|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.07.2017
Сообщений: 9
|
||||||
Рекурсивное построение увеличивающихся окружностей10.04.2018, 17:36. Показов 1893. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Добрый день, помогите разобраться.
Надо написать приложение, которое строит ряд увеличивающихся окружностей. Число окружностей удваивается на каждом шаге (в рекурсивном методе происходит два рекурсивных вызова). Центры окружностей выбираются каждый раз произвольно (случайно). У меня окружности начинают удваиваться только после второй а не первой.
0
|
||||||
| 10.04.2018, 17:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Напишите приложение, которое строит ряд уменьшающихся окружностей. Число окружностей удваивается на каждом шаге Рекурсия: построение ряда увеличивающихся окружностей |
|
36 / 36 / 29
Регистрация: 12.10.2014
Сообщений: 351
|
|
| 10.04.2018, 17:44 | |
|
Может, я не правильно понимаю, но так и должно работать, исходя из того, что написано.
Когда вызывается функция, первый раз, внутри программы, дальше код не будет выполняться, пока не будет возврата. И так происходит каждый раз. Только после последнего return всё начинает собираться. Не по теме:
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.07.2017
Сообщений: 9
|
|
| 10.04.2018, 19:12 [ТС] | |
|
Спасибо за ответ, но как я понимаю должен быть способ, чтобы сразу началось удвоение
0
|
|
|
36 / 36 / 29
Регистрация: 12.10.2014
Сообщений: 351
|
|
| 10.04.2018, 20:41 | |
|
perila1,чтобы два вызова запустили параллельно, тебе нужно работать с потоками.
Не проще ли вместо двух вызовов (рекурсивных) сразу с нуля рисовать два круга и дальше начнётся удвоение того, что ты нарисовал? Думаю, ты понял, о чём я. По идее, так ты получишь, что хотел Не по теме:
0
|
|
| 10.04.2018, 20:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Рисование увеличивающихся окружностей с помощью двух таймеров Приложение строящее ряд увеличивающихся окружностей по диагонали
Приложение, которое строит ряд уменьшающихся окружностей. Число окружностей удваивается на каждом шаге
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|