Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.07.2017
Сообщений: 9

Рекурсивное построение увеличивающихся окружностей

10.04.2018, 17:36. Показов 1893. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день, помогите разобраться.
Надо написать приложение, которое строит ряд увеличивающихся окружностей. Число окружностей удваивается на каждом шаге (в рекурсивном методе происходит два рекурсивных вызова). Центры окружностей выбираются каждый раз произвольно (случайно).
У меня окружности начинают удваиваться только после второй а не первой.


C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
 
namespace ТПУ_глава14_из11
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
       
        Random random = new Random();
        Pen pen = new Pen(Color.Black, 1);
      
 
        private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {           
            Graphics g = e.Graphics;
            
            MyEllips(g, 4, 10, 10, 1, 5);
        }
 
        private void MyEllips(Graphics g, int N, int x, int y, int k,int size)
        {
            if (N == 0)
            {
                return;
            }
            else
            {      
                g.DrawEllipse(pen, x, y, k * size, k * size);
 
                x = random.Next(5, ClientSize.Width - 50);
                y = random.Next(5, ClientSize.Height - 50);
 
                k *= 2;
                
                N--;
 
                MyEllips(g, N, x, y, k,size);
                MyEllips(g, N, x, y, k,size);
            }
        }
    }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
10.04.2018, 17:36
Ответы с готовыми решениями:

Рекурсивное и не рекурсивное вычисление НОД
Здравствуйте! Имеется код вычисления НОД. Как сделать его рекурсивным и НЕ рекурсивным, и в чём отличие рекурсивного вычисления от...

Напишите приложение, которое строит ряд уменьшающихся окружностей. Число окружностей удваивается на каждом шаге
Напишите приложение, которое строит ряд уменьшающихся окружностей. Число окружностей удваивается на каждом шаге (в рекурсивном методе...

Рекурсия: построение ряда увеличивающихся окружностей
Напишите приложение, которое строит ряд увеличивающихся окружностей. Число окружностей удваивается на каждом шаге (в рекурсивном методе...

3
36 / 36 / 29
Регистрация: 12.10.2014
Сообщений: 351
10.04.2018, 17:44
Может, я не правильно понимаю, но так и должно работать, исходя из того, что написано.
Когда вызывается функция, первый раз, внутри программы, дальше код не будет выполняться, пока не будет возврата. И так происходит каждый раз. Только после последнего return всё начинает собираться.

Не по теме:


Боюсь представить, сколько там фигур :D

0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.07.2017
Сообщений: 9
10.04.2018, 19:12  [ТС]
Спасибо за ответ, но как я понимаю должен быть способ, чтобы сразу началось удвоение
0
36 / 36 / 29
Регистрация: 12.10.2014
Сообщений: 351
10.04.2018, 20:41
perila1,чтобы два вызова запустили параллельно, тебе нужно работать с потоками.
Не проще ли вместо двух вызовов (рекурсивных) сразу с нуля рисовать два круга и дальше начнётся удвоение того, что ты нарисовал? Думаю, ты понял, о чём я. По идее, так ты получишь, что хотел

Не по теме:


Если что, я просто рассуждаю. Не обижайся) Тоже интересна задачка

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
10.04.2018, 20:41
Помогаю со студенческими работами здесь

Рисование увеличивающихся окружностей с помощью двух таймеров
Код должен рисовать увеличивающиеся круги. Они увеличиваются и всё правильно. Но ошибка происходит, когда я редактирую код, чтобы круги...

Приложение строящее ряд увеличивающихся окружностей по диагонали
Подскажите, что здесь надо изменить чтобы рекурсия выводилась так как на изображении using System; using System.Collections.Generic; ...

Рекурсивное рисование окружностей
Здравствуйте! Подскажите такую вещь, как написать программу, которая бы строила окружности, центры которых лежат на другой окружности, при...

Приложение, которое строит ряд уменьшающихся окружностей. Число окружностей удваивается на каждом шаге
Напишите приложение,которое строит ряд уменьшающихся окружностей .Число окружностей удваивается на каждом шаге ( в рекурсивном методе...

Рекурсивное построение снежинки
Построение выполняется так: на окружности заданного радиуса r берется 6 равноотстоящих точек (начиная от угла в 0°, с шагом r/3), из каждой...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru