит...
я тут потестил и получается если использовать один токен отмены то данной записи достаточно чтоб отключить сервер без проблем
0
|
||||||||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||
| 10.04.2018, 19:11 | ||
|
Многопоточные приложения вообще не сильно поддаются тестированию. Например, если будет такая очередность инструкций: 1. Вызывается Cancel 2. Заканчивается вызов await 3. listener закрывается 4. Метод AcceptClient продолжает работать и завершает выполнение. 5. Запускается процесс считывания. По-хорошему вызов ThrowIfCancellationRequested должен быть перед return, но у вас ранее идет добавление в список, потому я добавил его сразу после завершения асинхронного метода.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.01.2018
Сообщений: 22
|
|
| 10.04.2018, 19:29 [ТС] | |
|
а ок понял))Буду рад любым замечаниям
0
|
|
| 10.04.2018, 19:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Вызов методов классов друг у друга (вызов метода из другого класса)
Отмена Task Отмена Task Работа с Task Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|